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有多少人现在玩游戏选简单难度得

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以前默认难度,玩过魂系后都玩最高难度


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菜就多练 必须最高难度通关



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普通最能体现制作人意图,为了能客观评价游戏质量选普通


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当然选最低难度了,必要的时候还要开金手指

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最近玩了三个游戏,战神5和蜘蛛侠2选的倒数第二个难度,生化4选的普通难度

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传统RPG选最高难度,动作游戏普通难度,宫崎老贼的游戏简单难度我都过不了第一个精英怪,玩5分钟就删

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引用:
原帖由 @Alusell  于 2023-12-13 20:24 发表
普通最能体现制作人意图,为了能客观评价游戏质量选普通
普通以上的难度,困难或者老手,更能表达开发者对战斗系统设计理念

大部分游戏的普通难度,对老玩家来说都过于简单

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引用:
原帖由 @游戏天才  于 2023-12-14 02:46 发表
普通以上的难度,困难或者老手,更能表达开发者对战斗系统设计理念

大部分游戏的普通难度,对老玩家来说都过于简单
简单了就是制作人的问题

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一般选最简单难度

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只狼这种我真的只能简单难度,小脑反应跟不上了

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默认的标准或者普通难度。值得重复游玩的再玩困难难度,只想体验剧情通关的玩简单难度

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至少你们还能选简单模式,我想选专家模式,不好意思啊先通一遍才能选喔,说的就是你卡普空

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我只有恐怖游戏选简单 生化危机不算

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现在大部分游戏都能游戏内改难度,就默认难度进去,如果简单就往高了调,如果难就往低了调,自己玩游戏,怎么舒服怎么来,多周目想挑战一下,就选最高难度尝试尝试,打的过就打,打不过就放弃。

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游戏这么多,时间不要钱吗

有爱的想深入了解一下才会去试试默认难度,否则一律最低、天堂难度

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