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标题: [心得] Shadow Era 卡牌游戏规则、战术讨论 [打印本页]

作者: nvidia    时间: 2011-2-28 17:05     标题: Shadow Era 卡牌游戏规则、战术讨论

那个帖子题目不醒目
我来开个讨论贴吧。。。
个人没怎么接触万智牌,可能语言上不太专业,请海涵。

首先先说个新手最容易犯的错误,那就是买自己用不了的卡
说说卡牌的限制:
首先英雄卡一套牌里只能有一张,所以买多余的除非组一套新卡牌或者真的打算换英雄 否则无用;你的英雄卡上有你的阵营和职业,英雄卡上的描述为 xxxx hero-YYY; XXXX是阵营,分human 和shadow, YYY为职业有法师,猎人等
其次怪物卡 分 human 和 shadow 阵营,注意区分;
能力、物品卡分职业(有少量不限制职业的在开牌商店的最后部分),你的职业就是你右上角的图标,注意看很多技能卡 物品卡也有该图标,那是职业的限制,每个职业都有几个招牌强力的技能或怪物,所以你想买其他职业的就不用想了
总结起来就是:买卡牌要注意阵营、职业

基本规则:
每个人卡牌的数量似乎没有限制,我见过最多50多张的,少的30张,不知道有没有上限和下限,欢迎大家补充;
资源分两种:
法力和resource
法力只有英雄才有,每回合+1,除了英雄使用技能消耗法力,目前未见有任何方法能改变法力;
resource需要每回合牺牲卡牌获得,牺牲一个卡牌,上限+1,一回合只能牺牲一张,每回合resource自动回复到当前上限;
卡牌分4种:
1.英雄卡,每个人只能有一张,他的血是判断游戏胜负的依据,降到0就输;
英雄有职业和阵营之分,每个英雄都有一项能力,大部分都是主动技能,使用法力;
英雄被攻击不能攻击和还手,装备了武器的除外,需要使用武器的物品卡以后,此时英雄才可以攻击和反击。
2.怪物卡:
消耗的resource 1~6不等(目前我未见消耗6以上的卡牌),牌上有两个数值,左为攻击力,右为生命值,可以每回合攻击对方的怪物或英雄一次;
使用后留在战场上,(再没有受到对方禁止攻击,攻击降为0等特殊状态攻击时)每回合均可行动,直到被对方消灭;
很多怪物也有特殊能力,有主动和被动的;主动技能消耗resource使用,每回合只能用一次;被动的上场就生效。
3.技能卡:
消耗resource使用,如果是持续性效果,使用后附在目标卡牌上直到效果消失或目标卡牌死亡,然后进坟地;如果是瞬间效果,使用后直接进坟地;
另外要注意技能卡目标是多个时,是有两种的,一种是必须X different target,一种是X target,后一种是可以连续选择同一目标的。
有的技能卡目标是 ally 也就是必须是怪物,有的只描述 target 那么就可以针对英雄和怪物
4.物品卡:
消耗resource使用,使用后留在战场下方,也分主动和被动类型,主动的消耗resource使用技能,每回合最多一次,被动的永远有效,
目前除了牧师的破坏物品技能,未见其他方法能影响对方的物品;
还有一种特殊的卡片就是装备,我只见过武器,但看其他技能卡片的说明,也应该有盾牌,盔甲等,对于武器,上场后英雄可以攻击和反击。
每轮游戏分几个步骤:
摸牌——牺牲——行动——结束;然后换对手行动。
首先说一下,先手后手应该是随机的,先手优势巨大,后手唯一一点点的优势是先手第一回合没有法力增加,后手会比先手先攒到同样点数的法力,但相比于先手的优势,目前来看还是不平衡
摸牌:起手每人6张卡牌,正常情况下每回合新入手一张;
牺牲:可以选择手里的一张牌牺牲,种类不限,牺牲后resource上限+1;
行动:这时候可以使用手里的技能卡、物品卡、召唤怪物上场,使用怪物的特殊技能,使用英雄的技能;使用怪物攻击对方;没有先后顺序,可自行安排。
     也就是说,我可以先放一个技能,然后选择一个怪物攻击对方,再使用手里的一张物品卡,再选择另一个怪物攻击,完全没有限制。
     另外:怪物刚上场正常情况下无法在本回合攻击或使用技能(但被动技能上场即生效)
     怪物攻击对方的怪物或者有武器的英雄时,先攻一方的攻击先生效,如果对方还存活,则可以反击,反击伤害与正常攻击一样;
结束:轮到对方行动


