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标题: [新闻] SCE第一方和第二方游戏作品列表 [打印本页]

作者: 汐瑜    时间: 2011-3-17 01:20     标题: SCE第一方和第二方游戏作品列表

在MS没有插足TV游戏界以前,TV游戏界还是非常繁荣热闹的,虽然当时的三巨头也是斗得你死我活,但是各有各的看家本领,自己开发游戏,大家靠自己本事吃饭。
任天堂的第一方游戏自不用说,水管工萨尔达大金刚比卡丘……世界影响力深厚,甚至可以说任天堂的人物形象就是游戏界的代表。
而世嘉作为另一巨头,自家开发游戏的能力也非常超强。除了刺猬、VR战士,还有樱大战、世嘉拉力、VR足球、莎木等一系列名作。
但是索尼的游戏开放能力似乎总是被人忽视,我查了一下资料,稍稍总结一下。
以下为转载:
第一方工作室索尼全球工作室(SCE WWS)
第一方工作室
日本
SCE日本工作室 (Team Ico) – 比波猴, 死魂曲, 乐克乐克、啪嗒砰, Ico, 汪达与巨像, 最后的守护者
Polyphony Digital – GT赛车 系列、Motor Toon Grand Prix 2, Tourist Trophy, Omega Boost
北美

Naughty Dog – 古惑狼系列, 杰克与达斯特, 神秘海域系列
SCE Santa Monica Studio – Kinetica, 战神系列, Warhawk与Incognito Entertainment合作
SCE圣迭戈工作室 – NBA, MLB: The Show, Modnation Racers
SCE Bend Studio – Syphon Filter, Resistance: Retribution SCE Foster City Studio
Zipper Interactive – SOCOM: U.S. Navy SEALs系列, MAG
欧洲

SCE伦敦工作室 – SingStar, Eyetoy, PlayStation Home与SCE剑桥工作室合作
SCE剑桥工作室 – MediEvil, PlayTV, PlayStation Home与SCE伦敦工作室合作
SCE Liverpool Studio – Wipeout, F1
Evolution Studios – 摩托风暴系列, World Rally Championship
Bigbig Studios – Pursuit Force, MotorStorm: Arctic Edge
Guerrilla Games – 杀戮地带系列
Media Molecule – 小小大星球系列
Defunct

Incognito Entertainment – Warhawk with SCE Studios Santa Monica, Twisted Metal series, Downhill Domination, Calling All Cars

[编辑] 第二方工作室自1993年成立伊始,SCE has also built up a large stable of third party developers that it often collaborates with in a variety of manners, from publishing to funding to co-development. These companies are however not owned or under contract by SCE, and some, unlike the studios within SCE WWS, also release and develop products in cooperation with competing video game developers and publishers, and for competing handheld and/or home consoles as well.

索尼全球工作室(SCE WWS)
第二方工作室
日本
LEVEL-5 - 白骑士物语, Dark Cloud
Clap Hanz – 大众高尔夫, Everybody's Tennis[1]
Q-Games – 像素垃圾系列
Media.Vision – 狂野历险
北美

Insomniac Games – Spyro the Dragon, 抵抗系列 (excluding Resistance: Retribution), Ratchet & Clank series
Sucker Punch Productions – inFamous, inFamous 2, Sly Cooper series
ThatGameCompany – Flow, 花, Journey
Ready at Dawn Studios – 战神: 奥林匹斯之链, Daxter
High Impact Games – Ratchet & Clank: Size Matters, Secret Agent Clank, Jak and Daxter: The Lost Frontier Eat Sleep Play – Twisted Metal: Head On, Twisted Metal PS3
Slant Six Games – SOCOM: U.S. Navy SEALs Confrontation, SOCOM: U.S. Navy SEALs Fireteam Bravo 3
LightBox Interactive
Titan Studios - Fat Princess, Fat Princess: Fistful of Cake
United Front Games - ModNation Racers
欧洲

Quantic Dream – 暴雨杀机
Tarsier Studios – Rag Doll Kung Fu: Fists of Plastic
Relentless Software – Buzz!
EPOS Game Studios - Crash Commando
Novarama - Invizimals

