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标题: [业评] 台湾已经玩到龙穴的玩家评普遍评价很高! [打印本页]

作者: 狂风007    时间: 2007-9-5 08:49     标题: 台湾已经玩到龙穴的玩家评普遍评价很高!

http://forum.gamer.com.tw/C.php? ... mp;author=Stevenike

龙穴的讨论很热烈,多数玩家评价很高.有人这样说:
今天去朋友家試玩了一下

對於大家覺得難搞的六軸操作 我以為我需要適應 結果我馬上就操作自如
連我自己也嚇了一跳
反而上面大家提到的鎖定 真的還不錯機車
還有一點 畫面好壯闊 配上那音樂 我毛都豎起來了~


而之前IGN的编辑狂喷龙穴,他们这样说(红字为IGN话):
戰鬥達到高潮,我開始一邊盤旋一邊向對方的惡龍噴射火球,然後沖向地面讓飛龍用爪子消滅了一些傻呆呆的敵方軍隊。由于大部隊受阻,敵方牛怪前來支援。對方的飛龍把這些貌似牛的怪物空降到橋上,這時候遊戲提示我需要俯沖下去,抓住這些怪物的角,把它們扔到橋外面去。
> 詛咒就這樣開始了。
> 要抓住這些惡棍,必須鎖定它們。而要鎖定它們,就必須等待它們周圍出現白色的提示框,然後按下L1或R1。這裏有個潛在的問題:那些白色提示框是無法變動的。電腦會自行你選擇攻擊目。
> 然後,這些牛怪就來了,開始蹂我的世界。我駕馭飛龍俯沖而去,看準了一頭牛怪按下了鎖定鍵。可是——盡管我筆直的沖向那頭牛怪——電腦此時卻在盯某個塔頂的炮樓。結果我成功地鎖定了那個炮樓,扔下咆哮的牛怪返身飛向了天空。
> 更糟的?在龍穴裏不能拐急彎或者做一些精确的行動。我錯過了那頭牛怪之後還想簡單的掉個頭再飛向那個怪物,可沒想到這個彎拐的如此之大以至于當我調回頭的時候,我已經飛過了。唯一的辦法就是向水面飛的更遠更遠,然後兜個大圈回來慢慢地靠近那個家夥,這樣電腦總算能明确我到底想幹什了。不過即便如此,偶爾還是會出現錯抓了附近的士兵或者控制器無視我的指令自行制定飛行路線和目。
> 時間耽誤了太多結果沒能幹掉所有的牛怪——不知道這是由于電腦的折磨還是花了太長時間去掉頭——結果挑戰失敗,還得從頭再來一遍。好容易幹掉了那些牛怪,而得到的獎勵居然是再重複一次這無聊的任務,目換成了一群犀牛。再看到這些怪物實在憤,真想把它們一腳踢飛,起碼這樣還能多少平息一下這遊戲給人帶來的無名業火。


针对此,完过游戏的玩家这样说(蓝字):
看到這邊我只能說IGN這個編寫的人的遊戲功力很差!
其實我看到這篇,心量了半截!
經過再三考慮後,我終於鼓起勇氣跑到BEST BUY去買!
他們很怪異沒上架,要去CHECK OUT的COUNTER那邊問才可以買到。
不管了!反正針對上面的評語,我要好好的說一下!

拿回遊戲之後,小心翼翼的照第一篇作者所寫的練習了所有的練習模式,
然後玩了前三關,我是覺得蠻好玩的,而且再回鍋玩也不錯,
因為有時候第一次不知道他要幹嘛,有一點迷惘,
後來看到評分標準後,再回去玩往往分數都會進步。
玩了三關後,接著到了IGN批評得一文不值的第四關,
我老實說,心情真的很緊張也很複雜!連動畫都很隨便的看過去,
心中所想的都是可能會發生的鎖定缺失以及可怕的牛人與犀牛。

第四關有幾個橋段,依照我的記憶應該如下:
1. 救一個人,飛回自己的陣營。
2. 開始射擊冰龍
3. 到橋上打人
4. 又打冰龍
5. 冰龍抓來一些牛怪丟到橋上,打牛怪(約四~五個)
6. 又打冰龍
7. 犀牛怪上場,約三~四個
8. 還打冰龍(但這次要特殊動作來打才打得死他們)
9. 結束

我不太懂IGN這個老大有什麼問題,
他覺得打牛怪跟犀牛怪是很痛苦的,我覺得好刺激啊!根本不夠我打!
還想要打的時候已經換下一個橋段了。
鎖定?沒問題啊!沒鎖到的話或向IGN講的「鎖到砲台」的時候,只要丟兩個火球,
放開鎖定,再鎖一次,就會鎖到啦,還鎖不到也沒差,反正丟兩個火球把鎖到的東西炸了,
一迴轉在鎖定就有啦,我覺得超級刺激的。
過程:
鎖定:牛怪,衝過去殺了他。
鎖定:咦?冰龍?不管,火球過去,冰龍死。再鎖定,咦?砲台,不管,火球過去,砲台爆炸。
再再鎖定,嘿嘿,牛人!定住飛過去,抓起來丟了,或直接殺了。
飛過橋了,馬上180回身,再回來打!超級簡單的!有什麼問題?我覺得一點問題都沒有!
而且熟悉後,可以直接從橋頭飛到橋尾,180後再從橋尾飛橋頭,這樣不過三次就可以全部收光。
看那個IGN的打得這麼辛苦,我就覺得相當可笑!
所以大家要有信心!我們台灣人玩遊戲是世界一流的,
不要被這種三流的評論員所用的胼體文的抨擊嚇到了!自己玩下去才是真的!


