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[新闻] 华纳集团溃败:Adult Swim游戏发行混乱跑路,20年历史的泛游戏频道Rooster Teeth关闭

首先提一嘴上个月的报道,上一次华纳与探索集团合并后,合同中规定了2年的冷却期
现在这个冷却期已经到了,华纳可以再次卖身,《综艺》的说法是将与NBC环球进行合并
这就是Ed Boon之前一直提到的长期隐患,为什么他选择开发真人快打1而非不义联盟3,因为他怕某一天突然集团拆分了自己没有DC授权了

这周情况陷入了更大的混乱之中,无论华纳能不能跟NBC环球进行合并,他们的业务已经出现溃败式的裁员了
首先是有着20年历史的泛游戏频道Rooster Teeth在2天前关闭,旗下IP将被出售
最出名的是同人动画Dead Fantasy作者Monty Oum开创的RWBY,在创始人猝死后一直在走下坡路
另外是最早、最出名、最成功的游戏引擎网剧Red vs Blue,也有20年历史了
Death Battle这个系列还在做但质量明显下降,无论是动画部分还是文案水平

今天出现了更离谱的事,负责独立游戏发行的Adult Swim Games直接跑路了
虽然他们放弃了旗下游戏的IP,但也没有交接人负责把Steam页面之类的数据交给开发者
而是自动等待60天后老页面失效,让开发者创建新页面
开发者说收回IP后比如愿望单数量等与推广直接相关的数据都需要重来,一副“我死了管你洪水滔天”的态度
实际上Steam进行这个交接并不复杂,点几下鼠标就能授权
连这都不肯,开发者怒斥华纳等于直接冲他们竖中指

https://variety.com/2024/film/ne ... se-deal-1235917640/
https://variety.com/2024/digital ... scovery-1235931953/
https://arstechnica.com/gaming/2 ... im-games-downloads/

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-3-9 13:40 编辑 ]


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看成华为集团溃败



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Monolith的神奇女侠不知道状况如何  上一个游戏战争之影17年的  这也快7年了


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引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2024-3-9 13:27 发表
Monolith的神奇女侠不知道状况如何  上一个游戏战争之影17年的  这也快7年了
Rocksteady和蒙特利尔分部都是憋了快十年整出个闷屁
情感上我不需要咬牙切齿诅咒这个游戏,但理智上我很难对华纳之后的任何游戏抱有期待
霍格沃茨本质上也只是个二流玩意,仗着IP好才大卖

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自杀小队做的跟坨屎一样死了不冤

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posted by wap, platform: iPhone
自杀小队做成单机肯定还行,按照以前老蝙蝠侠套路,提升画质就可以稳賺不赔
非要搞服务型游戏

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华纳这十几年证明了一件事,他们一无是处

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posted by wap, platform: iPhone
自杀小队能做渣 让人屎尿危机
有点当年halo5的感觉

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而且华纳认为他们自己得到的教训是单机游戏做多了,GAAS游戏做少了,以后应该专注于GAAS类游戏。

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