原帖由 vyse 于 2007-10-26 18:54 发表
如果没记错的话,狮子战争是DQ9登陆DS平台后次日某BLOG爆出的消息
当时FFTA2平台也未定,后来确定DS平台,很多人嘲笑SE只给PSP一款抚慰性质的作品,完全新作就是应该DS的
当然销量最终怎么样也说不定,但是现在看 ...
原帖由 vyse 于 2007-10-26 18:54 发表
如果没记错的话,狮子战争是DQ9登陆DS平台后次日某BLOG爆出的消息
当时FFTA2平台也未定,后来确定DS平台,很多人嘲笑SE只给PSP一款抚慰性质的作品,完全新作就是应该DS的
当然销量最终怎么样也说不定,但是现在看 ...
原帖由 vyse 于 2007-10-26 18:54 发表
如果没记错的话,狮子战争是DQ9登陆DS平台后次日某BLOG爆出的消息
当时FFTA2平台也未定,后来确定DS平台,很多人嘲笑SE只给PSP一款抚慰性质的作品,完全新作就是应该DS的
当然销量最终怎么样也说不定,但是现在看来完全新作恐怕也跟复刻作品半斤八两
执行制作人:河津秋敏 |
原帖由 AZOE 于 2007-10-26 19:29 发表
CCFF7又算什么??大宣传加新版PSP同时发售,也不过70W左右销量,比起1年前的FF3还差30W,这其实很简单说明FF的影响力越来越低下
原帖由 NintendoWii 于 2007-10-26 19:02 发表
真是给人说笑话,一款原本突破100万本的游戏,如果复刻版都比一款全新作品销量还要差,那才是新闻。
慢慢来,等等首周销量,别急着喊1万台突入:D
原帖由 张国志老师 于 2007-10-26 20:17 发表
什么逻辑,原本突破百万,复刻就应该多卖点???
正因为原本突破百万,已经有那么多的人玩过了,基本没什么改进的复刻版怎么反而应该多卖?
而FFTA2是挂着FFT品牌的全新游戏,一方面,它也有FFT的品牌,另一方面 ...
原帖由 张国志老师 于 2007-10-26 20:17 发表
什么逻辑,原本突破百万,复刻就应该多卖点???
正因为原本突破百万,已经有那么多的人玩过了,基本没什么改进的复刻版怎么反而应该多卖?
而FFTA2是挂着FFT品牌的全新游戏,一方面,它也有FFT的品牌,另一方面 ...
原帖由 silence 于 2007-10-27 09:07 发表
宝岛Z很好玩,个人看来是疯兔之后第二款真正的wii游戏。
首日也只有6000跟水准、宣传和三坟毫无关系。
而是所谓的nu毕竟没有长期消费游戏的习惯阿。
原帖由 silence 于 2007-10-27 09:07 发表
宝岛Z很好玩,个人看来是疯兔之后第二款真正的wii游戏。
首日也只有6000跟水准、宣传和三坟毫无关系。
而是所谓的nu毕竟没有长期消费游戏的习惯阿。
原帖由 ryuetsuya 于 2007-10-27 11:16 发表
写轮眼出现了,PSI又一次见到那未出世的北美销量了
这和前一阵子某CG大仙和他日本朋友通电话得知CCFF7首周已经卖了80+W,真是有异曲同工之妙
原帖由 silence 于 2007-10-27 11:17 发表
十一月转眼就到。
除了马银等自社大作有稳定消费层以外,大乱斗让路之后,其他三款第三方大作不知道销量能否改观。
如果还是不理想,那真的是消费习惯的问题了。
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