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卡婊这个公司是不是受上天眷顾的……

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游戏行业一飞冲天野鸡变凤凰的多了这点算眷顾是瞧不起行业还是瞧不起上天啊


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引用:
原帖由 @jk02  于 2023-10-24 10:06 发表
这要归功于老辻本的匠工精神,类似山内,创意+严管才能出成绩,躺平+放任只能越来越点背

街霸3亏本以后老辻本暴怒,3年不让做格斗游戏
长远看也没亏,无数复刻版,赚得盆满钵满,而且赢得了口碑,长远利益绝对是赚的。



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日本公司,只有卡表的游戏,画面是不用太担心的,很合理的结果。要是像法老控那样的公司的游戏动不动卖个千万级别,那才是日本游戏的悲哀。


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如果说街机时代,taito,irem这些我觉得都比卡普空牛逼。但是现在都死了。

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卡普空昏招真的不少

没有当年投资地产失败,估计也不会着急回收权力+考核制作人,逼走冈本和三上

如果跟K社一样找到氪金路径,估计也不会坚持下沉游戏领域这么久,而且360时代的很多原创IP比如失落星球丧尸围城也无疾而终了,说起来题材还是很讨喜的,生化系列的很多外传意图拓展游戏类型,结果也并不理想

好在手上IP多,外包出去也能回来点奶粉钱

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除老将伊津野英昭外,老卡近年一直用老带少的方式捧川田将央和平林良章。

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卡普空相比其他传统日本开发商,最大的优势是他搭上了多人联机这趟顺应时代潮流的列车,任天堂相比其他日本传统开发商最大的优势我也认为是在联机方面

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日厂里思维比较活的了 而且努力

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就生化四重制版的激烈程度,现在除了粉丝社谁还敢做?

作游戏就是要好好作游戏,游戏好玩就会有人买单,卡表归根到底就是一条,游戏好玩。

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感觉还是有点远虑的,旗下能大卖的IP数量还是有限,这几年见缝插针搞生化重置,但是也快重置完了,其他IP重置肯定号召力差很多,还是得挖掘新IP或者把一些老IP也激活了

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我估计手游厂拉出来前50,都比卡普空赚

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生化还可以继续重置,把0,1什么的,能吃个几年老本,以后的事情以后再说吧

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引用:
原帖由 ydy135 于 2023-10-24 09:57 发表

这就对了,之前把制作人当明星一样来捧实际上是搬石头砸脚。欧美游戏罕有制作人被人像明星一样崇拜的
不棒,不代表现在的游戏就不用靠这些制作人。

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不理解为什么老卡的婊称最流行,可乐妹才是实至名归的婊

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引用:
原帖由 @fgfggha  于 2023-10-24 09:35 发表
卡婊新游戏我都不玩了,赶紧把GC版BIO2、BIO3、PS3版BIOCV、PS2版爆发1+2搬上switch就可以安心去死了
你死了卡婊都不会死
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  • fgfggha 激骚 -3 反对 Rated by wap 2023-10-26 18:04

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