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标题: [新闻] 骗女人小孩 揭露任天堂垄断健身界阴谋的无耻之作全球突破600w [打印本页]

作者: hen5liao    时间: 2008-8-1 09:51     标题: 骗女人小孩 揭露任天堂垄断健身界阴谋的无耻之作全球突破600w

先是出货突破6百万 现在实销也破6百万了
。。。我错了
数据来源与vgchartz
http://www.vgchartz.com/weekly.php

看第二个

[ 本帖最后由 hen5liao 于 2008-8-1 10:05 编辑 ]
作者: AZOE    时间: 2008-8-1 09:52

www.baidu.com
作者: hen5liao    时间: 2008-8-1 09:52

健身风潮引领世界
作者: hen5liao    时间: 2008-8-1 09:52

引用:
原帖由 AZOE 于 2008-8-1 09:52 发表
www.baidu.com
你干嘛呢
作者: chenchenlg    时间: 2008-8-1 09:54

该图片仅限百度用户实用
作者: hen5liao    时间: 2008-8-1 10:06

我错了...
作者: exellen    时间: 2008-8-1 10:13

才六百萬而已,會很多嗎?FF7都九百萬了,超不過FF7就算失敗。
作者: GAYBL    时间: 2008-8-1 10:15

额。。。。。。没有可比性吧。
作者: hen5liao    时间: 2008-8-1 10:15

引用:
原帖由 exellen 于 2008-8-1 10:13 发表
才六百萬而已,會很多嗎?FF7都九百萬了,超不過FF7就算失敗。
ff7卖了多久900w?
ff7的价格是多少?
ff7是原创牌子么?
作者: GAYBL    时间: 2008-8-1 10:16

再次说没有可比性。
作者: crombly    时间: 2008-8-1 10:18

引用:
原帖由 exellen 于 2008-8-1 10:13 发表
才六百萬而已,會很多嗎?FF7都九百萬了,超不過FF7就算失敗。
那FF系列除了FF7都失败了~~
作者: exellen    时间: 2008-8-1 10:19

引用:
原帖由 hen5liao 于 2008-8-1 10:15 发表

ff7卖了多久900w?
ff7的价格是多少?
ff7是原创牌子么?
都說了,才六百萬而已,算很多嗎?
作者: exellen    时间: 2008-8-1 10:21

引用:
原帖由 crombly 于 2008-8-1 10:18 发表


那FF系列除了FF7都失败了~~
其他公司我是不知道了,但是任天堂的遊戲只要是大規模宣傳的那種,基本銷量要先扣掉五百萬才能往上算,六百萬的華彩等於別人的一百萬,根本就不算多。
作者: 流川枫    时间: 2008-8-1 10:23

GBA培养起来的玩家……唉~~
作者: hen5liao    时间: 2008-8-1 10:25

引用:
原帖由 exellen 于 2008-8-1 10:21 发表

其他公司我是不知道了,但是任天堂的遊戲只要是大規模宣傳的那種,基本銷量要先扣掉五百萬才能往上算,六百萬的華彩等於別人的一百萬,根本就不算多。
哪个公司的那个大作没有大规模宣传?
再说了 wii fit才卖了多久
而且它是普通游戏么?
其他游戏有一块2kg的板子么?
这东西是要运输还得小心轻放
不是向其他游戏一样堆一座山就运过去了
你对任天堂高标准严要求是可以
但也请顾及一下实际情况好不好?
作者: 牡丹    时间: 2008-8-1 10:27

对任天堂的游戏高标准严要求是对的,对任的主力大作不到五百万就是不合格,不到千万就不能说精彩
作者: hen5liao    时间: 2008-8-1 10:31

引用:
原帖由 牡丹 于 2008-8-1 10:27 发表
对任天堂的游戏高标准严要求是对的,对任的主力大作不到五百万就是不合格,不到千万就不能说精彩
那马银估计难得精彩了。。。
作者: pixies    时间: 2008-8-1 10:32

引用:
原帖由 exellen 于 2008-8-1 10:21 发表

其他公司我是不知道了,但是任天堂的遊戲只要是大規模宣傳的那種,基本銷量要先扣掉五百萬才能往上算,六百萬的華彩等於別人的一百萬,根本就不算多。
...你这也太夸张了。从wiifit的销售轨迹就看得出,限制销量的最大因素就是店头能拿到多少出货,销量都是爆发几周(有货),之后销量跌到底(没库存了),然后再爆发几周,然后库存再清零(店老板:mmd玩我呢)。主要是这个东东实在太大太重,运输不便,所以其它游戏在好调时能及时补货,wiifit很难做到。
作为wiifit的坚决拥护者,我想最终销量应该会破1500万的(个人意见,别挖坟)
作者: crombly    时间: 2008-8-1 10:34

wii fit基本可以肯定是千万级的~~

现在最怕的是wii music出师不利
作者: hen5liao    时间: 2008-8-1 10:37

wii fit的千万级是肯定的
wii music我挺看好的
作者: exellen    时间: 2008-8-1 10:40

引用:
原帖由 hen5liao 于 2008-8-1 10:25 发表

哪个公司的那个大作没有大规模宣传?
再说了 wii fit才卖了多久
而且它是普通游戏么?
其他游戏有一块2kg的板子么?
这东西是要运输还得小心轻放
不是向其他游戏一样堆一座山就运过去了
你对任天堂高标准严要 ...
事實上從歷史來看,有那一家公司在大規模宣傳後會有任天堂般的效果?顯然是沒有。所以對任天堂的標準當然要有不同。

