Board logo

标题: 关于武器速度的问题... [打印本页]

作者: lslam    时间: 2005-5-27 08:14     标题: 关于武器速度的问题...

貌似好多人都说速度慢的武器好...一直想不明白...以前RO的时候都一直最求攻速185..1秒砍他个5次的...
自己以前也用过贼,自己感觉也是攻速块的武器顺手..现在练的MAGE,用仗抽怪的时候半天才抽一下...
求大大们正解...
PS:咱知道攻速1.0的比3.0的快...

作者: 最后の拌面    时间: 2005-5-27 08:20     标题: 关于武器速度的问题...

用速度慢的武器
估计是只靠技能吃饭的
所以就不看普攻了
作者: lslam    时间: 2005-5-27 08:31     标题: 关于武器速度的问题...

这个咱也想过,但还是不解.
打个比方,比如武器A:30-40,攻速1.0,武器B:30-40,攻速3.0
明显武器A的DPS比武器B高..就算你专靠技能吃饭,我也丝毫看不出B比A好在哪里,难道说B打出最高攻击的几率比A高?
况且你也不能打怪PK都靠技能吧...毕竟多捅几刀对自己还是有利的.
作者: gameoverer    时间: 2005-5-27 08:41     标题: 关于武器速度的问题...

问题是并不是让你从A,B之间选择。
同样级别的武器dps都差不多,低速武器一般还要高一点点
3.0武器单次攻击的伤害起码是1.0武器的三倍以上。

盗贼这种靠技能无视攻速的职业不必说,就算是战士,pvp的时候双方如跑马灯一样的打转,1.0的武器根本没办法获得3.0武器三倍的攻击机会。
作者: iamevil    时间: 2005-5-27 09:33     标题: 关于武器速度的问题...

大叔赞啊,离开wow数月居然还能经常发表学术性论文
作者: nimer    时间: 2005-5-27 10:14     标题: 关于武器速度的问题...

是在DPS接近的情况下讨论武器速度的。
作者: nimer    时间: 2005-5-27 10:15     标题: 关于武器速度的问题...

另外,楼主练的是mage,还用杖抽怪?
作者: kirbyx    时间: 2005-5-27 10:19     标题: 关于武器速度的问题...

iamevil在上个帖子中说
引用:
大叔赞啊,离开wow数月居然还能经常发表学术性论文


啊,这样啊。

那么期待大树的新签名。
作者: lslam    时间: 2005-5-27 11:54     标题: 关于武器速度的问题...

没说MAGE不能用仗抽啊 ....不过现在换催眠匕首捅了...
恩,同级别的武器当然是攻高的速度慢,速度快的攻低了..要是同级的武器攻击一样的话,速度慢的肯定么人要了吧...
其实所谓的"找速度慢的武器"其实本质上还是"找个攻击高的武器"吧....
作者: 白死之二    时间: 2005-5-27 12:00     标题: 关于武器速度的问题...

我就看秒间攻击力,其他无视
作者: 被K汉姆    时间: 2005-5-27 12:01     标题: 关于武器速度的问题...

因为等级差不多颜色差不多的武器的dps都差不多
所以会出现速度越慢每下威力越大的情况
作者: mushroom    时间: 2005-5-27 12:18     标题: 关于武器速度的问题...

weapon damage = DPH+attackpower/14*weapon speed

盗贼也不能一概而论啊

主手只计算weapon damage,同样DPS,武器速度越低越好
60级的rogue用10级的2.00的职业任务奖励,BS照样出950

副手只关心武器速度,指数,proc
速度越快越好,伤害0也无所谓
作者: mushroom    时间: 2005-5-27 12:28     标题: 关于武器速度的问题...

打个比方,比如武器A:30-40,攻速1.0,武器B:30-40,攻速3.0

我们就拿这个来算吧
平均DHP = 35
(假定attackpower 700)

武器A的武器伤害 = 35 + 700/14*1.0= 85
武器B的武器伤害 = 35 + 700/14*3.0= 185

杀了我也不要武器A做主手
作者: lslam    时间: 2005-5-27 15:37     标题: 关于武器速度的问题...

mushroom在上个帖子中说
引用:
weapon damage = DPH+attackpower/14*weapon speed

盗贼也不能一概而论啊

主手只计算weapon damage,同样DPS,武器速度越低越好
60级的rogue用10级的2.00的职业任务奖励,BS照样出950

副手只关心武器速度,指数,proc
速度越快越好,伤害0也无所谓


哦?感情这"attackpower"不是武器的伤害?
蘑菇的公式在哪找的?

我刚找了下NGA的关于攻击力的公式

攻击力(Attack Power,简称AP)
Warrior/Paladin:AP=角色等级*3+力量*2-20
Hunter/Rogue:AP=角色等级*2+力量+敏捷-20
Shaman:AP=角色等级*2+力量*2-20
Druid:AP=力量*2-20
Mage/Priest/Warlock:AP=力量-10
角色DPS=AP/14+武器DPS
单次攻击伤害(最小/最大)=攻击速度*AP/14+武器伤害(最小/最大)+技能附加伤害

貌似也是自己推算出的?官方现在有没计算公式出来?

作者: lslam    时间: 2005-5-27 15:40     标题: 关于武器速度的问题...

抽下..貌似最后的那个和蘑菇的一样....
公式如此的话那咱基本就了解了....
作者: mushroom    时间: 2005-5-27 15:45     标题: 关于武器速度的问题...

attack power是你的指数,等级对于每次攻击加成的基数
在你的角色画面里面看得见的

warrior +1 str = +2 atp
rogue +1 str = +1 agi = +1 atp

而warrior, rogue在技能说明里面的weapon damage
(包括ms, overpower, bs, ambush等等)
= 武器威力 + atp/14*武器速度

如果“30-40 3.0”是把dagger,估计是60 legendary了
作者: mushroom    时间: 2005-5-27 16:01     标题: 关于武器速度的问题...

补充一下

rogue的话,对于combat系来说
DPS>weapon damage
(dual instant poison)cs->ss->ks->bladefurry->adlinerush->vanish->cs->s&d
(adlinerush的位置可能有错误,应该在一开始就用)
按照这个套路的话, DPS就是王道,同样DPS下速度越快越好,因为普通攻击+instant毒输出的伤害占绝大部分

而对于bs/amb系来说,普通攻击造成的伤害占的比例只有25%~35%左右
所以DPS基本完全无视




欢迎光临 TGFC Lifestyle (http://club.tgfcer.com/) Powered by Discuz! 6.0.0