后面还有不客气的玩家说IGN编辑手残加脑残,当然,这个有点过分,大家自己去看
作者: slowsonic    时间: 2007-9-5 08:52

Damage control
作者: 狂风007    时间: 2007-9-5 08:54

有人这么说:
如果有人也跟IGN 一樣認為SIXAXIS 在LAIR 裡面失敗的話
那他不止手殘
腦殘應該多少也有一些

IGN 我去好多年
一直很喜歡這網站

之前看到IGN對LAIR 的評價時多多少少有影響到我對LAIR 的期待
但在玩了三天的LAIR (現在玩到第十一關了吧) 之後深深認為
IGN 替LAIR 評論的人真的很不厚道
如果他的心態是想打壓PS3 今年的力作的話
那真的是做人太失敗了
當然我想應該沒那麼低級才對
所以應該就只是單純的手殘加腦殘

我相信只要有玩過LAIR 的人就知道六軸根本沒問題
不但沒問題而且感應很細膩, 玩起來很有臨場感
特別是有一關是要半夜偷襲飛過重重的探照燈
這一關用六軸玩真的很正! 如果用傳統的搖桿玩法刺激度會大大減少

基本上來說
只要會玩空戰遊戲的人LAIR 的六軸都能馬上上手

最後
LAIR 這遊戲畫面華麗
戰爭場面震撼
加上高水準的背景音樂搭配
這樣下來IGN 只給4.9???
按! 老子我隨便也給8.5

作者: 金碧辉煌    时间: 2007-9-5 08:56

我們台灣人玩遊戲是世界一流的

要爱台湾:D
作者: wyp    时间: 2007-9-5 08:57

人家故意要整你,还需要理由?
作者: 狂风007    时间: 2007-9-5 08:59

接下来一名玩家说他老婆不玩游戏的练习几关后都会玩龙穴了:

沒錯,說得對!
我只是客氣,說他手殘。其實腦殘也是有的。謝謝您直說。
其實我比較喜歡Gamespot。
不過這次他們對LAIR的評分也是腦殘...
真奇怪?怎麼會有人無法控制龍呢?
我可以理解,可能會因為不熟悉,控制得不夠好,
不過不可能會說要左轉變成右轉的情況發生,不可能的!

其實我也是,有一點怕怕的。
因為我每一次要買遊戲都會去GAMESPOT跟IGN看。
兩邊都寫好,我才會去買。這一次破例!
根本沒有好好玩就妄下斷語!
對自己的職業不負責,更對不起玩家們!
小弟曾經當過某電玩雜誌的作家(約10年前),每一次拿到遊戲都小心翼翼的玩,
而且盡量完到破關,給分數也不敢太過主觀,就算有某些大好或大壞之處,
最後總分也都會公正中立的評分。
這個遊戲全部都好,就只有操作有爭議,直接評分為4.9太誇張了!
就算他腦殘手殘,這遊戲的畫面、聲音、故事應該都滿分,
就算他覺得操作是3分好了。10+10+10+3除以4=8.25
就算前三項都是9分,那總平均也會有個7.5。
怎麼會是4.9?所以我覺得總分有太過情緒化的嫌疑!這令我很不齒!
因為今天他是媒體,是給大眾看的,不應該自己的情緒太多。
當他覺得操作有問題,應該去練習模式摸一下才下判斷,怎可以這樣亂來呢?
而且很多網站都因為以訛傳訛,亂寫一通,有誰真的去下功夫玩過?
我給我老婆玩,他是不玩遊戲的,
結果練習模式那13個圈圈(最簡單那個,破8個就好,但共有13個),
他還飛過了10個咧,連不會玩遊戲的人都可以飛過㄰個,那IGN他們不是腦殘是什麼?

