标题:
[业评]
现在开发一个次世代的游戏,投入最大的一般是什么部分?
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作者:
利露
时间:
2007-10-29 17:17
标题:
现在开发一个次世代的游戏,投入最大的一般是什么部分?
rt
cg?3d?程序?设计?广告?
作者:
古兰佐贰
时间:
2007-10-29 17:19
建模吧:D:D
作者:
反战的NF
时间:
2007-10-29 17:19
不知道。。。。
作者:
dragonfly
时间:
2007-10-29 17:20
开发方面哪里都大,次时代的东西不是人人都能做的.
非开发方面和以前一样
作者:
卖哥
时间:
2007-10-29 17:40
程序再麻烦那也是很多能复用的,初期可能程序上比较累,但总是会改善的。
但美工基本上就得老老实实干出来,没什么捷径可走
作者:
xx88
时间:
2007-10-29 17:43
员工工资
广告投入
作者:
金碧辉煌
时间:
2007-10-29 17:58
培养GK
作者:
马里奥爵爷
时间:
2007-10-29 17:59
糊口+市场
作者:
karsus
时间:
2007-10-29 18:25
像HALO3那种搞法的话。。我看是广告
作者:
金碧辉煌
时间:
2007-10-29 21:03
应该是游戏引擎吧
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