战术:
正统战术
由于先攻一方的攻击先生效及怪物刚上场正常情况下无法在本回合攻击或使用技能 这两个规则的大前提下。
先手优势明显,所以常规战术的思想就是抢在对手之前在战场上派出怪物出战;每回合以击杀对方有生力量为优先目标
这样对方后手出场的怪物,往往没有攻击机会就被我放抢先灭掉,导致对方持续无法派出怪物出场,而我方可以安全的不断增兵,优势不断扩大,最终压倒对手

邪派战术:
1.5火球神教
该战术以法术牌为基础,搭配大量火球卡,多目标攻击法术卡,火球卡主力攻击对方英雄,多目标攻击法术卡消耗对方怪物,再准备较多的下雨卡限制对方怪物攻击,争取对方在怪物成堆前秒掉对方。
这战术我碰到过几次,自己在遇到前就YY过,实践证明可行,但威力不是特别大,主要原因是起手牌用完后,后续一次只能补充一张,即使搭配物品抽取卡,效果也有限,后续攻击乏力,如果不能较快的确立优势,等对方怪物数量积累较多后,2、3个回合就可以把对方灭掉,但运气好的话可以迅速秒掉对手
这个战术建议搭配带无差别攻击怪物4点血的英雄

2.卡海战术
卡牌抽取空以后,每回合掉2点血(不确定,只遇到过一次)
基于该规则,自己准备大量卡片,使用中立的每人每回合抽取两张卡片的物品卡及每人抽取3张卡的技能卡大大加速对方的卡牌消耗,搭配下雨,清场等技能消耗对手
碰到过一次这种战术,想法很新颖,但威力值得怀疑,如果对方卡牌高级卡牌比较多的,对手抽的快,组起牌来就更趁手,即使消耗光对方的储备,对方此时战场上也形成规模了
我打的那次 我手牌空了后,对方还10几点血,但我牌面上还有4、5张怪物卡,两回合灭掉对方

[ 本帖最后由 nvidia 于 2011-3-1 13:08 编辑 ]
作者: 孤独的飞船    时间: 2011-2-28 17:30

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我就是买了很多自己不能用的卡...恨
作者: Data-Lore    时间: 2011-2-28 17:36

画面很精美,和最近的那款万智牌游戏可以媲美;
但除此之外,这牌太糟糕了。

我不是说它现在差牌。牌再缺失也可以慢慢补。
问题在于它的整个规则和流程就存在很大问题。

尽管万智牌的规则和流程也是不断调整和完善的,
但万智牌这种桌面游戏想怎么改都是一纸规则,
电子游戏要改,就等于对程序动大手术,所以基本上不大可能会大改的。

首先,万智牌是召唤生物和士兵:几群狼,几队士兵;
万智牌里的Planeswalker(相当于英雄盟友),同名的在场上只能有一张。
这个Shadows牌都是召唤英雄盟友,N个阿拉贡,N个雷斯林,N个维德,逻辑上就完全不通。

其次,牌的阶段太少,不存在瞬间之类可以反制的法术,这样策略性就大为减少。

再次,这平衡性也太差了吧:
攻击的一方永远先攻,而且由选择方自由选择攻击目标,
防守方不能作任何阻拦与不阻拦的决定,对手出牌时你只能完全被动挨打,
眼睁睁看着对方的2/1毫发无损地灭掉自己的4/2。
作者: Data-Lore    时间: 2011-2-28 17:40

