原帖由 chovosky 于 2007-9-7 21:36 发表
1)nds2的性能比psp高,到達gc等級。
这个不可能
2)任天堂下一代的主機性能將會非常強勁,這是為了nds3的鋪路。預計,很可能下一代的主機將會比ps4強一點點。(前提是到時候sce還存在。)
既然wii不用性能都 ...
原帖由 chovosky 于 2007-9-7 21:44 发表
第一个是个人观点,这个就不战了:D :D
不过第二个我就想不通了,
gc比ps2性能好,卖的差
wii比ps3性能差多了,卖的非常好
老任有什么理由去追求比ps3还高的性能?
原帖由 卖哥 于 2007-9-7 21:52 发表
第一个不可能,需要达到当年square的产能,monolith规模至少要扩大5倍。而一个子公司规模出现大幅扩张的可能性是零。
第二个可能行很小,不过是叫NDS2的可能性很小,没准是VB2的可能更大些,至于性能达到GC应 ...
原帖由 卖哥 于 2007-9-7 21:52 发表
第一个不可能,需要达到当年square的产能,monolith规模至少要扩大5倍。而一个子公司规模出现大幅扩张的可能性是零。
第二个可能行很小,不过是叫NDS2的可能性很小,没准是VB2的可能更大些,至于性能达到GC应 ...
原帖由 exellen 于 2007-9-7 21:53 发表
因為如果不做強過ps4的話,nds3的存在將會非常尷尬。
從歷史上來看,任天堂的掌機型能向來都相等於前一個被淘汰掉的家用主機。
fc時代是草創,所以gb的性能沒得好說。
但是呢?
sfc時代
gbc大於等 ...
原帖由 卖哥 于 2007-9-7 22:01 发表
VB当初液晶怕震动,所以按便携机搞,却只能当家用机玩,这就实际期望效果落差很大。
而现在技术成熟,眼镜式液晶电视也确实是有成品了,说明已经不再怕震了。
差的就是谁去真正实现它。
我觉得,无论平 ...
原帖由 exellen 于 2007-9-7 21:28 发表
現在我來預言四個好了。第一個十年後歡迎挖墳。
1)今天的monolith,從今天算起的十年後它就是從今天算起十五年前的square,擁有許多創新且強勁的rpg品牌。
原帖由 exellen 于 2007-9-7 22:11 发表
就算是為了利潤而服務。別忘了,如果nds3維持wii性能的話,那嚜是落後現役家用機的兩個世代,這樣子反倒會變成被人有機可乘。任天堂再摳,還是會知道敵人可以怎樣有機可乘。除非它用了更先進的外設(例如立體投射) ...
原帖由 司徒正美 于 2007-9-7 22:08 发表
1),你这样看得起Monolith,是因为松野泰己加入他们吧?首先Monolith不是一个公司,也不是一个子公司,只是个开发小组而已,就算搞出什么名堂,版权都在任天堂手中,与Monolith无关。这就像松野泰己与皇骑,坂 ...
原帖由 exellen 于 2007-9-7 22:18 发表
1)請追帖。我之前已經說過,是製作rpg遊戲的能力,不是規模。
2)那已經是十幾年後的事了,十幾年前你有想過n64等級畫面的掌機嗎?何況,任天堂何時說過它們永遠都不搞高清?
3)技術力?你似乎以為ps3是sony自 ...
原帖由 exellen 于 2007-9-7 22:27 发表
那你就說笑了。三維立體投射當然是比wii還強的性能(而且要強很多)才做得到的事。今天掌機在編寫型的限制底下,雙屏跟觸控本來就是最極限的變化了。要更強的創意外設表現,就只能依靠非常強的機能。任天堂其實每 ...
原帖由 chovosky 于 2007-9-7 22:32 发表
我就问你这几个问题
主机机能和掌机机能有必然联系?nds机能是否落后xo,ps3 2代?
何为慢?何为快?根据gc(性能强于ps2),wii(性能远低于ps3),nds(性能低于psp)的经验,难道你对机能和销量的关系还没有 ...
原帖由 极品三红 于 2007-9-7 22:37 发表
这帖真的很无聊,回这帖我也很无聊
LZ想把技术的索尼,改成“技术的任天堂”。这口号看着就有点可笑。
任天堂还是做游戏的任天堂,如果任天堂哪天想做技术的任天堂,那才是任天堂的末日。
原帖由 exellen 于 2007-9-7 22:43 发表
我有改成技術的任天堂?我反而比較強調創新的任天堂。畢竟,NDS3的時候,WII2不能太弱,又不能接近PS3。那除了只能大幅提升還能怎樣?有啦,更先進的操控。別忘了,操控也是機能的一部分。
原帖由 exellen 于 2007-9-7 23:16 发表
暈倒。誰都知道GBA出來的時候PS還處於旺年,GBC出來的時候SFC還在如日中天。只有像你這樣把晚期當做下世代的人才會說差了兩個世代。
原帖由 exellen 于 2007-9-7 23:01 发表
你自己都拿提早一年的東西出來說嘴。次世代的真正開始,要從PS3和WII都登場了,才能算。在那之前還是現世代主機的時代,次世代還沒開始。
原帖由 exellen 于 2007-9-7 23:19 发表
就是因為WII2不能PS3水平才只好大幅推上去。別忘了NDS3到時候不能等於WII,那個已經被NDS2拿走了。然後WII假設真的繼續現在這樣一帆風順的話,最遲推出後繼機並不奇怪,那個時候焉有不超越PS4之理?
原帖由 exellen 于 2007-9-7 23:16 发表
暈倒。誰都知道GBA出來的時候PS還處於旺年,GBC出來的時候SFC還在如日中天。只有像你這樣把晚期當做下世代的人才會說差了兩個世代。
原帖由 北大青鸟 于 2007-9-7 23:28 发表
98年sfc还如日中天?你当ps是空气啊。n64是透明的么?
dc去年还出游戏了呢,原来dc和ps3是一个时代的啊
照你的理论,ps2现在还老当益壮呢=ds跟ps2是一个时代的,对么:D
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