他说:“与《FFVII》相比,“Fabula Nova Crystallis”计划和《FFXIII》将在拓展世界观方面更上一层楼。我们的目标是让这个系列能够吸引玩家10年以上,为此我们准备了多个游戏开发项目。言外之意,Square Enix为《FFXIII》设计了一套庞大的故事体系,通过多款作品的叠加和交融来共同打造这个史诗般的宏片巨制。
原帖由 RestlessDream 于 2007-4-29 02:18 发表
LZ转的新闻事实说明了这一点
每代都构造一个世界观是有极大风险的,等于每次都从零开始
回顾FF历代,除了前三作有一定关联,其后每作从设定到系统都在不断地变化
系统的变化可以理解
设定的变化 ...
原帖由 RedIronCore 于 2007-4-29 14:09 发表
个人观点:
从上文可以看出
FF将会有多个分支,主系列PS3不变.
任的机器上只会有分支系列,而且是好象都不是FF13的分支.
至于XB...如果文中说网络依然以FF11为主的话,恐怕XB上不会有任何新的作品登陆
从上文 ...
原帖由 超越神的牛肉人 于 2007-4-29 05:54 发表
WOW为什么好?
因为框框画得大
东西填得多
使劲扯扯扯
FF11到FF12再到FF12RW
他娘的果然做FF那帮渣人被玻璃渣侵脑了
原帖由 RestlessDream 于 2007-4-29 02:18 发表
LZ转的新闻事实说明了这一点
每代都构造一个世界观是有极大风险的,等于每次都从零开始
回顾FF历代,除了前三作有一定关联,其后每作从设定到系统都在不断地变化
系统的变化可以理解
设定的变化 ...
原帖由 Izualizm 于 2007-4-29 15:43 发表
不同意. 沿用原来的世界设定, 这主要基于商业策略的层面, 而这么做是有SE自己的内因的. SE现在除了FF/DQ/KH, 以前热卖的其它系列表现不佳, 沦为"二线", 正统续作渺无音讯, SE只有紧握FF/DQ/KH三棵稻草, 产品线变得很窄. 以前像开发新作一样开发FF续篇, 很显然在资源和时间成本上难以满足公司的盈利指标. 这个观点很早就有了.
你想站在美式RPG优越感的制高点上分析FF13的系列化, 结果没有抓住要害. 首先, 到目前为止没有哪个公司, 据我所知, 能用一个设定做出十几部白金RPG还能长盛不衰的, FF的成功的特例正好说明它得益于不断翻新的设定, 系统(FF1-3是没有联系的, 你说的是DQ1-3吧), 以抓住瞬息万变的市场. 即使FF13像以往一样只有一作, FF14跟FF13毫无设定上的关联, 两作仍然可以大卖, 这是没什么悬念的.
其次, FF13广撒网, 本身对FF13的玩家也许是好事, 但这完全是SE重此轻彼的结果, 资源集中到极少数一线大作上, 其它优秀的系列会更加青黄不接, 到头来还是苦了它们的玩家.
原帖由 ffcactus 于 2007-4-28 11:18 PM 发表
转A9文.
Square Enix公司高级副总裁桥本真司日前在接受媒体采访时,透露了“《最终幻想》系列”今后的发展趋势以及包含《最终幻想XIII》在内的“Fabula Nova Crystallis”计划的部分最新情报。
桥本真 ...
原帖由 马甲雷 于 2007-4-30 09:12 发表
官方往日的公布,是往日公布,不是从您引用的上文中得知的信息。
您既然说是从“上文”得知,那么就不该是从往日信息得出的逻辑推理,而是应该从您口中的“上文”中找到“ps3计划不动摇”的信息。你说我说的 ...
原帖由 ffcactus 于 2007-4-30 09:16 AM 发表
我错了,我错了,从文中分析得知 FF13+FF13V 登陆wii, 而且以FFT为代表的其他FF分支也登陆wii.
您满意了吗?
ps:你不知道没有消息也是一种消息吗?
原帖由 马甲雷 于 2007-4-30 09:21 发表
你让我满意没用……自己不丢人是主要的。
没想到今天遇到一位佛人,跟我打“见是不见,不见是见”的禅语来了。
菩提本无树,明镜亦非台,由来无一物,何处落尘埃?
原帖由 ffcactus 于 2007-4-30 08:55 发表
FF最基本的世界观只有水晶,剑与魔法,而游戏情节可以完全自己设定
而美式RPG一样,基本就是学圣经教条.如果不是依靠点神话故事背景,自己的世界观很小.
原帖由 ffcactus 于 2007-4-30 09:42 AM 发表
个人观点:
从上文可以看出
FF将会有多个分支,主系列PS3不变.
首先,"可以看出"并不是说"文中有明文指出",自然带有"分析得出"的意思,而且我也说了这是"个人观点"
其次,因为先前SE公布了FF13+FF13 ...
原帖由 RestlessDream 于 2007-4-30 12:44 发表
■ 你的明白什么叫“世界观设定”么?明白“情节”和“世界观”的区别么?哪部DnD+被遗忘的国度游戏的情节是不可以完全自己设定的,请你明示。
■ 自抽耳光就是这样表演的么?难道你的意思是“只有水晶、 ...
原帖由 ffcactus 于 2007-4-30 12:56 PM 发表
你就好笑了,既然是个人估计,当然是向着可能性最大的方向了,我又没说"官方说FF13 100% 为PS3独占".
再说了,又不是要你找特例,特例能说明什么?
原帖由 马甲雷 于 2007-4-30 13:11 发表
你说“不变”,这就拒绝了未来“变”的“可能性”。那就不是所谓选择最大可能性的事情,也不是我要替你考虑的事情了。是你自己说了蠢话。我现在只要知道你从“上文”什么地方得出“不变”的结论,而不是要听 ...
原帖由 ffcactus 于 2007-4-30 02:30 PM 发表
上文没说变,那当然就是不变,若是在私底下变了,那是另外一回事.先前就公布是PS3独占,难到文章里非要再次说一次不变,你才可以得出"不变"的结论?
你就不要在YY什么FF13正传登陆WII的美好幻想了.
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