引用:
原帖由 nvidia 于 2011-2-28 17:05 发表
那个帖子题目不醒目
我来开个讨论贴吧。。。
个人没怎么接触万智牌,可能语言上不太专业,请海涵。

首先先说个新手最容易犯的错误,那就是买自己用不了的卡
说说卡牌的限制:
首先英雄卡一套牌里只能有一张,所以买多余的除非组一套新卡牌后者真的打算换英雄 否则无用;你的英雄卡上有你的阵营和职业,英雄卡上的描述为 xxxx hero-YYY; XXXX是阵营,分human 和shadow, YYY为职业有法师,猎人等
其次怪物卡 分 human 和 shadow 阵营,注意区分;
万智牌是分颜色的: 白、黑、红、蓝、绿,
每种颜色的特性差异很明显,
另外也可以组白蓝,蓝绿等混色套牌
作者: Data-Lore    时间: 2011-2-28 17:43

引用:
原帖由 nvidia 于 2011-2-28 17:05 发表
法力和resource
法力只有英雄才有,每回合+1,除了英雄使用技能消耗法力,目前未见有任何方法能改变法力;
resource需要每回合牺牲卡牌获得,牺牲一个卡牌,上限+1,一回合只能牺牲一张,每回合resource自动回复到当前上限;
这个设定,估计是刻意为了和万智牌有区分,所以不用地牌这样资源牌,强制牺牲别的牌来代替资源,
这样做倒是也行,但给人的感觉就是很傻……
作者: nvidia    时间: 2011-2-28 18:10

先写这么多吧
欢迎大家拍砖
作者: firesun    时间: 2011-2-28 18:26

默认先攻这个太SB了,我觉得把这个改了才能玩。
作者: 孤独的飞船    时间: 2011-2-28 19:09

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卡片被抽空,英雄每回合会掉2点血。
这个战术我用过几次,效果还不错。
作者: 真忘私绵    时间: 2011-2-28 19:14

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用牌作为资源本身没问题
但是攻击者先攻太sb了
整一个游戏王
人家游戏王后手生物下来还能打呢
作者: Data-Lore    时间: 2011-2-28 20:06

引用:
原帖由 孤独的飞船 于 2011-2-28 19:09 发表
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卡片被抽空,英雄每回合会掉2点血。
这个战术我用过几次,效果还不错。
万智牌的蓝套战术之一就是:
大量清空对手的牌堆,彻底清空后对手告负
作者: 孤独的飞船    时间: 2011-2-28 20:54

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为什么攻击者先进攻这个设定不好呢?攻击,出牌总得有个先后吧,我没玩过万智牌,不懂...
作者: aaafffei    时间: 2011-3-1 01:53

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引用:
原帖由 @Data-Lore  于 2011-2-28 20:06 发表
万智牌的蓝套战术之一就是:
大量清空对手的牌堆,彻底清空后对手告负
磨牌库只是蓝牌的一种战术而已。
作者: 家明    时间: 2011-3-1 10:17

这游戏怎么买卡牌??我近游戏后就一个地图,上面n个敌人,我用初始牌组战了半天了
作者: 孤独的飞船    时间: 2011-3-1 10:52

到merchant里面买卡,买卡的时候要注意你自己所选卡片的种族跟职业,不要买了不能用就sb了。
我到现在还是用初始牌组在打。。。钱都用光了,买了一堆不能用的卡。
作者: 神之右手    时间: 2011-3-1 11:02

哪个有爱的汉化一下啊
作者: 家明    时间: 2011-3-1 11:20

引用:
原帖由 孤独的飞船 于 2011-3-1 10:52 发表
到merchant里面买卡,买卡的时候要注意你自己所选卡片的种族跟职业,不要买了不能用就sb了。
我到现在还是用初始牌组在打。。。钱都用光了,买了一堆不能用的卡。
merchant在哪。。。。。。也在地图上?
作者: SSF    时间: 2011-3-1 11:25

