原帖由 lijgame 于 2010-11-22 18:12 发表
i9000太折腾了
好多致命的bug,官方没想着要修复
都是xda上一些玩家在改,但是玩家改的既不稳定,又三天两头更新,很烦人
用下来就感觉是手机在玩人而不是人玩手机
原帖由 lijgame 于 2010-11-22 18:12 发表
i9000太折腾了
好多致命的bug,官方没想着要修复
都是xda上一些玩家在改,但是玩家改的既不稳定,又三天两头更新,很烦人
用下来就感觉是手机在玩人而不是人玩手机
原帖由 lijgame 于 2010-11-22 19:21 发表
都是杀手级的bug啊,泪流满面
1. 读取写入(io)性能极度残废,打开一个程序经常黑屏5秒钟
2. 内存bug(或者是硬件缺陷),实际可用内存只有304m,开机后除去系统占用的,程序可用内存只有160m左右,这和其他512m内存的and ...
原帖由 @d2loader 于 2010-11-22 19:47 发表
主流的lagfix早就稳定了,用了一个多月毫无问题。内存不是bug or 硬件缺陷。是kernel为了3d加速之类的保留了内存不让普通的应用程序访问而已。
选对rom做完lagfix之后用的很舒服,很少碰见FC的程序
原帖由 @lijgame 于 2010-11-22 19:56 发表
posted by wap, platform: iPhone
太fans向了,有问题就是有问题
什么保留给3d, 不值一驳
原帖由 @ValuePack 于 2010-11-22 18:07 发表
买个手机还要看老婆脸色。。。这世道。
原帖由 @jinwei8108 于 2010-11-22 20:02 发表
posted by wap, platform: GoogleChrome
你的爱疯4根本不让你看到内存。。。这才是爱啊
原帖由 @d2loader 于 2010-11-22 19:47 发表
主流的lagfix早就稳定了,用了一个多月毫无问题。内存不是bug or 硬件缺陷。是kernel为了3d加速之类的保留了内存不让普通的应用程序访问而已。
选对rom做完lagfix之后用的很舒服,很少碰见FC的程序
原帖由 d2loader 于 2010-11-22 20:58 发表
posted by wap, platform: Android
ulf 里都选ext4。其实jfs速度更快也更省电,但是可能丢时区还有market下载有问题。
原帖由 allspace 于 2010-11-22 23:44 发表
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