原帖由 ddr911 于 2011-4-19 16:00 发表
难道我消费游戏还要体谅游戏公司的开发费多少?
上古和辐射很好玩,
植物大战僵尸也一样好玩,
有多少钱办多少事;
套用相声界的话:玩家是游戏公司的衣食父母.
希望国产游戏踏实点,别总靠感情牌和忽悠赚钱又 ...
原帖由 ddr911 于 19-4-2011 02:00 AM 发表
难道我消费游戏还要体谅游戏公司的开发费多少?
上古和辐射很好玩,
植物大战僵尸也一样好玩,
有多少钱办多少事;
套用相声界的话:玩家是游戏公司的衣食父母.
希望国产游戏踏实点,别总靠感情牌和忽悠赚钱又 ...
原帖由 @tantan11 于 2011-4-20 01:26 发表
谁能告诉我,仙剑4是啥情况。
记得也是上市前炒的火热,上市后似乎就没了声音。
原帖由 光影 于 2011-4-20 09:40 发表
posted by wap, platform: SonyEricsson (Xperia X10i)
四代很好啊怎么了?我当时糊涂了买了普通版,再想去抢豪华版已经买不到了,有的就是价格炒得老高,所以古剑果断入了两套
原帖由 ddr911 于 2011-4-20 15:04 发表
毁单机游戏的原因多了:
1,当年电脑游戏的消费群体消费能力集体低下
2,低成本粗制滥造太多
3,跟风和换皮游戏大行其道
4,媒体抵制,教育抵制
5,TV游戏的黄金时期,冲击国产
6,转投网游,大幅侵蚀国产单机 ...
原帖由 ddr911 于 2011-4-19 16:00 发表
难道我消费游戏还要体谅游戏公司的开发费多少?
上古和辐射很好玩,
植物大战僵尸也一样好玩,
有多少钱办多少事;
套用相声界的话:玩家是游戏公司的衣食父母.
希望国产游戏踏实点,别总靠感情牌和忽悠赚钱又 ...
原帖由 @zo 于 2011-4-21 18:08 发表
不太同意。根本原因还是品质问题。
血狮,江湖你知道对市场的伤害有多大吗?
原帖由 ddr911 于 2011-4-22 17:44 发表
我觉得游戏公司也到了不要再拿盗版说事儿的时候了,这个年代在家玩游戏恐怕是最省钱的娱乐方式了,只要你有品质的保证,大人小孩都消费的起.
原帖由 ddr911 于 2011-4-22 16:27 发表
200万RMB开发个出色的小游戏是足够的,开发大型RPG游戏就是对玩家不负责了,因为他们自己比谁都清楚这点钱做出的是什么货色...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2011-4-22 22:50 发表
很多游戏上市2个月就开始打折
19.99都算贵的
古剑成本2500万
也没看做出个啥玩意儿来
你这种XXO就是国内开发商不上进的挡箭牌了
原帖由 @还珠楼主 于 2011-4-23 03:07 发表
古剑虽然买的是正版,玩了2遍,但是对其中无法忍受的地方还是很多抱怨~考虑到价格也不算太贵,总是觉得很多地方能修改下就最好了,我又不是要求画面再提高啥的~剧情再精简一下别这么啰嗦行不行~语音最开始就考虑进去 ...
原帖由 zero3rd 于 2011-4-22 20:54 发表
我觉得很奇怪,
一个开发费用不过几百万,零售价不过40-50块的游戏,
凭什么要和开发费用上亿,零售价格300-500元的游戏比,
凭什么要按照开发费用上亿,零售价格300-500元的游戏的水准来要求。
要比也应该是和 ...
原帖由 dragonzet 于 2011-4-25 13:55 发表
剧本,台词,美术设计,地图,关卡设计,有些不一定非用钱砸
你当雇职员写脚本,画概念图,设计关卡都是免费的?
砸钱,砸在什么地方了?除了设备(录音室,动作捕捉租赁,场地,耗材,机器,引擎支援)
当然是砸 ...
原帖由 ddr911 于 2011-4-25 10:26 发表
我已经说的很清楚了,这帖子里大部分玩家也是这个意思:
只要你有品质的保证!
拿盗版说事儿之前,
先问问自己是不是干净如圣池莲花不可亵渎?
自己一点责任和问题都没有?
宫本茂和硫酸脸,
也不敢这么牛比吧
没 ...
原帖由 ddr911 于 2011-4-25 15:40 发表
国产游戏不行的反驳综述:
---我们制作钱少你得理解
---我们市场盗版你得理解
---我们卖的便宜你得理解
---我们充满了中国5000年文化气息,大气而不失细腻
---我们音乐做的好,不服?
:D
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