作者: NamcoFAN2008    时间: 2007-9-5 08:59

IGN是不厚道的
作者: ryuetsuya    时间: 2007-9-5 09:00

很好,IGN已经渣了
作者: clam    时间: 2007-9-5 09:02

ign是啥,可以吃的么
作者: NamcoFAN2008    时间: 2007-9-5 09:02

不是渣不渣的问题

带着本身就要给打低分的情绪去玩,结果就不用多说

美国杂志和网站都太能装了
作者: 狗娃    时间: 2007-9-5 09:02

有何关系?
作者: sation    时间: 2007-9-5 09:02

我爱宝岛台湾
作者: 9iNCHNaiLS    时间: 2007-9-5 09:03

让爱如潮汐在你我之间来来去去
就算全世界与我为敌
我也不会逃避
我要的不只是爱你而已
我要让所有虚伪的人都看清自己


:D
作者: yangzhicai    时间: 2007-9-5 09:03

这个lair貌似是几大媒体一直喊打的吧
作者: suzachsu    时间: 2007-9-5 09:03

台湾人最高,洋鬼子死一边去~~
作者: slowsonic    时间: 2007-9-5 09:03

GameSpot                         4.5 out of 10  
IGN                                  4.9 out of 10
PSM Magazine                    5 out of 10
Electronic Gaming Monthly   5.5 out of 10
GamerNode                       5 out of 10
Cheat Code Central             2.7 out of 5
GameBrink                         40 out of 100

你如何让我认为这游戏不是个雷?

Get real, Lair floped!
作者: 无敌小丸子    时间: 2007-9-5 09:05

引用:
原帖由 slowsonic 于 2007-9-5 09:03 发表
GameSpot                         4.5 out of 10  
IGN                                  4.9 out of 10
PSM Magazine                    5 out of 10
Electronic Gaming Monthly   5.5 out of 10
Gamer ...
你看分玩游戏的?
作者: NamcoFAN2008    时间: 2007-9-5 09:05

他们是神?他们不过是人类罢了
作者: 2047    时间: 2007-9-5 09:05

莫得意,莫嚣张

十年风水轮流转,报应不爽:D
作者: ryuetsuya    时间: 2007-9-5 09:06

玩不来说不好玩的人多的是
作者: sherho    时间: 2007-9-5 09:07

不只是ING脑残吧,所有的网站都残了:D
讲操作毫无意义,很多游戏对大部分人而言是难到吐血(比如《忍》之类的),但还不是有可以轻松上任的人?所以游戏评价是个参考而已,自己玩得顺就好。
作者: slowsonic    时间: 2007-9-5 09:09

引用:
原帖由 无敌小丸子 于 2007-9-5 11:05 发表


你看分玩游戏的?
我不是看分数玩游戏的

但我是看分数买游戏的

要不你说评分干什么用的?
作者: NamcoFAN2008    时间: 2007-9-5 09:09

记得XB忍龙在FAMITSU评分是33分,理由是难度太高
作者: 无敌小丸子    时间: 2007-9-5 09:09

玩不来游戏~不·好·玩·呀,吃不到的葡萄~就·是·酸·呀
作者: flysnow    时间: 2007-9-5 09:09

台湾玩家素质确实比较高。以前玩泡菜的时候,就发觉了。一个很无聊的练级游戏,但在台湾同胞的眼里居然如此不同。论坛里基本看不到对游戏缺点的揭露,全是赞扬之词。有兴趣的可以去巴哈姆特看看。
以台湾玩家的评论而言,我更相信欧美杂志的评论。至于是谁带着情绪去玩的,去过chinajoy排上近2个小时的人基本都知道。
作者: 狂风007    时间: 2007-9-5 09:09

接下来又有玩家这样说:

在ign的讀者review 大部分的玩家也都給予lair正面評價
五十幾位讀者的評分
9.0以上 有23個
8.5-9.0 有6個
8.0-8.5 有6個
7.0-8.0 有9個
6.0-7.0 有2個
5分以下 有6個
不過5分以下有許多是明顯來搗亂的
例如這位給1分的仁兄,他的評語如下:
Lair
Nohing BREAKTHROUGH... it's just flopped. by krayone
So sad...you've been there before. SONY IS KNOWN FOR IT'S "BIG" PROMISES BUT IT DOESN'T DELIVERS AS PROMISED.
Thanks SONY! you've made my day. Why would you spend a $499 console with mediocre game titles after all??? It's a good BLURAY player seriously, but it just happen to play games with O-K graphics and bad controllers.
Sony's PS3 was dead in 2006. Welcome to the reality.
This came from a big fan of SONY!
評語中處處是針對sony而來,而非評論這款遊戲
結論: lair的確是值得一試的遊戲, 對於sixaxis,要以一種新的操控方試去面對,就跟拿Wii的控制器玩遊戲一樣,不能以現有的控制器的概念操控

作者: Jonsoncao    时间: 2007-9-5 09:10

引用:
原帖由 NamcoFAN2008 于 2007-9-5 09:05 发表
99年的时候DC的刀魂1,那些编辑评刀魂1给分很低,实际看了他们的录象,都只是在拼命的乱按,连最低级的刀魂菜鸟级别都够不上,所以看他们的评分等于脑残行为
请不要张嘴胡说把lair和DC的sc相提并论

侮辱DC的soul calibur


http://www.gamerankings.com/html ... sp?q=soul%20calibur

GameSpot 10/10
IGN 10/10
Electronic Gaming Monthly 10/10
GamePro 5/5

亏你还喜欢namco,喜欢个狗屁

编辑的还真快

[ 本帖最后由 Jonsoncao 于 2007-9-5 09:12 编辑 ]
作者: lippy    时间: 2007-9-5 09:10

引用:
原帖由 slowsonic 于 2007-9-5 09:09 发表

我不是看分数玩游戏的

但我是看分数买游戏的

要不你说评分干什么用的?
很多自己喜欢的游戏,都不一定会是高分,如果出续作给低分,那就不玩了?介不扯么
作者: 无敌小丸子    时间: 2007-9-5 09:11

引用:
原帖由 slowsonic 于 2007-9-5 09:09 发表

我不是看分数玩游戏的

但我是看分数买游戏的

要不你说评分干什么用的?
平分是那群手脑残的工作

你看分数买游戏的?

