原帖由 AZOE 于 2008-8-1 09:52 发表
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原帖由 exellen 于 2008-8-1 10:21 发表
其他公司我是不知道了,但是任天堂的遊戲只要是大規模宣傳的那種,基本銷量要先扣掉五百萬才能往上算,六百萬的華彩等於別人的一百萬,根本就不算多。
原帖由 exellen 于 2008-8-1 10:21 发表
其他公司我是不知道了,但是任天堂的遊戲只要是大規模宣傳的那種,基本銷量要先扣掉五百萬才能往上算,六百萬的華彩等於別人的一百萬,根本就不算多。
原帖由 hen5liao 于 2008-8-1 10:25 发表
哪个公司的那个大作没有大规模宣传?
再说了 wii fit才卖了多久
而且它是普通游戏么?
其他游戏有一块2kg的板子么?
这东西是要运输还得小心轻放
不是向其他游戏一样堆一座山就运过去了
你对任天堂高标准严要 ...
原帖由 exellen 于 2008-8-1 10:40 发表
事實上從歷史來看,有那一家公司在大規模宣傳後會有任天堂般的效果?顯然是沒有。所以對任天堂的標準當然要有不同。
況且銷售通路等的都是廠商煩惱的問題,於我們無關。與悶我們有關的只有銷量跟遊戲。銷量好才會有 ...
原帖由 hen5liao 于 2008-8-1 10:43 发表
你的销量好跟厂商的销量好是一个概念么?
推出游戏是厂商的事情
你自己指定的标准是你的标准
你用你的标准来要求厂商
而又不考虑厂商的实际情况
有这种逻辑的吗?
原帖由 hen5liao 于 2008-8-1 10:55 发表
照你这么说
原料涨价问题跟我们无关
是厂商的事情
我们只要求好的味道就行了
所以 厂商将牛肉面涨价了也跟我们无关对吧
因为涨价才能保证好味道啊
这是厂商的事情 我不关心
我只要求有好味道
所以如果你希 ...
原帖由 exellen 于 2008-8-1 14:12 发表
zelda全系列除了oot以外其他的本來就是銷量不精采的系列,不過這都無損它的神作地位就是了。每作銷量也才六百多萬,很多時候還不如同期的ff。真希望有一天可以看到銷量破千萬的zelda系列作。
原帖由 hen5liao 于 2008-8-1 10:25 发表
哪个公司的那个大作没有大规模宣传?
再说了 wii fit才卖了多久
而且它是普通游戏么?
其他游戏有一块2kg的板子么?
这东西是要运输还得小心轻放
不是向其他游戏一样堆一座山就运过去了
你对任天堂高标准严要 ...
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