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标题: PS3 VS XO之硬件比拼 [打印本页]

作者: 火彩    时间: 2006-11-12 00:07     标题: PS3 VS XO之硬件比拼

主板对比:
PS3:


XO:


散热模块对比:
PS3:


XO:


排风结构对比:
PS3:


XO:

作者: 备常炭    时间: 2006-11-12 00:21

看起来 ps3 pcb layout 非常差
作者: blood    时间: 2006-11-12 00:29

很明显,XO比较像PC
作者: 阿西达卡    时间: 2006-11-12 00:37

蓝布vs地板
作者: supernova    时间: 2006-11-12 00:49

PS3果然是高科技产品啊~
作者: dorn    时间: 2006-11-12 00:54

明显一个用固态电容,一个用包皮电容,大神还是YY出了XO的好
作者: supernova    时间: 2006-11-12 00:57

XO会不会用久了就爆浆呢?
作者: 卖哥    时间: 2006-11-12 00:58

比较一下的话

先说主板方面:

PS3的用料明显豪华,用了NEC/TOKIN的钽电容,电感电阻更是精巧可爱。

然后PS3把需要布等长线的GDDR3和RSX做在同一个基板上,然后使用了不需要布等长线的XDR作为主内存,结果就是布线极为宽裕,在不大的板子上还做的非常干净。当然X360不是不好,它也有值得称道之处,不过C1周围一圈128bit的内存布线大家应该能很华丽的感受到。

用料豪华布线简单,这是比较之后PS3的优点体现。至于X360的优点大约就是成本控制了……大量的元件都是很容易买到的,既便宜又不容易缺货。

然后说散热和排风部分,PS3的散热部分也是非常值得称道,使用大尺寸的离心风扇,离心风扇同转速的效率高于轴向风扇,而大尺寸也是比小尺寸同样转速下效率更高,结果就是同样的功耗的热量要传出去,PS3设计的转速会低得多,而风扇转速越小,声音就越轻,所以PS3比X360更为安静应该是有保证的。
作者: 杀气腾腾    时间: 2006-11-12 01:04

看了的确有很大不同。。。
作者: 网上的final    时间: 2006-11-12 01:14

为什么 XO用了很多线圈 ,PS3没有,谁解答一下
作者: interboy    时间: 2006-11-12 01:19

按照惯例,应该首发的PS3的做工用料都会是最好的,以后就会逐步缩水的。
作者: 123321456    时间: 2006-11-12 01:22

sony对自己电源的信心很足,磁芯线圈一般是滤波的。

ps3的大风扇……呵呵
作者: 倍舒爽    时间: 2006-11-12 01:38

奇怪。。
ps3为何没有电感??
作者: 川北    时间: 2006-11-12 01:44

引用:
原帖由 卖哥 于 2006-11-12 00:58 发表
比较一下的话

先说主板方面:

PS3的用料明显豪华,用了NEC/TOKIN的钽电容,电感电阻更是精巧可爱。

然后PS3把需要布等长线的GDDR3和RSX做在同一个基板上,然后使用了不需要布等长线的XDR作为主内存,结 ...
专业!
作者: sslsq    时间: 2006-11-12 01:58

引用:
原帖由 卖哥 于 2006-11-12 00:58 发表
比较一下的话

先说主板方面:

PS3的用料明显豪华,用了NEC/TOKIN的钽电容,电感电阻更是精巧可爱。

然后PS3把需要布等长线的GDDR3和RSX做在同一个基板上,然后使用了不需要布等长线的XDR作为主内存,结 ...

