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标题: 著名游戏网站IGN的PS3手柄实际体验报告~ [打印本页]

作者: muranus    时间: 2006-10-15 20:53     标题: 著名游戏网站IGN的PS3手柄实际体验报告~

IGN得到了Sony送来的PS3,经过IGN编辑实际体验后,得出以下结论:
Personally, we can't help but feel that the SIXAXIS (as it's now known) has been sadly neglected when viewed alongside the rest of the PS3. Compared to Microsoft's uber-comfortable Xbox 360 pad, the SIXAXIS feels cheap, plasticky, uncomfortable and disconcertingly light - almost as if it's going to fly out of your hands during those more extreme gaming moments.

从个人角度来说,我们认为PS3手柄SIXAXIS和PS3其他地方比起来非常的差劲。和X360超级舒服好用的手柄比起来,PS3手柄SIXAXIS给我们的感觉是:廉价(cheap)塑料(plasticky)不舒服(uncomfortable)超级轻(disconcertingly light )。在玩游戏关键时刻感觉手柄会从手里飞出去。

http://ps3.ign.com/articles/738/738858p2.html


作者: 没钱的命    时间: 2006-10-15 21:05

硬伤啊
作者: 收集者    时间: 2006-10-15 21:38

手柄不行啊
作者: 猫猫熊    时间: 2006-10-15 21:41

SONY应该考虑在里面加两块石头加强重量。
作者: westlost    时间: 2006-10-15 21:50

ps系列手柄本来就是不好使,手感最差的了,除了握吧地方,其它基本上都不符合人体工程学
作者: 卖哥    时间: 2006-10-15 22:00

PS手柄毕竟是上个世纪的设计就一直没大改动过。
同期手柄中应该还是算不错的
作者: GGame    时间: 2006-10-15 22:05

手柄还是很重要的啊
PS3不会败在这上面了吧
作者: 迈克大魔王    时间: 2006-10-15 22:08

没了振动功能就轻了吧.
作者: 没钱的命    时间: 2006-10-15 22:11

6轴有毛用啊
作者: ANGELZELDA    时间: 2006-10-15 22:14

有,S饭说可以用来玩FPS
作者: yuxiaogang    时间: 2006-10-15 22:20

s饭说6轴完全比wii多出3个轴来,可以轻松的在fps中控制视角。可以xxxx,可以ooooo,可以口口口。
作者: xvid    时间: 2006-10-15 22:22

习惯了就没问题,当年PS手柄刚出来的时候十字键也是感觉相当的不好使,不说和N64比,和土星比也是不行,结果这么多年下来,反而很多人说怎么怎么好使了
作者: pangeng    时间: 2006-10-15 22:23

可以△△△
作者: 没钱的命    时间: 2006-10-15 22:25

没震动 估计我习惯不了~~~~~~~~~
作者: wanghujin    时间: 2006-10-15 22:34

少了两个马达,当然轻了。难怪不习惯
作者: 风之扉    时间: 2006-10-15 22:37

改进吧
其实PS2的手柄还是很赞的
作者: 刃风    时间: 2006-10-15 22:51

评价少了点
作者: cc0128    时间: 2006-10-15 22:52

太少了吧
作者: 网上的final    时间: 2006-10-15 23:09

sony'被那个专利 害死了
作者: doublewen    时间: 2006-10-15 23:17

引用:
原帖由 网上的final 于 2006-10-15 23:09 发表
sony'被那个专利 害死了
如果我是多久我就不设手柄,以此可以作为亮点,次世代已经不需要手柄了,看就行了。如果要玩请另买罗技或HORI的。
然后向以上两家收点佣金又省了成本一举两得!!
作者: klsm    时间: 2006-10-16 02:08

游戏不玩只看那大家都看电影去了。
作者: 长牛角    时间: 2006-10-16 07:17

看标题以为是正面新闻呢..
作者: 真阿拉鬱悶安    时间: 2006-10-16 10:08

這下sb了.... s社要嘩衆取寵也不是想個六軸出來啊....
作者: 烏鴉    时间: 2006-10-16 10:12

外形和DS2没区别,捏了10多年的东西怎么就突然不舒服了?
轻点不好?莫非米国人都爱大型号?
没振动确实是渣,玩RAC都不知道4个轮子的抓地力如何
抽丫SCE
作者: ipodfan    时间: 2006-10-16 10:14

没有震动,少了两个电机当然轻了。索尼不会因为运费有意降低重量吧
作者: ipodfan    时间: 2006-10-16 10:16

引用:
原帖由 からす♂ 于 2006-10-16 10:12 发表
外形和DS2没区别,捏了10多年的东西怎么就突然不舒服了?
轻点不好?莫非米国人都爱大型号?
没振动确实是渣,玩RAC都不知道4个轮子的抓地力如何
抽丫SCE
人家说不舒服是和360手柄比较的结果,不是说习惯问题。
作者: doomking    时间: 2006-10-16 10:18

要XO那种手柄买罗技的不就行了,不过打实况就SB了
作者: 没钱的命    时间: 2006-10-16 10:21

看了E3上演示6轴 觉得满SB的
作者: hugang    时间: 2006-10-16 10:31

引用:
原帖由 没钱的命 于 2006-10-16 10:21 发表
看了E3上演示6轴 觉得满SB的
看那个人疯狂扭动身体玩战鹰,视角乱晃,我也笑喷了:D
作者: 没钱的命    时间: 2006-10-16 10:39

引用:
原帖由 hugang 于 2006-10-16 10:31 发表

看那个人疯狂扭动身体玩战鹰,视角乱晃,我也笑喷了:D
这里有视频:D


http://games.sina.com.cn/t/n/2006-05-18/1835151816.shtml
作者: yikich    时间: 2006-10-16 11:29

引用:
原帖由 没钱的命 于 2006-10-16 10:39 发表


这里有视频:D


http://games.sina.com.cn/t/n/2006-05-18/1835151816.shtml
感应延迟。。。估计能有20帧左右,要用这个来躲子弹,除非能有神一样的prediction和reaction

[ 本帖最后由 yikich 于 2006-10-16 11:30 编辑 ]
作者: 半熟英雄    时间: 2006-10-16 12:16

引用:
原帖由 yikich 于 2006-10-16 11:29 发表


感应延迟。。。估计能有20帧左右,要用这个来躲子弹,除非能有神一样的prediction和reaction
 这段就是E3展前发布会上现场操作索尼全新设计的PS3手柄操作游戏《战鹰》的实际演示影像,我们可以看到搭载全新感应器的手柄可以根据玩家的晃动来控制游戏中机体的运动,操作理念非常新颖
作者: 没钱的命    时间: 2006-10-16 12:29

引用:
原帖由 半熟英雄 于 2006-10-16 12:16 发表


 这段就是E3展前发布会上现场操作索尼全新设计的PS3手柄操作游戏《战鹰》的实际演示影像,我们可以看到搭载全新感应器的手柄可以根据玩家的晃动来控制游戏中机体的运动,操作理念非常新颖
感觉那个操作的人 非常吃力




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