那你还是别买Lair了

我是看玩家评价买的,所以我会买Lair
作者: 神之右手    时间: 2007-9-5 09:11

这算以偏概全么
感情现在游戏的质量现在要参考台湾兄弟们的评测
GS IGN……统统可以去死了
作者: NamcoFAN2008    时间: 2007-9-5 09:12

那个打1分的SB读者真有空,花个499很心疼吗?既然不喜欢还买什么?犯贱也不用让别人知道
作者: 疯狂大石头    时间: 2007-9-5 09:12

相比媒体,我更愿意接受玩家得评价,不过前提是这些玩家不是青~!
作者: mouseguard    时间: 2007-9-5 09:12

看GAF吧, 台湾同胞其实是很和谐的, 所以我进入这个世纪以来就很少上巴哈了...
作者: NamcoFAN2008    时间: 2007-9-5 09:13

引用:
原帖由 神之右手 于 2007-9-5 09:11 发表
这算以偏概全么
感情现在游戏的质量现在要参考台湾兄弟们的评测
GS IGN……统统可以去死了
你应该说IGN,GS等的那群自以为是的几个可以写写评分的人和广大玩家比可以去死了
作者: Jonsoncao    时间: 2007-9-5 09:14

引用:
原帖由 无敌小丸子 于 2007-9-5 09:11 发表


平分是那群手脑残的工作

你看分数买游戏的?

那你还是别买Lair了

我是看玩家评价买的,所以我会买Lair
一家两家媒体评低分或许还情有可原,问题是全部主流媒体都评低分,怎么办啊

你见过历史上哪个叫好又叫座的游戏是这样的么
作者: 狂风007    时间: 2007-9-5 09:14

 這種人呀.
在某號稱360的子版特別多!!!!
特別喜歡沒玩過,還自以為是傳說中的大濕,就開始批評!!!!!! 
問他是否玩過才做出批判的評語??跟人講沒玩過,看遊網的評語的,你能說什= =
有空可以看看那些評5分以下的IP位置,說不定巴哈最強的大濕們也在內呢!!!不是沒有先例,某幾位巴哈大濕在A9VG很有名呢.
回到正題:
貓在今天終於拿到Lair美版後,就迫不急待的想玩玩看4.9分到底是哪邊來的.不過貓有照開版的先玩練習模式,練習完後只有一個感覺,很簡單呀!!!!哪來難控制的道理??就我感覺上,還比PS2的空戰奇兵5還簡單粉多.別笑貓,貓連玩戰神二都要選最簡單的模式玩呢= =. 
在來畫面,音效是真的沒什好挑惕的.我朋友也來我家試玩這片遊戲,玩了半小時後,也紛紛說要買這片的中文版回家玩.其實他們是怕真的買到地雷,所以聽說我有買,所以要求來我家試玩!!!試玩結果是出乎他們意料之外,所以都在詢問貓中文版幾號出來,呵呵.
這片貓給它的分數是9.0,純粹是個人的觀感給的分數.@@

作者: NamcoFAN2008    时间: 2007-9-5 09:14

引用:
原帖由 神之右手 于 2007-9-5 09:11 发表
这算以偏概全么
感情现在游戏的质量现在要参考台湾兄弟们的评测
GS IGN……统统可以去死了
你应该说IGN,GS等的那群自以为是的几个可以写写评分的人和广大玩家比可以去死了

别好像IGN,GS就是大,玩家群体就是小一样

评分的只是IGN,GS的编辑,说点不好听的,过几个月某个脑残评分员就离开IGN也不是不可能

黑锅不要牵扯到整个网站
作者: mapledot    时间: 2007-9-5 09:15

不深入地去玩,就盲目地给低分,IGN的人越来越没下限了
作者: mouseguard    时间: 2007-9-5 09:16

引用:
原帖由 NamcoFAN2008 于 2007-9-5 09:13 发表



你应该说IGN,GS等的那群自以为是的几个可以写写评分的人和广大玩家比可以去死了
不过欧美的软件销量跟GS和IGN的评分联系的很紧密, 不过在PS3这个特殊平台可能会出现例外的情况....毕竟现在出什么也得玩哪, 咱买PS3是玩游戏的, 又不是看蓝光的
作者: NamcoFAN2008    时间: 2007-9-5 09:16

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-9-5 09:14 发表


一家两家媒体评低分或许还情有可原,问题是全部主流媒体都评低分,怎么办啊

你见过历史上哪个叫好又叫座的游戏是这样的么
装版救我。。。
作者: 无敌小丸子    时间: 2007-9-5 09:16

引用:
原帖由 神之右手 于 2007-9-5 09:11 发表
这算以偏概全么
感情现在游戏的质量现在要参考台湾兄弟们的评测
GS IGN……统统可以去死了
你认为这叫以偏概全么?