[ 本帖最后由 汐瑜 于 2011-3-17 01:56 编辑 ]
作者: shinken4503    时间: 2011-3-17 01:22

基本上PS3独占的就是第一第二方的了
作者: 狗蛋帮    时间: 2011-3-17 01:32

LEVEL-5 第二方
作者: Xerxes    时间: 2011-3-17 01:53

Insomniac Games变第三方了,不过抵抗还是独占
作者: DoloresI    时间: 2011-3-17 02:04

那些过去的比如989被无视了?
作者: edwang    时间: 2011-3-17 05:10

一边看球一边码字了
360绝壁搅屎棍(不过恶劣程度还是低于任地狱的)
当年第一次次世代大战绝对喜爱的是世嘉
后面抛开其自身原因不讲,慢慢被SONY诚意打动却是真事实
360出了没多久就入了,因为当时有哈罗,战争机器,奥德赛,蓝龙,薄暮
独占大作一个接一个,其中很多都是中文更是让人很惊喜
回过头再看看现在,能上得到档次的独占大作两只手都用不到就能数出来
其中属于自己的还只有一个HALO,和业界良心比差了真的不是一点两点了
最后还是那句老话,那么多资金好好发展自己特色会死啊
作者: 比卡丘    时间: 2011-3-17 08:22

posted by wap, platform: Firefox

有游戏玩就行,要求不高
作者: rinlord    时间: 2011-3-17 09:20

旺财,gt不错
作者: kaldorei    时间: 2011-3-17 09:24

LEVEL 5这个第二方就不干好事
TM还给3DS做首发
索尼高层应该好好的批评下L5的主管
作者: 3派聚义    时间: 2011-3-17 10:00

索尼都是背叛任天堂出来的,L5这个部下凭什么就不能背叛索尼出来?
作者: 金吉姆    时间: 2011-3-17 10:02

威武啥时成骚尼第二方了??
作者: jolinheart    时间: 2011-3-17 11:30

索青逻辑:跨平台游戏不叫游戏,不能玩的
作者: 汐瑜    时间: 2011-3-17 15:11

资料上写着LEVEL-5是第二方的
而且第二方工作室的意思大概是第一方有股份的工作室
但并非全资拥有
以下这些LEVEL-5的游戏都是SCE投资开发的
《闇黑之雲》
《黑暗編年史》
《俠盜銀河》
《俠盜銀河 導演版》
《聖女貞德》
《白騎士物語 遠古的鼓動》
《白騎士物語 遠古的鼓動 EX 版》
《白騎士物語 光與闇的覺醒》
作者: leyoung    时间: 2011-3-17 16:15

第二方,就应该是旗下的子公司,或者至少sony是大股东
LV5明显不属于这种情况
作者: Leny    时间: 2011-3-17 16:21

你查的是什么资料啊?这个第1方和第2方还有第3方的定义在资料里是如何解释的?

我比较好奇这个。
作者: 地狱女武神    时间: 2011-3-17 17:59

引用:
原帖由 Leny 于 2011-3-17 16:21 发表
你查的是什么资料啊?这个第1方和第2方还有第3方的定义在资料里是如何解释的?

我比较好奇这个。
我也比较好奇这"神“资料是那来的
作者: dragonzet    时间: 2011-3-17 23:28

怎么就不明白微软搞全平台的原因呢?
游戏的换代升级靠的是科技的发展,大头是GPU技术的发展,GPU的发展靠的是N/A的发展,到头来换代受益的还是主机用户

微软不能跟索尼那样是因为全世界庞大装机量的WINDOWS用户直接牵连了GPU厂商的生存,大家做游戏都搞独占是好,

这个不出PC版,那个不出PC版,卖不出中高端显卡,N/A缩了,研发滞后了,再未来还会有像PS2刚出那种忽悠人谁都信得时代,PC游戏死了对这个世界没好处。

尽管我完全不是画面党,还是得提这个理。
作者: 汐瑜    时间: 2011-3-18 00:17

引用:
原帖由 dragonzet 于 2011-3-17 23:28 发表
怎么就不明白微软搞全平台的原因呢?
游戏的换代升级靠的是科技的发展,大头是GPU技术的发展,GPU的发展靠的是N/A的发展,到头来换代受益的还是主机用户

微软不能跟索尼那样是因为全世界庞大装机量的WINDOW ...
那请问微软非要插一脚做TV主机干嘛?
全力发展它的Windows不好吗。
作者: 地狱女武神    时间: 2011-3-18 00:29

引用:
原帖由 汐瑜 于 2011-3-18 00:17 发表


那请问微软非要插一脚做TV主机干嘛?
全力发展它的Windows不好吗。
谁不想主宰家庭娱乐啊:D
作者: 汐瑜    时间: 2011-3-18 00:35

既然想主宰家庭娱乐,那就用点心自己做几个像样点的游戏。但事实上自己投资最大的一个游戏《HALO3》的大部分资金都花在宣传上。花在宣传上那点钱足够很多有想法的小公司多开发几个游戏了。但微软没有,只会花钱买独占,花钱宣传,到最后也没见捞到什么好处。
作者: ORICONF    时间: 2011-3-18 00:39