专业人士
作者: 张力    时间: 2006-11-12 02:06

引用:
原帖由 123321456 于 2006-11-12 01:22 发表
sony对自己电源的信心很足,磁芯线圈一般是滤波的。

ps3的大风扇……呵呵
来张风扇特写,直径16cm



[ 本帖最后由 张力 于 2006-11-12 02:19 编辑 ]
作者: 灵り魂    时间: 2006-11-12 03:28

看到可爱一词了..ORZ
作者: 火彩    时间: 2006-11-12 06:19

引用:
原帖由 卖哥 于 2006-11-12 00:58 发表
比较一下的话

先说主板方面:

PS3的用料明显豪华,用了NEC/TOKIN的钽电容,电感电阻更是精巧可爱。

然后PS3把需要布等长线的GDDR3和RSX做在同一个基板上,然后使用了不需要布等长线的XDR作为主内存,结 ...
果然是高手啊,是不是说XO的改进余地更大,而且在成本控制方面有更大的优势?
作者: hdfeel    时间: 2006-11-12 06:35

ps3 咋一看,就像 抵挡的 小主板。  xo的看上去明显豪华多了。 xo的布线 明显的  比 ps3  高效。   

原因呢, ps3 是一个赶工品,中途加入一块 pc笔记本 显卡, 机能太烂无法模拟 ps2, 导致 比 xo 多 四块内存 块, 和 一个   集成ps2芯片。 一体化上差上很多。
作者: PLAYERSTATION2    时间: 2006-11-12 06:38

本帖的一些回复为什么令我会想到气急败坏这个词呢。:D
作者: westlost    时间: 2006-11-12 07:21

为什么ps3的图像效果跟xo差不多呢?
白瞎你这个人儿了?
作者: ipodfan    时间: 2006-11-12 07:35

引用:
原帖由 卖哥 于 2006-11-12 00:58 发表
比较一下的话

先说主板方面:

PS3的用料明显豪华,用了NEC/TOKIN的钽电容,电感电阻更是精巧可爱。

然后PS3把需要布等长线的GDDR3和RSX做在同一个基板上,然后使用了不需要布等长线的XDR作为主内存,结 ...
《然后说散热和排风部分,PS3的散热部分也是非常值得称道,使用大尺寸的离心风扇,离心风扇同转速的效率高于轴向风扇,而大尺寸也是比小尺寸同样转速下效率更高,结果就是同样的功耗的热量要传出去,PS3设计的转速会低得多,而风扇转速越小,声音就越轻,所以PS3比X360更为安静应该是有保证的。》

其他先不说,只说你括号内的说法就有些问题

首先离心风扇和轴流式风扇严格说没有任何可比性。因为两者从原理和使用方式都是不同的。
离心式:风压大,风量小
轴流式:风压小,风量大

因为PS3采用的是内置风机所以采用离心式的比较合理。
严格说要是两者散热通道都没有太大问题的话,XB360排风量要大于PS3的。
作者: rbt12345    时间: 2006-11-12 07:41

引用:
原帖由 ipodfan 于 2006-11-12 07:35 发表

《然后说散热和排风部分,PS3的散热部分也是非常值得称道,使用大尺寸的离心风扇,离心风扇同转速的效率高于轴向风扇,而大尺寸也是比小尺寸同样转速下效率更高,结果就是同样的功耗的热量要传出去,PS3设计的 ...
:D 这么说应该ps3过热死机才对啊
作者: yoshiki628    时间: 2006-11-12 08:55

这帖专业啊.........进来学习
作者: cc0128    时间: 2006-11-12 09:09

散热好不好只看风扇了么..
作者: sfatsdu    时间: 2006-11-12 09:12

不得不说ps3败了,质量好有什么用,ngc,xb比ps2还好呢,结果呢。
MS把ps2称霸的秘诀学到手了阿
作者: sfatsdu    时间: 2006-11-12 09:24

引用:
原帖由 hdfeel 于 2006-11-12 06:35 发表
ps3 咋一看,就像 抵挡的 小主板。  xo的看上去明显豪华多了。 xo的布线 明显的  比 ps3  高效。   

原因呢, ps3 是一个赶工品,中途加入一块 pc笔记本 显卡, 机能太烂无法模拟 ps2, 导致 比 xo 多 四块内 ...
去年xo首发三天以内就有玩家报告花盘死机了,看看ps3能撑多久罢。
作者: sfatsdu    时间: 2006-11-12 09:26