那我再给你个论坛去逛逛如何?

http://boardsus.playstation.com/playstation/board?board.id=lair
作者: slowsonic    时间: 2007-9-5 09:16

我可没有那么多闲钱去买所有感兴趣的游戏, 大部分学生都是,就那么点钱,我当然要依赖评分,怎么说那样买到烂游戏的几率小,还有,review不只是一个评分而已....
作者: 干蒸鸡    时间: 2007-9-5 09:17

神作在台湾逆转了:D以后还是以 宝岛人民为准,gs也可以去死了
作者: mapledot    时间: 2007-9-5 09:17

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-9-5 09:14 发表


一家两家媒体评低分或许还情有可原,问题是全部主流媒体都评低分,怎么办啊

你见过历史上哪个叫好又叫座的游戏是这样的么
引用:
原帖由 狂风007 于 2007-9-5 09:14 发表
 這種人呀.
在某號稱360的子版特別多!!!!
特別喜歡沒玩過,還自以為是傳說中的大濕,就開始批評!!!!!! 
問他是否玩過才做出批判的評語??跟人講沒玩過,看遊網的評語的,你能說什= =
有空可以看看那些評5分以 ...
相映成趣
作者: NamcoFAN2008    时间: 2007-9-5 09:17

再者说了,玩家掏了钱买的游戏的,最有说服力,他们可以比编辑有更多的体验花在一款游戏上

那些编辑玩了多长你知道?没人知道,打个分还总往自己脸上贴金
作者: suzachsu    时间: 2007-9-5 09:18

传奇还有很多人说好玩呢

大家都去玩传奇吧!
作者: NamcoFAN2008    时间: 2007-9-5 09:18

引用:
原帖由 干蒸鸡 于 2007-9-5 09:17 发表
神作在台湾逆转了:D以后还是以 宝岛人民为准,gs也可以去死了
又来这套了,什么叫GS去死?你只能说是GS的评分员去死。

GS是一个站,又不是靠打分吃饭的
作者: flysnow    时间: 2007-9-5 09:20

恩,恩,IGN,GS是小,台湾同胞最高,最最高。
居然有人会无聊到看台湾人对一个游戏的评价。这么没营养的评价居然引起了这么大的反应。在我看来去看台友的评论和驱动之家基本没什么区别。实在是有爱啊。
要不要我找几篇台友对几大PC神作的评论?
作者: sherho    时间: 2007-9-5 09:21

小声的问一句:哪位买了这个游戏的?放些图欣赏一下,谢谢
作者: cubasereason    时间: 2007-9-5 09:21

哈哈 要是台湾的玩家知道了该多高兴啊
知名的大网站也没有台湾的玩家强啊
套用一个神的话
你们这些权威的评分机构有游戏评分证吗?


作者: 无敌小丸子    时间: 2007-9-5 09:22

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-9-5 09:14 发表


一家两家媒体评低分或许还情有可原,问题是全部主流媒体都评低分,怎么办啊

你见过历史上哪个叫好又叫座的游戏是这样的么
你拿叫好又叫座的游戏来说?

Lair才发售了几天,这么快你就知道这游戏卖不好了?

再说,Lair好象在历史上找不到同类的游戏吧?

操作也是非传统的,有可比性么?

主流媒体评分低又怎样,那分是神旨么?
作者: 干蒸鸡    时间: 2007-9-5 09:22

是啊,打的低就是评分员去死,打的高就是网站公开、公平、公正
作者: kevinpank    时间: 2007-9-5 09:23

看来台湾同胞都有新人类、龙骑士的潜质

可以轻松驾驭飞龙~~:D
作者: casiosushi    时间: 2007-9-5 09:23

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-9-5 09:10 发表

请不要张嘴胡说把lair和DC的sc相提并论

侮辱DC的soul calibur


http://www.gamerankings.com/html ... sp?q=soul%20calibur

GameSpot 10/10
IGN 10/10
Electronic Gaming Monthly 10/1 ...
:D
作者: 断剑虎    时间: 2007-9-5 09:23

GS上的玩家评分基本呈现两极化......但高分明显要更多一些
作者: cubasereason    时间: 2007-9-5 09:24

ps3在没有游戏的情况下
4分的作品也得玩啊
我们理解神吧
让他们和台湾人们大步奔向4500人的大作吧
作者: NamcoFAN2003    时间: 2007-9-5 09:24