怎么又有人提世嘉呢
作者: 月光狼人    时间: 2011-3-18 00:40

LV5怎么就成了索尼的第二方?
作者: 汐瑜    时间: 2011-3-18 00:40

引用:
原帖由 ORICONF 于 2011-3-18 00:39 发表
怎么又有人提世嘉呢
世嘉怎么了?不能提?敏感?
作者: 傲笑乾坤    时间: 2011-3-18 08:41

索尼这第一方犹如“神”一般的存在啊

难怪叫神机系列
作者: mapledot    时间: 2011-3-18 12:43

MS确实是搅屎。从他第一代XBOX出了没几年就抢着换代占领市场上我就看出来了。以前我也很喜欢XBOX,毕竟机能强。但MS这种不负责的态度,加上去PS3首发式上捣乱等等行径,让我对这个厂商极其厌恶。
作者: 首斩破沙罗    时间: 2011-3-18 13:25

引用:
原帖由 3派聚义 于 2011-3-17 10:00 发表
索尼都是背叛任天堂出来的,L5这个部下凭什么就不能背叛索尼出来?
索尼是被任天堂背叛和欺骗了的吧
作者: 汐瑜    时间: 2011-3-19 17:57

可是像微软这种不懂开发游戏只懂用钱砸人的货居然还有人跟随
作者: west2046    时间: 2011-3-19 18:02

还是索尼这种卖格式的有良心
作者: 象拔蚌    时间: 2011-3-19 20:14

替軟飯說兩句:光環,戰爭機器已足夠秒了你們這些所謂的第一方
作者: lokinie    时间: 2011-3-19 20:35

楼主是极品三红的马甲吗,发的贴怎么都这么弱智呢。。。
作者: 汐瑜    时间: 2011-3-21 05:01

引用:
原帖由 lokinie 于 2011-3-19 20:35 发表
楼主是极品三红的马甲吗,发的贴怎么都这么弱智呢。。。
何以见得你智商高呢?
作者: FantasyJim    时间: 2011-3-21 08:18

posted by wap, platform: iPhone

LEVEL-5 是索尼第二方???
完蛋了,索尼都力顶3DS……
作者: zuona1987    时间: 2011-3-21 08:47

LEVEL-5 居然是第二方
作者: killmesoftly    时间: 2011-3-21 10:12

真是少见多怪

第二方本来就是一个相对模糊的概念

第二方的本质是独立的第三方公司,只是和游戏主机厂商签了独占开发协议

有的独占开发协议是全包性质就是说这个公司在某一时段内全部为某台主机开发游戏

有的则是针对具体某个游戏而言,这个时候就会出现一个公司同时是几家主机商的第二方

另外第二方不一定有主机厂商的股份,尤其日本,请了解一下日本的提携制是怎么回事
作者: 汐瑜    时间: 2011-3-21 13:35

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2011-3-21 10:12 发表
真是少见多怪

第二方本来就是一个相对模糊的概念

第二方的本质是独立的第三方公司,只是和游戏主机厂商签了独占开发协议

有的独占开发协议是全包性质就是说这个公司在某一时段内全部为某台主机开发游戏

...
他们智商这~么高
看不懂的
我已经跟他们解释过了
作者: 命运的诅咒    时间: 2011-3-26 17:12

最后的守护者赶紧的呀!!!
作者: EpilogueSKM    时间: 2011-3-26 17:32

索尼是好东西?等哪天云计算取代所谓的格式。索尼立马第一个滚出游戏业。
作者: tripx    时间: 2011-3-26 18:36

只能说巨硬比骚泥聪明, 这年头光务实是没用的,

XO几个第一方第二方独占加起来没多少, 但销量总合够压制PS3的独占了.

何况PS3的独占种类虽然多, 但是很多基本卖不了多少, 有些也算不上是精品大作, 比如无名英雄, 海豹突击队等.

