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标题: [其他] 传说系列在掌机上做成3D有啥意思? [打印本页]

作者: fffhxy    时间: 2008-9-10 09:43     标题: 传说系列在掌机上做成3D有啥意思?

RT

昨晚试了试圣洁传说
NDS上满屏的马赛克
为什么要浪费2D性能做成3D
还有PSP上的世界传说

受不了放弃了
FF9穿了之后开始重生传说好了...

PS:
做传说系列的是NAMCO本社还是分社?
感觉2D3D作品水平残差不弃阿
作者: 我是我的马甲    时间: 2008-9-10 09:45

2D的RPG能卖得动吗?
作者: 残忍分尸狂魔    时间: 2008-9-10 09:51


作者: arex    时间: 2008-9-10 09:53

PSP上面有幻想 永恒 宿命2 重生...
作者: xox    时间: 2008-9-10 09:57

3D的我是真玩不下去
作者: fffhxy    时间: 2008-9-10 09:59

引用:
原帖由 arex 于 2008-9-10 09:53 发表
PSP上面有幻想 永恒 宿命2 重生...
幻想GBA时代通了
永恒没动过,但是动画阿攻略阿啥的看过不少,剧情了解很多不想动了
宿命2PS2上通了
重生没动

期待宿命1的PSP移植版

还是2D深得我心

[ 本帖最后由 fffhxy 于 2008-9-10 10:00 编辑 ]
作者: 古兰佐    时间: 2008-9-10 10:00

传说系列早就由NAMCO的子公司TALES STUDIO开始制作了.
除了TOL外,家用机的传说基本都是由TS制作的.

但掌机上目前为止都是由ALFA SYSTEM代工的,其中TOT则是另外一家渣公司代的工.接下来要出的心灵传说TOH将是掌机上第一部由TS亲自操刀的传说,制作是TOD2小组.
作者: dhd    时间: 2008-9-10 10:04

FF9不也是全屏马赛克
作者: fffhxy    时间: 2008-9-10 10:12

引用:
原帖由 dhd 于 2008-9-10 10:04 发表
FF9不也是全屏马赛克
至少看起来每块马赛克没NDS那么大麻
作者: lilu0    时间: 2008-9-10 10:14

圣洁算好了,你看TOT,真的想哭
作者: dio1982    时间: 2008-9-10 10:17

圣洁的画面在nds上算好的了
作者: SE光影GA    时间: 2008-9-10 10:20

做3d比较节约成本吧
作者: 碎南瓜    时间: 2008-9-10 10:20

记住,3D游戏做起来便宜,懂了吧?
作者: diablox    时间: 2008-9-10 12:36

的确nds的3D是非常恶心
不过玩了一会FF3之后觉得感觉还是很不错
至少比FF7好
至于TOI的话 应该也不比FF3差吧
作者: ayaso    时间: 2008-9-10 12:47

看不出那里来的马赛克....那么小的屏幕能做出满屏马赛克的游戏??
难道楼主是拿模拟器玩的吗?圣洁要是满屏马赛克的话那真找不到没几个马赛克的游戏了
作者: solduchamp    时间: 2008-9-10 18:48

TOI画面在DS上真的算相当不错的了
作者: 残忍分尸狂魔    时间: 2008-9-11 08:48

有人喜欢就有 意思
作者: 梦之少年    时间: 2008-9-11 11:16

PS的全3D游戏马赛克比NDS恐怖多了,玩过放浪冒险谭就知道,那过场画面叫一个凄惨!
作者: 千秋岁引    时间: 2008-9-11 15:12

是比较惨,但比射雕要好多了
作者: Ryndia    时间: 2008-9-11 18:03

真是有才,ps哪年nds哪年,又来比,又无下限了么
作者: 仙人掌I    时间: 2008-9-11 20:36

传说饭会买单的
作者: ssbbtbt    时间: 2008-9-11 20:42

我觉得马赛克完全在可接受范围内,而且也没楼主说的满屏幕马赛克那么夸张,不然以前玩的那些算什么?
作者: arex    时间: 2008-9-11 21:07

客观说TOT的画面可以接受了....




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