把IGN,GS当神捧着才是有病的行为

其实说白了也就是当作攻击别人的工具罢了,临了正中下怀可以拿来说个事

刀魂评价40分,IGN和GS都是10分我看也没几个真正花400多买来第一时间研究的
作者: mouseguard    时间: 2007-9-5 09:24

其实这也可以看出软饭与索饭的不同, 360的 2分神作大家都在BS, PS3的2分神作先有网易拍大婶竭力推销, 现有LAIR众索饭齐心反媒体, 其实既然这样, 众索饭可以只上上爱尔兰神秘组织和索尼最后一道防线两大神站就好了, 多快乐.
作者: casiosushi    时间: 2007-9-5 09:26

引用:
原帖由 NamcoFAN2008 于 2007-9-5 09:18 发表



又来这套了,什么叫GS去死?你只能说是GS的评分员去死。

GS是一个站,又不是靠打分吃饭的
评分员真可怜啊
作者: cubasereason    时间: 2007-9-5 09:26

引用:
原帖由 无敌小丸子 于 2007-9-5 09:22 发表


你拿叫好又叫座的游戏来说?

Lair才发售了几天,这么快你就知道这游戏卖不好了?

再说,Lair好象在历史上找不到同类的游戏吧?

操作也是非传统的,有可比性么?

主流媒体评分低又怎样,那分是神 ...
那你的话就是神旨!

作者: mapledot    时间: 2007-9-5 09:26

这帖里狂骂LAIR的都是见都没见过的软饭。这些嘴脸真是太好笑了。:D :D
作者: 狗娃    时间: 2007-9-5 09:27

原来台湾玩家的评价能超过那些杂志社的评分!很好很强大...............
作者: 2047    时间: 2007-9-5 09:27

我想问一下

那个NamcoFAN2008与namcofan2003是同一人吗?
作者: 无敌小丸子    时间: 2007-9-5 09:28

引用:
原帖由 cubasereason 于 2007-9-5 09:26 发表

那你的话就是神旨!
我的话要是神旨的话你早给雷劈成几块了
作者: mouseguard    时间: 2007-9-5 09:29

引用:
原帖由 mapledot 于 2007-9-5 09:26 发表
这帖里狂骂LAIR的都是见都没见过的软饭。这些嘴脸真是太好笑了。:D :D
正因为没见过, 所以才会以GS和IGN的专业评分为佐证呀(不针对LAIR哈, 而是大部分游戏), 我们还没有强大到可以用意念去判断一个游戏的好坏, 买台电脑前我还要在各大网站研究配件的性能价格比咧.
作者: 神之右手    时间: 2007-9-5 09:29

引用:
原帖由 无敌小丸子 于 2007-9-5 09:16 发表


你认为这叫以偏概全么?

那我再给你个论坛去逛逛如何?

http://boardsus.playstation.com/playstation/board?board.id=lair
很好,很强大

实际我只是很奇怪一个问题
为什么主流媒体打分都是惊人的低
包括sony的官方杂志
难道这些人都同一时间磕药了么?

这游戏我没玩,好坏干我P事
我承认我的消费是参考多数主流媒体评分再决定购买的
作者: mapledot    时间: 2007-9-5 09:30

引用:
原帖由 无敌小丸子 于 2007-9-5 09:28 发表


我的话要是神旨的话你早给雷劈成几块了
神要宽容,杀鸡焉须用牛刀?:D
作者: flysnow    时间: 2007-9-5 09:30

还有普通玩家买了游戏玩到不爽的,就别骂。既然你买了再骂就是犯贱。(当然你没买就开骂的话,我可以说,你都没买或你买的是D,凭什么骂游戏?)
这逻辑怎么样?简直无敌了。(人不要脸,后面那句什么来着?)
作者: 古兰佐贰    时间: 2007-9-5 09:30

引用:
原帖由 无敌小丸子 于 2007-9-5 09:22 发表


你拿叫好又叫座的游戏来说?

Lair才发售了几天,这么快你就知道这游戏卖不好了?

再说,Lair好象在历史上找不到同类的游戏吧?

操作也是非传统的,有可比性么?

主流媒体评分低又怎样,那分是神 ...
NONONO,似乎没人说LAIR会不叫座吧.

PS3现在根本没啥游戏,对于只有PS3的玩家来说,绝对是饥不择食,疯狂抢购的.LAIR销量百万目指.

