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ff7re战斗是不是比16好玩多了

posted by wap, platform: VIVO
16变化太少了,7rb每个角色都不一样,完全没法比


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posted by wap, platform: Chrome
16的系统太简单了,后面基本就是固定套路。



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posted by wap, platform: Samsung
16是纯动作,完全没有属性克制啥的,火属性打火球怪身上不回血就很想笑。
还是克劳德武器装上双属性魔球,砍起来刀刀出weak比较爽一些


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posted by wap, platform: MAC OS X
16的战斗手感还可以 所以与有条怪物还有 boss 交互感强一些 剩下都是 rebirth 更好

但是只有一个角色可以控制 而且只能放4个技能 单调没有层次感
rebirth 丰富太多太多了

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16的作弊戒指是一大败笔。

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16主线场景就是个一本道街机,战斗也不能说一点优点没有,bd配好,直接开干,配合好听的战斗音乐,倒也无脑爽快
龙骑第一次出场那一下还挺帅,想着能不能干玩把他装备扒了,然后转个职什么的,结果是我想多了
既然是街机游戏嘛,想着能不能换个人,比如玩玩女的,换换装什么的,结果还是我想多了
召唤兽战斗看着好看,玩着实则一堆qte,倒真没什么意思

[ 本帖最后由 日落骑士 于 2024-3-15 10:03 编辑 ]

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16我感觉就是哪个技能亮了点哪里,然后战斗互相刮痧打半天

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没毛病,不过16也谈不上多差只是浅了点,符合他游戏定位

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16最大的败笔太照顾手残了,整的太简单了,毫无挑战性可言,白瞎了那套那么好的动作系统。

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引用:
原帖由 @cnethack  于 2024-3-13 18:13 发表
自我催眠面前的那坨不是屎,眼睛眯起来鼻子塞住可以当成一盘咖喱也不是不能吃哈
有人觉得ff16也挺好玩,竟然会刺激到另外一些人的肠道运动、到论坛上到处喷屎
本帖最近评分记录
  • 级替四 激骚 +3 精品文章 2024-3-16 18:39

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不知道没接触原版的看到ff7的杀马特能不能玩下去……反正我是不行了,即便当年在PSP上通了CCFF7

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FF7R的战斗系统,可以说是历代所有FF里最好玩最深度的。

完全可以用这个系统重制一遍所有的历代FF。可以让整个系列可玩性整体提升三个台阶。

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