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就NS现在这表现,真能卖到明年吗?

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原帖由 @majian1  于 2024-2-22 12:42 发表
PS4不止的,当时的PS4一年下来卖1200万1300万一点难度都没有,但是索尼为了卖PS5强行停产了PS4,突然死亡了属于是。

PS4最终销量好像是1.18亿,多卖两年蹭够1.4亿大概率能做到,况且PS4还没怎么降价,不过NS确实猛,超过PS2成为历史最高销量游戏机基本上板上钉钉。
停产PS4的决策原本是没问题的,谁能预料来了一个大疫情,直接影响PS5供货,不然正常节奏就是快速抢占市场过两年出改款旧款降价彻底淘汰PS4。事后诸葛亮谁都会当,当初决策的时候你能知道会有疫情?游戏机市场大热但是芯片供应奇缺


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还不是一个能打的都没有,就是再卖10年,你也只能买着



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原帖由 @卖哥  于 2024-2-22 13:00 发表
大使机是赔10个NDS游戏+10个GBA游戏
大使以外的才减价
你太看得起任地狱了
是10个FC游戏和10个GBA游戏


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NS没有竞品,早一年晚一年无所谓。

就像AirPods iPad一样,无所谓早晚升级。

也许是任天堂在等硬件降价,也许在等软件阵容更成熟,也许任天堂计划就是明年,只是舅舅们瞎咋呼。

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原帖由 @呼噜哥  于 2024-2-22 23:24 发表
NS没有竞品,早一年晚一年无所谓。

就像AirPods iPad一样,无所谓早晚升级。

也许是任天堂在等硬件降价,也许在等软件阵容更成熟,也许任天堂计划就是明年,只是舅舅们瞎咋呼。
Steam和各大厂的带领下已经把win掌机带到600-700w的水平了。要不了两年就能过千万了。说没影响是假的。对第一方是没啥影响。但对第三方在ns上的销量肯定是有影响。还没提微软有可能出掌上设备这事

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原帖由 呼噜哥 于 2024-2-22 23:24 发表
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NS没有竞品,早一年晚一年无所谓。

就像AirPods iPad一样,无所谓早晚升级。

也许是任天堂在等硬件降价,也许在等软件阵容更成熟,也许任天堂计划就是明年,只是舅舅们瞎咋呼 ...
这里的“在等”就体现出换代的缺点了。
如果21年推出一个性能2倍的平台,那么过渡会是平滑的,无论是开发者的开发难度还是玩家对新主机的期望值。
iPad虽然有几代演示了下AI识别之类的新功能应用,但很多代都是继续用老应用,似乎轻了点,似乎流畅了点,似乎续航好了点,似乎屏幕亮了点。

在持续兼容的情况下,不断小幅度升级是最适合的选择。
而高通的SOC每年更新,可以持续提供一个不断变强且兼容的硬件。
而且高通不单单卖你一个人,不用担心卖得少SOC研发费用分摊太高。

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原帖由 ahzhuo 于 2024-2-22 20:40 发表
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停产PS4的决策原本是没问题的,谁能预料来了一个大疫情,直接影响PS5供货,不然正常节奏就是快速抢占市场过两年出改款旧款降价彻底淘汰PS4。事后诸葛亮谁都会当,当初决策的时候你 ...
这不是事后诸葛亮,疫情第一次出现的时候距离PS5首发还有9个月,那时候PS4还没停产
实际上PS4在2021年有过一波紧急复产,但只生产了100万台

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任天堂历年前三季度纯利润(日元)

2007(Q1-Q3) 2589亿

2008(Q1-Q3) 2125亿

2020(Q1-Q3) 3766亿

2021(Q1-Q3) 3673亿

2022(Q1-Q3) 3462亿

2023(Q1-Q3) 4080亿


急着投胎?

[ 本帖最后由 jk02 于 2024-2-23 01:04 编辑 ]

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期待老任能出款真正能带出门的掌机

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原帖由 snakeyu 于 2024-2-23 08:28 发表
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期待老任能出款真正能带出门的掌机
我倒是觉得,任天堂在“带出门”方面已经做得足够好了。NS2的话,应该强化底座功能。除了一直YY的图像增强、拓展存储之外,双HDMI输出也希望成为标配。现在分屏对战、合作游戏越来越多,电视切两半,1P、2P谁都不够看。增加一个HDMI输出,成本不高,玩法能增加许多。

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原帖由 @BigBangBang  于 2024-2-23 12:03 发表
我倒是觉得,任天堂在“带出门”方面已经做得足够好了。NS2的话,应该强化底座功能。除了一直YY的图像增强、拓展存储之外,双HDMI输出也希望成为标配。现在分屏对战、合作游戏越来越多,电视切两半,1P、2P谁都不够看。增加一个HDMI输出,成本不高,玩法能增加许多。
你怎么老是YY一些有的没的,还双HDMI输出,买个游戏机还要客厅里装俩电视,买电视和大房子的钱你出啊?
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  • 任天鼠 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-2-25 00:22
  • kmlzkma 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-2-23 23:25

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双hdmi输出。。。能不能有点脑子。。。
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"携带的概念"

我认为跟时代的看法有关!

以前iPhone的理念是为了单手操作

体积刻意不做大!

结果三星出了大屏手机.销量越来越好

最後

库克接手之後

iPhone也开始走向主流大屏手机了!




PC掌机这种巨大体积

在15年以前100%是爆死的垃圾!

现在大多数人完全可接受!

在路上也可见使用平版当成电话使用的人!




滨村弘一以前说过XBOX在日本市场的失败

其中之一就是主机太巨大!

主机太巨大通常会导致失败!

因为日本人不喜欢这样的设计!

不过现在这套理论现在也不算完全正确了






这就像

很多人 老玩家 喜欢任天堂用超级

希望下一代用 [Super Switch]

不过 "超级" 这词是 90年代 常见的用法!

这也是40岁~~50岁人的回忆


但是现在很少会使用 "超级"



时代改变.看法也就不同!

新主机比现在更巨大屏幕更大

完全是符合时代的主流.........

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原帖由 BigBangBang 于 2024-2-23 12:03 发表

我倒是觉得,任天堂在“带出门”方面已经做得足够好了。NS2的话,应该强化底座功能。除了一直YY的图像增强、拓展存储之外,双HDMI输出也希望成为标配。现在分屏对战、合作游戏越来越多,电视切两半,1P、2P谁都不够 ...
做不到,双HDMI输出不是单路USB3带的动的。

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原帖由 ahzhuo 于 2024-2-22 20:40 发表
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停产PS4的决策原本是没问题的,谁能预料来了一个大疫情,直接影响PS5供货,不然正常节奏就是快速抢占市场过两年出改款旧款降价彻底淘汰PS4。事后诸葛亮谁都会当,当初决策的时候你 ...
我的理解正相反,没有疫情ps4还能多卖点。

有了疫情整个制造业阻塞,芯片下游封测和周边电子原件全断供,反而新机老机都做不出来,应该优先保ps5。

没有的话疫情常态化199,主打第三世界,ps5首批需求缓解后再停产。
ps2一台没出圈的传统据置机为什么能卖这么多,不就是靠降到99美元卖拉美吗。

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