就好像当年那个藤原纪香的那个游戏一样.当然大买的原因不同:D
作者: zero3rd    时间: 2007-9-5 09:30

如果有DEMO下,谁看评分啊!
自己觉得好玩就行了,
评分员也是有主观情绪的,
而且评分员眼中的好坏也与我们眼中的有差异,
所以我觉得网络化好处很大啊!
作者: zenhigh    时间: 2007-9-5 09:31

人家说高那就高,奉承一下会死人吗?就当和领导吃饭不行呀
作者: 深蓝LWL1123    时间: 2007-9-5 09:31

LAIR我很期待呀,就是至今没有买到,不发表评论
作者: cubasereason    时间: 2007-9-5 09:32

引用:
原帖由 NamcoFAN2003 于 2007-9-5 09:24 发表
把IGN,GS当神捧着才是有病的行为

其实说白了也就是当作攻击别人的工具罢了,临了正中下怀可以拿来说个事

刀魂评价40分,IGN和GS都是10分我看也没几个真正花400多买来第一时间研究的
没人把他们当神
在eg 你现在就是神
你喜欢就玩你的
非得想给大家说 权威评分渣
你以为大家都脑袋进水
都跟着你忽悠?
我们也不可能和你一样
拿着台湾人民的话当神旨
在这里喷没用
你这么自信
去各大权威处 亮出台湾人民
让他们重新评不就得了
不行就别在这里吓嚷嚷
作者: 无敌小丸子    时间: 2007-9-5 09:33

引用:
原帖由 mouseguard 于 2007-9-5 09:29 发表


正因为没见过, 所以才会以GS和IGN的专业评分为佐证呀(不针对LAIR哈, 而是大部分游戏), 我们还没有强大到可以用意念去判断一个游戏的好坏, 买台电脑前我还要在各大网站研究配件的性能价格比咧.

作者: 断剑虎    时间: 2007-9-5 09:33

这种贴发在这个区没什么意思

这个区没玩过的人比玩过的人更有发言权
作者: mouseguard    时间: 2007-9-5 09:35

引用:
原帖由 无敌小丸子 于 2007-9-5 09:33 发表


怎么? 你觉得还有比他们专业的游戏评论机构吗? 还是你觉得你比他们还要专业? :D :D
作者: mapledot    时间: 2007-9-5 09:36

引用:
原帖由 深蓝LWL1123 于 2007-9-5 09:31 发表
LAIR我很期待呀,就是至今没有买到,不发表评论
我在等中文的:D
作者: cubasereason    时间: 2007-9-5 09:36

引用:
原帖由 无敌小丸子 于 2007-9-5 09:28 发表


我的话要是神旨的话你早给雷劈成几块了

这样啊
YY吧
你会有那一天的
天师 网易拍都不算啥

作者: 无敌小丸子    时间: 2007-9-5 09:36

引用:
原帖由 cubasereason 于 2007-9-5 09:32 发表

没人把他们当神
在eg 你现在就是神
你喜欢就玩你的
非得想给大家说 权威评分渣
你以为大家都脑袋进水
都跟着你忽悠?
我们也不可能和你一样
拿着台湾人民的话当神旨
在这里喷没用
你这么自信
去各大 ...
台湾的不能作准那你去A9啊,一样有人入手出评价了

别就只会看那什么评分,多逛逛论坛看人家心得更实际
作者: dogwarrior    时间: 2007-9-5 09:37

真强,改天我到巴哈/gaf吹捧一下hour of victory。。。。。。。
作者: rinlord    时间: 2007-9-5 09:37

假设有五家媒体评分,每家四个评委,每个评委都错误判断的概率为1/2(实际要远低于此)。

(0.5*0.5*0.5*0.5)*(0.5*0.5*0.5*0.5)*(0.5*0.5*0.5*0.5)*(0.5*0.5*0.5*0.5)*(0.5*0.5*0.5*0.5)=0.000001.

实际为不可能发生的小概率事件。
作者: DigMoonX    时间: 2007-9-5 09:38

为了个地雷Lair 索饭集体灭了GS和IGN???......

是不是长久的怨念终于不堪重负 无法忍受拉

低分就低分了呗。台湾玩家和楼主同类的人应该也不少,把自己同类的文字拿来作为佐证。该让我说啥好呢 索饭们
作者: 狂风007    时间: 2007-9-5 09:38

引用:
原帖由 mouseguard 于 2007-9-5 09:35 发表


怎么? 你觉得还有比他们专业的游戏评论机构吗? 还是你觉得你比他们还要专业? :D :D
我觉得你最专业
作者: 无敌小丸子    时间: 2007-9-5 09:39

引用:
原帖由 mouseguard 于 2007-9-5 09:35 发表


怎么? 你觉得还有比他们专业的游戏评论机构吗? 还是你觉得你比他们还要专业? :D :D
我只知道群众的眼睛是雪亮的,看玩家的心得比什么专业平分强的多

看样子你还真对群手脑残崇拜的不行了
作者: 断剑虎    时间: 2007-9-5 09:39

现在TG上没玩过的人比玩过的人更有发言权
作者: 狂风007    时间: 2007-9-5 09:39

引用:
原帖由 mapledot 于 2007-9-5 09:36 发表


我在等中文的:D
本来心里已经放弃龙穴了,就因为分低.