況且銷售通路等的都是廠商煩惱的問題,於我們無關。與悶我們有關的只有銷量跟遊戲。銷量好才會有下一片遊戲,遊戲好才會想玩,所以勇者種標準來檢視任天堂是沒有任何問題的。
作者: hen5liao    时间: 2008-8-1 10:43

引用:
原帖由 exellen 于 2008-8-1 10:40 发表

事實上從歷史來看,有那一家公司在大規模宣傳後會有任天堂般的效果?顯然是沒有。所以對任天堂的標準當然要有不同。

況且銷售通路等的都是廠商煩惱的問題,於我們無關。與悶我們有關的只有銷量跟遊戲。銷量好才會有 ...
你的销量好跟厂商的销量好是一个概念么?
推出游戏是厂商的事情
你自己指定的标准是你的标准
你用你的标准来要求厂商
而又不考虑厂商的实际情况
有这种逻辑的吗?

[ 本帖最后由 hen5liao 于 2008-8-1 10:44 编辑 ]
作者: nLeXeR    时间: 2008-8-1 10:43

那只能说那东西不够好,所以大规模宣传了也没人买
作者: exellen    时间: 2008-8-1 10:48

引用:
原帖由 hen5liao 于 2008-8-1 10:43 发表

你的销量好跟厂商的销量好是一个概念么?
推出游戏是厂商的事情
你自己指定的标准是你的标准
你用你的标准来要求厂商
而又不考虑厂商的实际情况
有这种逻辑的吗?
我說XX牛肉麵難吃,難道你是站在該面攤的角度上來想他的問題嗎?(幫他想:因為原料物價上漲,所以難吃是應該的?)
作者: hen5liao    时间: 2008-8-1 10:55

引用:
原帖由 exellen 于 2008-8-1 10:48 发表

我說XX牛肉麵難吃,難道你是站在該面攤的角度上來想他的問題嗎?(幫他想:因為原料物價上漲,所以難吃是應該的?)
照你这么说
原料涨价问题跟我们无关
是厂商的事情
我们只要求好的味道就行了
所以 厂商将牛肉面涨价了也跟我们无关对吧
因为涨价才能保证好味道啊
这是厂商的事情 我不关心
我只要求有好味道
所以如果你希望厂商继续出好游戏
自然就得站在厂商的角度想问题
因为出游戏的不是你
你的标准对他来说没有任何意义
作者: soop    时间: 2008-8-1 10:55

7亿宣传费的某大作~~ 7亿宣传费的某大作
作者: exellen    时间: 2008-8-1 11:01

引用:
原帖由 hen5liao 于 2008-8-1 10:55 发表

照你这么说
原料涨价问题跟我们无关
是厂商的事情
我们只要求好的味道就行了
所以 厂商将牛肉面涨价了也跟我们无关对吧
因为涨价才能保证好味道啊
这是厂商的事情 我不关心
我只要求有好味道
所以如果你希 ...
它可以上漲這與我無關,反正無論如何都買得起。何況,關心他的通路跟我有什麼關係?跟我有關係的只有絕對銷量跟遊戲片。
作者: hen5liao    时间: 2008-8-1 11:04

引用:
原帖由 exellen 于 2008-8-1 11:01 发表

它可以上漲這與我無關,反正無論如何都買得起。何況,關心他的通路跟我有什麼關係?跟我有關係的只有絕對銷量跟遊戲片。
所以你的标准没有任何意义
除非你出游戏
当然 wii fit估计在wii的有生之年只有着一作
顶多来一个加强版
没必要担心销量
作者: exellen    时间: 2008-8-1 11:07

引用:
原帖由 hen5liao 于 2008-8-1 11:04 发表

所以你的标准没有任何意义
除非你出游戏
当然 wii fit估计在wii的有生之年只有着一作
顶多来一个加强版
没必要担心销量
THEN?六百萬就是只有六百萬而已,就這麼簡單。
作者: VVOVV    时间: 2008-8-1 11:11

07任青党的逆袭?
作者: GAYBL    时间: 2008-8-1 11:23

有些可笑了。
作者: WhinStone    时间: 2008-8-1 11:34

引用:
原帖由 exellen 于 2008-8-1 11:07 发表

THEN?六百萬就是只有六百萬而已,就這麼簡單。
废话,难道你要求六百万就是只有七百万?这么复杂?
作者: ChineseWinds    时间: 2008-8-1 12:28

