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标题: PS3版本拳击之夜3完全版最新超强截图!支持1080p? [打印本页]

作者: zhangjingy    时间: 2006-10-17 08:50     标题: PS3版本拳击之夜3完全版最新超强截图!支持1080p?












增加1080p图一张:



[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2006-10-17 21:56 编辑 ]
作者: 王总    时间: 2006-10-17 08:54

火了
作者: 江西恐龙    时间: 2006-10-17 09:00

画面真强!
作者: lcc    时间: 2006-10-17 09:13

有第2张手肘上的皮肤,KZ演示开始 的脸部没有问题了
作者: MK2    时间: 2006-10-17 09:18

一个是天堂,一个是地狱,耐人寻味啊。




作者: 江西恐龙    时间: 2006-10-17 09:19

搏击之夜是小场景,杀戮地带是大场景,得解决这个切换问题。只要切换做得好,估计勉强接近KZ成品是有希望的。
作者: 隐藏人物    时间: 2006-10-17 09:22

我觉得PS3和XO能做到这样的画面也没什么希奇的!!这个游戏没有大场景,不用那么多机能去做其它东西,比如特效、AI等等,
就2个角色在台面上,10万个多边形就基本达到这样模型效果,这2个角色模型多边形就只不过在20万个而已

作者: halsal    时间: 2006-10-17 09:24

这些图片确实能出现在游戏中,回放模式的。实际游戏的第一人称模式不这样具有照片效果
作者: 内酷反川    时间: 2006-10-17 09:24

实际游戏画面还是开发机的图啊
作者: 倍舒爽    时间: 2006-10-17 09:33

在eg发现了有关这个的神贴。。。。笑到我趴地了。。。
作者: aweiwei    时间: 2006-10-17 09:45

引用:
原帖由 隐藏人物 于 2006-10-17 09:22 发表
我觉得PS3和XO能做到这样的画面也没什么希奇的!!这个游戏没有大场景,不用那么多机能去做其它东西,比如特效、AI等等,
就2个角色在台面上,10万个多边形就基本达到这样模型效果,这2个角色模型多边形就只不 ...
现在讲究的已经不是多边形了,而是光影特效。

多少多边形也无法做出汗毛。
作者: hugang    时间: 2006-10-17 09:47

确实不错,现在就看XO版的画面了:D
作者: bsseven    时间: 2006-10-17 10:25

720P的?
作者: 刃风    时间: 2006-10-17 17:17

1080p?
作者: 采姑娘de小蘑菇    时间: 2006-10-17 18:24

这个图不是最早e3公布的图

lz去看看现在的图
作者: ram1424    时间: 2006-10-17 20:58

的确进化了
作者: zhangjingy    时间: 2006-10-17 21:57

增加1080p图一张:

作者: anubis42    时间: 2006-10-17 23:03

乳头没有凸出效果,失败。。。:D
作者: sunykoss    时间: 2006-10-18 00:08

1080p那张确实nb
作者: 莎木迷    时间: 2006-10-18 02:38

只有在慢镜头回放时候才有的画面
作者: hdfeel    时间: 2006-10-18 07:03

光阴 看的恶心, 不如 xo版的真实 。ps3版象高亮贴图 加 高 光 。  能 放 这么清晰 处理过的图片,  sony  出钱  不少 吧。
作者: boban    时间: 2006-10-18 07:26

说图是XO版,就不会恶心了~~人哪~~就那么执着,鸡蛋里非得挑出点骨头来不可~~
作者: 江西恐龙    时间: 2006-10-18 09:00

1080P的那张,左边人物的头发非常逼真自然,有点不太相信哦




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