引用:
原帖由 ipodfan 于 2006-11-12 07:35 发表

《然后说散热和排风部分,PS3的散热部分也是非常值得称道,使用大尺寸的离心风扇,离心风扇同转速的效率高于轴向风扇,而大尺寸也是比小尺寸同样转速下效率更高,结果就是同样的功耗的热量要传出去,PS3设计的 ...
相信你的话,毕竟xo噪音要大很多呀
作者: freesound7910    时间: 2006-11-12 09:29

果然有气急败坏一说
作者: 卖哥    时间: 2006-11-12 10:51

XO的风扇和PS3的风扇功能不一样,确实不适合比较。
XO的是换气用的,内部主要还是被动散热,PS3是帮助主动散热的。
因为功能不同采用不同风扇,我去比较好坏确实有误导嫌疑。

恩,但是我的结论也就是PS3噪音会较轻,应该是没错的。
作者: 没钱的命    时间: 2006-11-12 12:51

微软XBOX360硬件散热设计总机械工程师Jeff Reents向媒体公开了XBOX360的散热方式:

1.XBOX360的总体积最然比Xbox小,但耗电量比Xbox增加到2倍以上。

2.耗电量的增加说明了360的高性能,也就是说性能越高,耗电量也越高。

3.XBOX360在保证整体体积小巧的情况下,最终决定用两个60mm的风扇。

4.根据CPU的温度,风扇的转速会自动调整,这样可以尽量抑制风扇的噪音。


作者: tdkgtm    时间: 2006-11-12 12:58

没想到console也和显卡一样开始比起yy度了...
作者: 便秘的耶酥    时间: 2006-11-12 12:59

果然。。。希望别战起来
作者: 水星的爱    时间: 2006-11-12 13:18

我不懂的,不过比较起来看的话,好像PS3的主板,看上去干净,高级一点啊。没XO那么不整洁啊,呵呵。
作者: 水星的爱    时间: 2006-11-12 13:26

然后我让我妈看了一下两块主板,她说很明显上面那块比较高级
作者: nullsign    时间: 2006-11-12 13:39

SONY产品的做工还是相当不错的.
作者: baggio635193    时间: 2006-11-12 13:41

这贴子不错,学到了
作者: 小岛秀夫    时间: 2006-11-12 13:46

客观讲PS3电容用的档次明显比XO的高档 整块主板看不到电感线圈(除了电源模块) 某些人明显带无差别攻击性观点
作者: freesound7910    时间: 2006-11-12 13:50

有些人是逢索必喷  习惯就好
作者: 倍舒爽    时间: 2006-11-12 13:54

引用:
原帖由 小岛秀夫 于 2006-11-12 13:46 发表
客观讲PS3电容用的档次明显比XO的高档 整块主板看不到电感线圈(除了电源模块) 某些人明显带无差别攻击性观点
怎么就没人能答下我为什么没电感呢?
作者: zwl    时间: 2006-11-12 14:08

引用:
原帖由 hdfeel 于 2006-11-12 06:35 发表
ps3 咋一看,就像 抵挡的 小主板。  xo的看上去明显豪华多了。 xo的布线 明显的  比 ps3  高效。   

原因呢, ps3 是一个赶工品,中途加入一块 pc笔记本 显卡, 机能太烂无法模拟 ps2, 导致 比 xo 多 四块内 ...

作者: 超越梦想    时间: 2006-11-12 14:20

怨念啊,指鹿为马的本事某些软饭不得不服
作者: ipodfan    时间: 2006-11-12 14:25

对于电容好坏,我希望大家去问问电子方面的人
我真是懒得打字了
只说几个电容的关键词

电容品质
电容材质
不同用处

上面三个词给使用电容提出合理要求

我只能说PS3的使用电容,至少在电源纹泼系数不敢恭维。并且电源供应余量也不敢恭维
作者: sola    时间: 2006-11-12 14:53

要是从纯外行的角度看给人的感觉是PS3的那些方型的芯片很猛,X0的柱型电容也很猛~!
作者: kukutiti    时间: 2006-11-12 16:33

引用:
原帖由 没钱的命 于 2006-11-12 12:51 发表
微软XBOX360硬件散热设计总机械工程师Jeff Reents向媒体公开了XBOX360的散热方式:

1.XBOX360的总体积最然比Xbox小,但耗电量比Xbox增加到2倍以上。

2.耗电量的增加说明了360的高性能,也就是说性能越高, ...
xo360的风扇工作原理怎么和我家的p4风扇一样啊。。。。
cpu使用率高的话声音大的惊人。。。。我不得不在机箱内又加载一个风扇把内部高温排出来。。。。其实机箱排热的性能要比风扇重要的多,大多数机器过热就是大量的热量无法迅速的排出所致。。。。这是pc布局构架的缺点,夏天只能光膀子。。。。

======================三八线==========================

看了图片后针对散热问题的感想:
SONY的设计确实不错,类似笔记本的主板简洁且降低了能耗。针对散热和数据传输问题重新设计cpu和图形芯片的布局架构,cpu和图形芯片这两个发热大户的热量被独立的抽出后直接排出,避免热量在机箱内部残留。游戏能copy到机载硬盘中,减少了光驱的使用率。
M$的机器布局构架跟pc类似,主板上面有很多元器件,主板本身也是能耗大户,而cpu和图形芯片也在这块主板上面,并且采用的是传统pc散热块加载,在如今pc的能耗越来越大,发热越来越严重的情况下,机箱内部肯定温度超高,势必需要非常优秀的散热系统支持,而它的双风扇+cpu专门散热通道明显捉襟见肘,散热的点集中在cpu的一面,对cpu的散热无法达到一个良好的散热解决,同时对机箱内部的散热也不能达到良好的解决,机箱内部布局狭小。pc游戏主要是靠cpu、显卡、内存和光驱的支持,我们大多数会把游戏和电影copy到硬盘中加快游戏数据的传输,减少光驱的使用率,而传统游戏机还需采用光驱作为游戏的组成,这样内嵌高速运转的光驱又成为xo360的热能负荷,由于机箱内部过热,导致机器在长时间游戏后出现重启、死机甚至主板元件烧毁的现象。。。。这是xo360的机箱散热结构不合理的原因,值得M$重视并改进。
解决方案
1、采用光驱外置可以减少一部分热源问题,增加了机箱内部空气流通的空间。
2、游戏部分数据copy到硬盘中。
3、裸机吹风或改造。。。。

xo360在发售之后出现的那么多硬件问题确实令人疑虑,不过主机优异的性能和出众的软件是无容置疑的,对于现在刚发售的ps3还不太了解的情况下,希望它能跟xo360并驾齐驱让玩家得福

[ 本帖最后由 kukutiti 于 2006-11-12 17:28 编辑 ]
作者: moody    时间: 2006-11-12 16:58

ls也就是说ps3是笔记本咯
作者: ibelieveicandie    时间: 2006-11-12 17:44

PS3用料足是肯定的,毕竟结构上复杂的多。但是今后想把成本降下来就不容易了。这对PS3用户来说是好事,对sony来说是坏事。
作者: Eiko    时间: 2006-11-12 17:58

引用:
原帖由 kukutiti 于 2006-11-12 16:33 发表



xo360的风扇工作原理怎么和我家的p4风扇一样啊。。。。
cpu使用率高的话声音大的惊人。。。。我不得不在机箱内又加载一个风扇把内部高温排出来。。。。其实机箱排热的性能要比风扇重要的多,大多 ...
你以为只有光驱发热?硬盘都是凉的?头一次听说把数据拷硬盘上就有利于散热了  
额地神啊
作者: lzp327    时间: 2006-11-12 18:35

只是感觉GS/EE芯片有点太大了,做小的不应该刚方便更有利于降低成本么.
作者: 备常炭    时间: 2006-11-12 19:36

引用:
原帖由 倍舒爽 于 2006-11-12 13:54 发表


怎么就没人能答下我为什么没电感呢?
ps3 主板上是封闭式电感,类似于现在pc显卡上那种,你自己仔细找找就能看到了。
作者: cf3b5    时间: 2006-11-12 20:38