但作为玩家, 也对巨硬不满, 独占游戏的种类的确太单一了, 不够爽.
作者: mieumieu    时间: 2011-3-26 21:01

水果还不出产游戏呢,照样秒杀任索软
作者: 舒宁咸    时间: 2011-3-26 21:12

有爱没爱看发言便知
软饭 索饭都不乏装客观的
尤其是,某曾经如何,后来又如何的发言
还是爽快点,喷或者赞
作者: Apocalypse    时间: 2011-3-26 21:13

posted by wap, platform: Nokia (E71)

第二方应该是指只为XX开发游戏的厂商

另外,insomniac现已赎身
作者: 命运的诅咒    时间: 2011-3-28 06:18

引用:
原帖由 象拔蚌 于 2011-3-19 20:14 发表
替軟飯說兩句:光環,戰爭機器已足夠秒了你們這些所謂的第一方
GT赛车单作全球销量1400万,欢迎来秒
是HALO先来还是战争机器先来?还是一起来啊?
作者: 3派聚义    时间: 2011-3-28 07:55

引用:
原帖由 killmesoftly 于 2011-3-21 10:12 发表
真是少见多怪

第二方本来就是一个相对模糊的概念

第二方的本质是独立的第三方公司,只是和游戏主机厂商签了独占开发协议

有的独占开发协议是全包性质就是说这个公司在某一时段内全部为某台主机开发游戏

...
那就不是第二方了,只有第一方跟第三方公司了?
POKEMON COMAPNY是第一方?
MB 原来我的公司属于第三方……
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-3-28 07:56

古惑狼?
楼主是说那个PS、PS2、PS3、GBA、NGC、Wii、XBOX和XBOX360都有的游戏么
作者: linkyw    时间: 2011-3-28 08:06

引用:
原帖由 首斩破沙罗 于 2011-3-18 13:25 发表

索尼是被任天堂背叛和欺骗了的吧
索尼是安安心心卖光驱和光盘的话,老任是背叛+欺骗……
我就问老任撕毁合同后索尼隔了多长时间推出的ps?这段时间足够研发生产主机然后发卖的?
其实我也不知道事实如何,但我对久多良木健世代的SCE一点好感也没有,对久多良木健一直很厌恶。
平井一夫世代好的多。起码回到软件本源的思路下了。但谁知道下一世代的主机研发是不是还是滚到新格式+硬件的狗屁研发思路下
作者: 阿弄    时间: 2011-3-28 08:23

引用:
原帖由 命运的诅咒 于 2011-3-28 06:18 发表


GT赛车单作全球销量1400万,欢迎来秒
是HALO先来还是战争机器先来?还是一起来啊?
本世代gt赛车销量超过halo?只有被秒的份吧
作者: 汐瑜    时间: 2011-3-28 15:36

呵呵,虽然GT5才发售没多久,但也有六百多万了
作者: 依然蚂蚁    时间: 2011-3-28 15:50

posted by wap, platform: Nokia (5800)

神机上能玩的独占就那么几个,太多炮灰搅低了神机这砣屎的下限了…
作者: 汐瑜    时间: 2011-3-28 17:36

赶紧拿出几款360上能玩的独占出来亮亮骚~
我已经帮你选好了几款,HALO、战争机器、HALO、战争机器、然后是HALO和战争机器
作者: 星野梦美    时间: 2011-3-28 17:38

posted by wap, platform: Opera

微软前几年感觉就像PS刚出时的SCE,够投入,原创大作数量够多类型也多。想想360的RPG连发,PS1时代时,SCE不也是这样,从小品游戏到大投入的龙骑士样样齐全。
现在这两家也像,MS是底子稳住了就行了,也就不那么进取了,至于进入PS3时代那屎一样的SCEJ,除了“创意小游戏”,还敢出点过去的续作吗?
作者: EpilogueSKM    时间: 2011-3-28 17:41

按某人的说法ps3上能玩的也就MGS4和GT5,其他销量都是渣~:D

[ 本帖最后由 EpilogueSKM 于 2011-3-28 17:42 编辑 ]
作者: 汐瑜    时间: 2011-3-28 17:51

引用:
原帖由 星野梦美 于 2011-3-28 17:38 发表
posted by wap, platform: Opera

微软前几年感觉就像PS刚出时的SCE,够投入,原创大作数量够多类型也多。想想360的RPG连发,PS1时代时,SCE不也是这样,从小品游戏到大投入的龙骑士样样齐全。
现在这两家也像,MS是 ...
日本的制作是整体渣化了……
但是如果SCEJ推出
妖精战士
或者
龙骑士传说
的续作的话
杀伤力还是很大的
作者: 舒宁咸    时间: 2011-3-28 18:46

妖精战士和龙骑士都要拿出来看来索尼真没什么压箱底的货
本时代就大砝码就是神海了
算得上PS3时代唯一的叫得响的品牌
作者: 超越神的牛肉人    时间: 2011-3-28 18:53

妖精战士和龙骑士不都是几十万就打整了么……
龙骑士还恶评如潮
作者: 汐瑜    时间: 2011-3-28 18:54

龙骑士恶评如潮?




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