现在我又开始期待了,等中文版.
作者: MK2    时间: 2007-9-5 09:40

引用:
原帖由 狂风007 于 2007-9-5 08:49 发表
http://forum.gamer.com.tw/C.php? ... mp;author=Stevenike

過程:
鎖定:牛怪,衝過去殺了他。
鎖定:咦?冰龍?不管,火球過去,冰龍死。再鎖定,咦?砲台,不管,火球過去,砲台爆炸。
再再鎖定,嘿嘿,牛人!定住飛過去,抓起來丟了,或直接殺了。

飛過橋了,馬上180回身,再回來打!超級簡單的!有什麼問題?我覺得一點問題都沒有!
而且熟悉後,可以直接從橋頭飛到橋尾,180後再從橋尾飛橋頭,這樣不過三次就可以全部收光。

看那個IGN的打得這麼辛苦,我就覺得相當可笑!
所以大家要有信心!我們台灣人玩遊戲是世界一流的,

锁错了?没关系,把它打爆!
还是锁错了?继续把它打爆,太刺激了!!
......
全部都打爆了,你丫的还想跑,这次不会锁错了吧!给我飞上天去吧,我們台灣人玩遊戲是世界一流的!!!
作者: cubasereason    时间: 2007-9-5 09:40

引用:
原帖由 无敌小丸子 于 2007-9-5 09:36 发表


台湾的不能作准那你去A9啊,一样有人入手出评价了

别就只会看那什么评分,多逛逛论坛看人家心得更实际
A9?
哈哈
正常人会去A9?
那里有反刍的生物啊
作者: NamcoFAN2008    时间: 2007-9-5 09:41

EG多少年不去了
作者: NamcoFAN2008    时间: 2007-9-5 09:42

引用:
原帖由 2047 于 2007-9-5 09:27 发表
我想问一下

那个NamcoFAN2008与namcofan2003是同一人吗?
看发言风格应该是同一个,我估计
作者: mouseguard    时间: 2007-9-5 09:43

引用:
原帖由 无敌小丸子 于 2007-9-5 09:39 发表


我只知道群众的眼睛是雪亮的,看玩家的心得比什么专业平分强的多

看样子你还真对群手脑残崇拜的不行了
做为北美最具公信力的两大媒体, 你觉得群众对GS和IGN比较信服还是台湾玩家的心得? 公信力是一种客观存在的事实, 对于没有一个基准专业评价机制的体系来说, 公信力就是专业的一种客观反应, 如果奥斯卡天天收黑钱瞎给奖还有人去看奥斯卡吗? 还有人以奥斯卡为容吗? 其实是一样的道理, 客观事实不以主观意志为转移, 如果GS和IGN不专业, 他们的网站也不会做到如今的北美排名前两位的媒体了.
作者: zero3rd    时间: 2007-9-5 09:44

出现低分的很重要的一个可能性就是期望值太高,结果实际游戏时过于失望。
作者: 牛牛    时间: 2007-9-5 09:44

这游戏还是等神机区的玩家上攻略吧!!!
作者: ooo    时间: 2007-9-5 09:44

建议索饭一人买两套以上,以实际行动支持神机,创造穴穴销售神话~
作者: cubasereason    时间: 2007-9-5 09:45

引用:
原帖由 mouseguard 于 2007-9-5 09:43 发表


做为北美最具公信力的两大媒体, 你觉得群众对GS和IGN比较信服还是台湾玩家的心得? 公信力是一种客观存在的事实, 对于没有一个基准专业评价机制的体系来说, 公信力就是专业的一种客观反应, 如果奥斯卡天天收 ...
和脑残到神的地步的几位说这个恐怕没用啊
:D
作者: 无敌小丸子    时间: 2007-9-5 09:45

引用:
原帖由 cubasereason 于 2007-9-5 09:40 发表

A9?
哈哈
正常人会去A9?
那里有反刍的生物啊
你丫神了,台湾的不准,A9的反刍,就你丫最权威

那你去GS的论坛看看玩家评价啊,就像某人前面说的“GS上的玩家评分基本呈现两极化......但高分明显要更多一些”,难道给高分的都是索饭?
作者: 牛牛    时间: 2007-9-5 09:45

引用:
原帖由 Jonsoncao 于 2007-9-5 09:10 发表

请不要张嘴胡说把lair和DC的sc相提并论

侮辱DC的soul calibur


http://www.gamerankings.com/html ... sp?q=soul%20calibur

GameSpot 10/10
IGN 10/10
Electronic Gaming Monthly 10/1 ...
人格分裂!!!
作者: dameng    时间: 2007-9-5 09:46

都收钱了
作者: 牛牛    时间: 2007-9-5 09:46

引用:
原帖由 无敌小丸子 于 2007-9-5 09:45 发表


你丫神了,台湾的不准,A9的反刍,就你丫最权威

那你去GS的论坛看看玩家评价啊,就像某人前面说的“GS上的玩家评分基本呈现两极化......但高分明显要更多一些”,难道给高分的都是索饭?
记得上攻略啊!! 神机区很久没看见攻略了!!
作者: suzachsu    时间: 2007-9-5 09:47

这帖有潜力~~~
期待以下神论再次出现:
“锁不准是因为龙是动物,不会你说打哪个就打哪个,这样更真实”
“控制不精确是因为龙是动物,不会你说往左就往左,这样更真实”




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