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有多少人现在玩游戏选简单难度得

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原帖由 @tristan_cp  于 2023-12-11 12:35 发表
变迁史。。。。
学生:最高难度
上班:正常难度
有娃:简单难度
没时间,手也残了
跟我完全一样


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以前足球和格斗游戏都是难度拉满了玩,现在深刻怀疑自己以前怎么玩的



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有困难上来就选困难

简单了的不如去云


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老了,玩游戏一律easy
还打不过的开金手指。

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一直喜欢被虐,必选最高难度

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原帖由 @somesun  于 2023-12-11 07:44 发表
原来不少人选简单难度啊, 那就放心了

其实现在游戏太多, 速通一遍如果真好玩, 再用高难度不迟

不像以前, 一个游戏玩很久, 有点舍不得玩通得感觉
30楼下去就3-4人选简单难度 到你口中就变成很多人选简单难度了

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白金需要什么就选什么,没有要求就普通或者难。类似对马岛这种没难度杯普通还太简单的就只能选最高了。

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动作类我都是选最高。
策略类一般选次高难度。

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基本都是选次高和最高,最近玩的游戏,做个普通难度写专家难度,
普通难度得有多简单,这厂商还照顾手残玩家的脸面和心情,太温柔了。

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小时候喜欢选简单难度,怕死,那时候玩游戏沉浸感很强

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FPS以外的游戏,普通难度是最后的底线,不能再低了。。

当然,我FPS苦手,一般不玩FPS,一定要玩的就只能简单难度。

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基本没选过普通难度。

坏处是一周目极其受苦,反复重试浪费好多读盘时间~

好处是隔N年再拿起来打砍瓜切菜一样,比如前一阵子二十几块在xbox上买了份只狼,弦一郎、枭、蝴蝶夫人、破戒僧好多都是一遍过。

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大部分游戏选普通,感觉是游戏设计师设计的默认的难度,有最好的体验。
  少部分如实况,fifa单机都选最高难度,一直是个人习惯。
  一些游戏普通难度过难会改简单。比如柯娜精神之桥,这游戏普通难度就很折磨人,玩过的应该有体会。同样是类魂游戏,星球大战绝地普通难度就有些简单,选困难难度比较好点。

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一般不会选简单难度啊,因为意识里简单难度都是缺少内容的啊

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选简单太无聊了真不如去自己撸管

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