原帖由 dragonzet 于 2011-3-17 23:28 发表
怎么就不明白微软搞全平台的原因呢?
游戏的换代升级靠的是科技的发展,大头是GPU技术的发展,GPU的发展靠的是N/A的发展,到头来换代受益的还是主机用户
微软不能跟索尼那样是因为全世界庞大装机量的WINDOW ...
原帖由 killmesoftly 于 2011-3-21 10:12 发表
真是少见多怪
第二方本来就是一个相对模糊的概念
第二方的本质是独立的第三方公司,只是和游戏主机厂商签了独占开发协议
有的独占开发协议是全包性质就是说这个公司在某一时段内全部为某台主机开发游戏
...
原帖由 killmesoftly 于 2011-3-21 10:12 发表
真是少见多怪
第二方本来就是一个相对模糊的概念
第二方的本质是独立的第三方公司,只是和游戏主机厂商签了独占开发协议
有的独占开发协议是全包性质就是说这个公司在某一时段内全部为某台主机开发游戏
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原帖由 星野梦美 于 2011-3-28 17:38 发表
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微软前几年感觉就像PS刚出时的SCE,够投入,原创大作数量够多类型也多。想想360的RPG连发,PS1时代时,SCE不也是这样,从小品游戏到大投入的龙骑士样样齐全。
现在这两家也像,MS是 ...
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