半天连不上服务器...我恨需要网络的游戏
作者: 孤独的飞船    时间: 2011-3-1 11:31

引用:
原帖由 家明 于 2011-3-1 11:20 发表

merchant在哪。。。。。。也在地图上?
地图上方正中间,鼠标移到上面会变绿色,点一下有一个下拉菜单。
作者: 家明    时间: 2011-3-1 16:45

引用:
原帖由 孤独的飞船 于 2011-3-1 11:31 发表

地图上方正中间,鼠标移到上面会变绿色,点一下有一个下拉菜单。
看了下,可用的牌很少啊,还有,战胜对手后升级了,有何用?
作者: 农农    时间: 2011-3-1 16:49

引用:
原帖由 Data-Lore 于 2011-2-28 20:06 发表


万智牌的蓝套战术之一就是:
大量清空对手的牌堆,彻底清空后对手告负
磨盘库已经废了
剩下类似的只有大杰斯开大招了
作者: 农农    时间: 2011-3-1 16:52

引用:
原帖由 孤独的飞船 于 2011-2-28 20:54 发表
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为什么攻击者先进攻这个设定不好呢?攻击,出牌总得有个先后吧,我没玩过万智牌,不懂...
上面说有人提到的4/2被2/1干死就是很好的例子,这样先后手导致的战术战略差距太大了,后手只能被动防御了,生物都不敢下。
万智牌现在就是同时结算伤害,先攻作为异能出现,很强的单挑异能,尤其在配合死触和侵染的情况下。

[ 本帖最后由 农农 于 2011-3-1 16:53 编辑 ]
作者: nvidia    时间: 2011-3-1 17:51

引用:
原帖由 家明 于 2011-3-1 16:45 发表

看了下,可用的牌很少啊,还有,战胜对手后升级了,有何用?
等级在gamecenter有排行

实际的好处 目前就发现升一级多25点水晶 100点可以买牌包 或者职业起手包
目前水晶只有这个入手方法了(除了花钱买IAP外)
作者: 孤独的飞船    时间: 2011-3-1 19:47

话说这游戏能够通过GameCenter联机吗?
作者: IzumiSakai    时间: 2011-3-2 12:19

不明白的就是扣牌扣到到最后,自己手里就一张,扣完根本没有可以出的牌,直到被电脑虐死,为啥电脑扣牌会源源不断~日啊~
作者: 小飞侠彼德胖    时间: 2011-3-2 12:28

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太几把深奥了,马克学习之。
作者: 天才GK    时间: 2011-3-2 23:06

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这个和魔兽世界几乎一样
作者: Data-Lore    时间: 2011-3-2 23:23

之前都是和AI对战,
今天第一次联机打了一把,
我是没有武器现阶段完全废柴的猎人,
对方是对ally放无差别地图炮的魔法师,
打到最后的局面是双方牌库和手牌全光,
只能等双方每轮自动扣血,我每轮被扣4点,对方每轮被扣2点,
对方先被扣死,他若那轮没死接下来就必定是我死了,
然后我的rating从0变成了100。。。

[ 本帖最后由 Data-Lore 于 2011-3-3 08:12 编辑 ]
作者: 家明    时间: 2011-3-3 07:25

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我也是杯具的猎人,没武器,貌似牌库里也没见武器可买??经常被魔法师火球闪电弄死,哎
作者: IzumiSakai    时间: 2011-3-3 09:27

引用:
原帖由 Data-Lore 于 2011-3-2 23:23 发表
之前都是和AI对战,
今天第一次联机打了一把,
我是没有武器现阶段完全废柴的猎人,
对方是对ally放无差别地图炮的魔法师,
打到最后的局面是双方牌库和手牌全光,
只能等双方每轮自动扣血,我每轮被扣4点, ...
我有一次跟你超像,手里战士全部死完,对方还剩一排,愣是抗住2轮进攻,对方英雄扣血扣死了~
作者: Data-Lore    时间: 2011-3-3 09:50

