原帖由 Chameleon 于 2007-9-26 11:15 发表
就是因为很多NF和RF看不清现实,所以贴出来大家看看
估计后面要有人说,制作人说的有什么用,bio不就是最好的例子
不过这次只提到了那2作,其他的,nf和rf你们还是可以期待一下的:D
于 2007-9-26 11:04 发表
Q 技術を結集するからこそPS3Only?
野村 TGSの映像に会ったPS3Onlyという表記は「自分たちはFFを信じて作っていてブレはないとい ...
原帖由 铁西瓜. 于 2007-9-26 13:31 发表
原来厂商的盈利不是看软件销售的绝对数,而是看比值的,谁的软硬件比值大,就有人自动给厂商多发钱:D
原来游戏厂商是这么获取利润的,不错:D
原帖由 silence 于 2007-9-26 13:33 发表
原来你们认为一个公司的产品,哪个好卖就全部卖哪个?
酒业赚钱最多,卖得最多的就是廉价的平装酒,为什么还要生产那么多高级精装酒呢?
原帖由 silence 于 2007-9-26 13:38 发表
呵呵。写稿子去了。
什么都要yy,请继续吧。也可以原谅,最近wii上新作不多,好不容易出了个战国,但据说是垃圾。所以只好用更多的时间来yy了。
搞死就搞死吧。我们接着玩能够把se搞死的游戏,你们继续,阿?
原帖由 黑龙 于 2007-9-26 18:40 发表
脑白金那么低成本(据说卖1000份就可盈利),卖了几百万上千万份,利润率比马里奥赛尔达银河战士火纹之类高出太多了。
所以任天堂应该把全部的资金都投入到脑白金类作品的开发中,什么马里奥赛尔达银河战士火 ...
原帖由 黑龙 于 2007-9-26 18:40 发表
脑白金那么低成本(据说卖1000份就可盈利),卖了几百万上千万份,利润率比马里奥赛尔达银河战士火纹之类高出太多了。
所以任天堂应该把全部的资金都投入到脑白金类作品的开发中,什么马里奥赛尔达银河战士火 ...
原帖由 铁西瓜. 于 2007-9-27 12:05 发表
那怎么能行呢,为了保持脑白金的独特性,其他游戏也必须要开发么。
当然,那些游戏只会开发在让张老师睡觉都恨得磨牙的n系主机上,不会跨平台,因为那是n的第一方和第二方游戏。
什么时候如野村所愿, ...
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