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[其他] 开放世界有感

前段时间看到开放世界游戏玩不下去,进去都不知干嘛的帖子
我身边有几个朋友也有类似体验

断断续续玩了两年的荒野之息(期间跑去玩老头环),我的感觉是开放世界游戏就应该是慢热的吧?
有个主线可以让你快速了解这个世界的轮廓,而支线,神庙有点更是像是这个世界的细节需要一点点的品味

这样来说,开放世界,特别是优秀的开放世界游戏不能抱着短期速战速决的心态,挺适合碎片化时间的你坛中老年玩家


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除了某些就是开放世界规则下诞生的游戏,其他游戏开放世界后的优点就是内容多,而公司没有内容填充能力那就是垃圾多。
开放世界游戏玩不下去就那么简单。



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这类游戏需要解决两个问题
一个是让玩家产生兴趣,一个是让玩家保持兴趣
开放世界已经失去新鲜感了,所以现在这两点都不容易做到

本帖最后由 ikaruga 于 2023-12-10 17:28 通过手机版编辑


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开放世界不等于碎片化,适合中老年人玩的是碎片化短平快而不是开放世界。
中老年人记忆力下降游戏ed ,两天不玩就他娘忘了玩到哪了…

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引用:
原帖由 newaxis 于 2023-12-10 17:33 发表
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开放世界不等于碎片化,适合中老年人玩的是碎片化短平快而不是开放世界。
中老年人记忆力下降游戏ed ,两天不玩就他娘忘了玩到哪了…
普遍中老年的问题是受不了高强度战斗而不是在开放世界中忘记什么东西,我以前玩FPS、格斗游戏现在都放弃了,在开放世界中看看风景杀杀小怪听听音乐还行,走到哪里不是哪里呢,记不清剧情玩到哪打开任务列表看一看就知道了。

还记得油管上那个一直在玩上古卷轴5的老奶奶吗。。。其实开放世界才真是低门槛

https://www.youtube.com/@ShirleyCurryTheOlderGamer

[ 本帖最后由 kony 于 2023-12-10 17:44 编辑 ]

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我能接受的开放世界仅限大表哥2和巫师3,2077这种

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除了老头环,别的开放世界我都玩不下去!

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野炊正是在开放世界游戏普遍失去新鲜感疲态尽显的环境下绽放了耀眼的光芒,才会有这样的地位
那些年无数人研究的不正是野炊是如何调动起玩者强烈兴趣的么

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我玩开放世界看个人状态,一旦玩进去了就有种停不下来的感觉,但不是什么时候都玩得进,有些时候就是想玩节奏紧凑目标明确的游戏。

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开放世界通关的就2个
老头环,对马岛

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老头环真的神。
本帖最近评分记录
  • zczc000 激骚 -1 版务处理 2023-12-10 21:58

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我感觉开放世界最重要的就是探索报酬要有正反馈,这方面育碧做的真的差远了

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老头环,gta5,大表哥,野吹王泪,都玩得津津有味,我爱开放世界游戏

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开放世界的魅力是探索,在陌生的世界中慢慢摸索,发现,深入,从一无所知到无所不知。
如果什么都给你做好引导了,开放就失去了最大最核心的意义。

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引用:
原帖由 @熊熊哥哥  于 2023-12-10 18:29 发表
老头环真的神。
老头环的开放世界大部分时候都很烂

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