引用:
原帖由 牡丹 于 2008-8-1 10:27 发表
对任天堂的游戏高标准严要求是对的,对任的主力大作不到五百万就是不合格,不到千万就不能说精彩
ZELDA WW PH 都不合格:D
ZELDA全系列全部不精彩
作者: GAYBL    时间: 2008-8-1 12:46

额。。。。。。你们都在KUSO
作者: 火眼    时间: 2008-8-1 13:00

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Pos Console Name Publisher Week Weekly Total
1   Wii Sports
Nintendo 88 333,648 26,826,065
2   Wii Fit
Nintendo 35 206,415 6,010,109
3   Dragon Quest V
Square Enix 2 181,265 860,726
4   Mario Kart Wii
Nintendo 16 166,815 6,604,652
5   Wii Play
Nintendo 87 144,271 13,840,171
6   Pokemon Mysterious Dungeon 2: Time / Darkness Exploration Team
Nintendo 46 116,727 2,918,552
7   Guitar Hero: On Tour
Activision 5 116,040 740,169
8   Super Smash Bros Brawl
Nintendo 26 91,176 6,407,687
9   Powerful Pro Baseball 15
Konami 1 88,625 88,625
10   NCAA Football 09
Electronic Arts 2 83,806 374,433
11   Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Konami 7 81,340 2,658,117
12   Nintendogs
Nintendo 171 80,583 19,112,339
13   New Super Mario Bros
Nintendo 115 74,794 15,147,684
14   Mario Kart DS
Nintendo 141 72,272 11,371,067
15   Brain Training
Nintendo 167 68,040 13,641,317
16   Mario & Sonic at the Olympic Games
Nintendo 28 62,018 2,648,806
17   Pokemon Diamond / Pearl
Nintendo 96 59,140 15,398,337
18   More Brain Training
Nintendo 135 57,651 11,641,532
19   Wall-E
THQ 5 56,959 200,632
20   Final Fantasy IV DS
Square Enix 32 49,022 703,886
作者: 19xx    时间: 2008-8-1 13:24

健身器材和游戏比什么销量?

楼主你该去查查全世界足球篮球的销量

健身机还远未够班
作者: exellen    时间: 2008-8-1 14:12

引用:
原帖由 ChineseWinds 于 2008-8-1 12:28 发表

ZELDA WW PH 都不合格:D
ZELDA全系列全部不精彩
zelda全系列除了oot以外其他的本來就是銷量不精采的系列,不過這都無損它的神作地位就是了。每作銷量也才六百多萬,很多時候還不如同期的ff。真希望有一天可以看到銷量破千萬的zelda系列作。
作者: norush    时间: 2008-8-1 14:18

引用:
原帖由 exellen 于 2008-8-1 14:12 发表



zelda全系列除了oot以外其他的本來就是銷量不精采的系列,不過這都無損它的神作地位就是了。每作銷量也才六百多萬,很多時候還不如同期的ff。真希望有一天可以看到銷量破千萬的zelda系列作。
不可能了 系列做基本没可能翻身
作者: linkyw    时间: 2008-8-1 15:22

引用:
原帖由 hen5liao 于 2008-8-1 10:25 发表

哪个公司的那个大作没有大规模宣传?
再说了 wii fit才卖了多久
而且它是普通游戏么?
其他游戏有一块2kg的板子么?
这东西是要运输还得小心轻放
不是向其他游戏一样堆一座山就运过去了
你对任天堂高标准严要 ...
LZ别这样,人家也是爱之深责之切啊~
作者: GAYBL    时间: 2008-8-1 15:24

ZELDA系列想破千万没可能。
作者: hen5liao    时间: 2008-8-1 15:28

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-8-1 15:24 发表
ZELDA系列想破千万没可能。
不一定
猫叔重新出山
人品爆发之后说不定就千万了
作者: liuyicheng    时间: 2008-8-1 15:28

wii music 估计500万左右。
作者: GAYBL    时间: 2008-8-1 15:30

引用:
原帖由 hen5liao 于 2008-8-1 15:28 发表

不一定
猫叔重新出山
人品爆发之后说不定就千万了
ZELDA的受众本身就有局限性。
作者: hen5liao    时间: 2008-8-1 15:47

引用:
原帖由 GAYBL 于 2008-8-1 15:30 发表

ZELDA的受众本身就有局限性。
可以参考ds版本的模式啊
沙漏不就吸引了很多mm来游戏么
作者: GAYBL    时间: 2008-8-1 15:47

但是沙漏总共才卖了多少》?
作者: gl434    时间: 2008-8-2 00:10




这个算小成本了,也卖了20W+

[ 本帖最后由 gl434 于 2008-8-2 00:11 编辑 ]




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