毕竟没有了Live,360就变成了180了,甚至还不到.......
原帖由 古兰佐 于 2007-5-21 16:02 发表
战神连360都没,他博个JJ啊........他会说这些问题他都没遇到过.
在下的机器也已经狂死机,就差一点三红了.........
用了一年半.全Z版,平均一天游戏时间不超过一个半小时.关机前都到退MARKECT PLACE去逛逛 ...
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-21 18:09 发表
这贴怎么能只有拜神,没有炮轰呢
老夫就来开第一炮好了
【对消费心理专家RightNow系列的初步反驳】
第一章 三红的持续蔓延将导致玩家丧失对360的兴趣
三红到底占X360总体产品数量的几分之几呢?我们知 ...
原帖由 RestlessDream 于 2007-5-21 18:22 发表
实际上我依然为楼主帖子中的大部分内容叫好
但那个尾巴提醒我一个事实:
这一切对Xbox 360的深入了解,都建立在怨恨和仇视的基础上
都建立在“PS3必胜”的基础上
这,就相当可怕了
原帖由 流川枫 于 2007-5-21 18:27 发表
最关键的问题在于,RTS诞生之初几乎可以说是为鼠标键盘输入操作量身定做
随后的用户习惯和发展而来的电子竞技也是遵循这个模式
如果要改手柄操作,首先需要改变用户和选手多年的习惯,显然不现实
另外 ...
原帖由 sxyzero 于 2007-5-21 18:37 发表
不能不说LZ的文笔很好,虽然插包能找到很多攻击点,但无法阻止这个文章深入人心啊,我敢说,一个想买机器的玩家看了这个文章~~~估计就不会买咯
原帖由 sxyzero 于 2007-5-21 18:37 发表
不能不说LZ的文笔很好,虽然插包能找到很多攻击点,但无法阻止这个文章深入人心啊,我敢说,一个想买机器的玩家看了这个文章~~~估计就不会买咯
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