似乎目前狼族是最厉害的?
大量的回血和复活技能(资源开销也不大),
而且还是现阶段唯一有武器的,主英雄可攻击可反击,
这就导致战士系和猎人系这些靠兵员攻击的套牌,在狼族面前完全悲剧化……
作者: Data-Lore    时间: 2011-3-3 10:13

狼族必备牌:

主英雄:
Darkclaw      所受物理伤害全部减半计算
Moonstalker   消费3点资源,则可隐身不被攻击一轮

兵力:
Pack Wolf  消费3  攻击2        血量3   每多上场一只,就全体攻击+1,用来爆兵太强大了
Bad Wolf   消费3  攻击3        血量4   攻高血高,还每轮自动回血一点,太破坏平衡性了。。。   

持续技能:
What Big Teeth   消费3  攻击1   目前唯一的武器,装备后主英雄可攻击可反击,对方的兵要攻击你都得考虑考虑
Speedstrike    消费3   配合武器使用,英雄每轮可攻击两次
Lone Wolf      消费4   玩iPad的时髦狼…… 如果场上没有己方盟军,主英雄每轮回血2点

一次性/一轮技能:
Regeneration   消费3   英雄恢复4点血,并消除所有负面效果
Full Moon      消费4   己方所有盟军攻击+2,主英雄不受任何伤害
作者: 家明    时间: 2011-3-3 10:23

选错阵营了啊,杯具的猎人
作者: Data-Lore    时间: 2011-3-3 10:31

引用:
原帖由 家明 于 2011-3-3 10:23 发表
选错阵营了啊,杯具的猎人
官方说最快本周末会提供武器和防具。
等着看效果吧。
作者: kelaredbull    时间: 2011-3-3 10:42

看规则好像和WOWTCG很类似?
作者: yxhh1986    时间: 2011-3-3 11:07

其实 万智牌 或者 WOWTCG在PAD上出 绝对的赚钱啊。。。。。
作者: Data-Lore    时间: 2011-3-3 11:24

引用:
原帖由 yxhh1986 于 2011-3-3 11:07 发表
其实 万智牌 或者 WOWTCG在PAD上出 绝对的赚钱啊。。。。。
只要能跨平台(就像Shadow Era这样),联网对战功能做得好,绝对所有人都愿意花钱买卡,
但问题是,现在在PC机上都没有规则完善的,并且界面华丽的万智牌程序
(Duels of Planewalkers界面够华丽,但牌库太少且不能自己随意组合)

[ 本帖最后由 Data-Lore 于 2011-3-3 11:27 编辑 ]
作者: kelaredbull    时间: 2011-3-3 11:39

引用:
原帖由 Data-Lore 于 2011-3-3 11:24 发表
只要能跨平台(就像Shadow Era这样),联网对战功能做得好,绝对所有人都愿意花钱买卡,
但问题是,现在在PC机上都没有规则完善的,并且界面华丽的万智牌程序
(Duels of Planewalkers界面够华丽,但牌库太少且不 ...
万智牌的规则根本不能用程序写死,必须是脚本库,简直麻烦到一定境界了……
作者: Data-Lore    时间: 2011-3-3 11:41

引用:
原帖由 kelaredbull 于 2011-3-3 11:39 发表

万智牌的规则根本不能用程序写死,必须是脚本库,简直麻烦到一定境界了……
像Duels of Planewalkers一样简化点也可以啊

另外每年引入新规则的时候,升级程序就可以了

就像WoW一样,修修补补又一年……
作者: 天风颖    时间: 2011-4-3 01:17



我来晚了……
隐约记得似乎看到过这个帖子,为啥当时就没反应过来呢
作者: beterhans    时间: 2011-7-15 20:15

刚刚下了这个游戏 貌似还不错
看看可以买啥




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