引用:
原帖由 网上的final 于 2006-11-12 01:14 发表
为什么 XO用了很多线圈 ,PS3没有,谁解答一下
PS3也有不少,主办下面的黑色四方元件就是,不过PS3的是属于比较高档的那种线圈,所以不是裸露的!
具体可以参照PC主板,最近不少主板也开始采用这种非裸露的电感,不过一般都用在较高档的型号上!
作者: 飞雷    时间: 2006-11-12 20:53

引用:
原帖由 sfatsdu 于 2006-11-12 09:26 发表

相信你的话,毕竟xo噪音要大很多呀
最大不是风扇而是读盘

不知道是因为读的是D盘而导致的
Z盘的如何
作者: Mr.9    时间: 2006-11-12 20:54

外行就是外行,只能从DIY电脑的角度看待这两台主机。什么电容用料豪华,风扇排气量大之类的都是PC编辑们的无病呻吟,实则与主机性能基本不相关。芯片、总线(不是PCB上的排线)这些才是决定主机性能的关键。。。笑过了
作者: 飞雷    时间: 2006-11-12 20:55

引用:
原帖由 水星的爱 于 2006-11-12 13:18 发表
我不懂的,不过比较起来看的话,好像PS3的主板,看上去干净,高级一点啊。没XO那么不整洁啊,呵呵。
其实XO也应该用固态电容的。
作者: 懒猫    时间: 2006-11-12 21:11

引用:
原帖由 飞雷 于 2006-11-12 20:55 发表



其实XO也应该用固态电容的。
固态电容参数相对低一些,PS3的主板设计成这样,足以证明设计人员对根本对散热系统没有足够的信心,尽上耐温超高的货色
作者: sfatsdu    时间: 2006-11-12 21:40

引用:
原帖由 Eiko 于 2006-11-12 17:58 发表


你以为只有光驱发热?硬盘都是凉的?头一次听说把数据拷硬盘上就有利于散热了  
额地神啊
2.5inch/5400rpm笔记本硬盘不是3.5inch/7200rpm的台式机硬盘啊。
作者: John    时间: 2006-11-12 23:05

引用:
原帖由 Mr.9 于 2006-11-12 20:54 发表
外行就是外行,只能从DIY电脑的角度看待这两台主机。什么电容用料豪华,风扇排气量大之类的都是PC编辑们的无病呻吟,实则与主机性能基本不相关。芯片、总线(不是PCB上的排线)这些才是决定主机性能的关键。。。 ...
外行就是外行
作者: Mr.9    时间: 2006-11-12 23:10

LS还挺能装的
作者: John    时间: 2006-11-12 23:27

我今天心情好,多打几个字

你这种就是纯纯粹粹用电脑的人,你根本不知道硬件设计出来对用户对产品最重要的是什么
就拿你说的性能来说,这是纯粹的游戏或者硬件玩家才会去追求的东西,不说同样芯片组,就算不同芯片组的主板,在搭配同样CPU和GPU时候的性能能差百分之几呢

为什么要强调N相供电
因为对CPU的供电分给N条电路有利于缓解每条的压力,让主板运行更稳定,寿命更长

为什么要强调固态电容
因为固态电容在高温下不会爆浆,能提高系统整体的可靠性,有的玩家甚至为了超频把原来主板的电容全换掉

为什么要强调风扇排气量
因为合理的散热是系统运行的基本保障,高噪音的风扇对用户心理的影响也是不可忽视的
就象现在流行南北桥中间架热管,一方便厂商方便赚钱,一方面主板看上去更YY,还有一方面对于NF4和i965这些变态的芯片组防止你三天两头过热蓝屏重启

跟稳定性比起来,性能就是个屁
你是要COD3每秒少跑三四帧,还是要隔两三个小时就花屏死机或者用一年就坏掉的游戏机

[ 本帖最后由 John 于 2006-11-12 23:32 编辑 ]




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