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Shpeshal Nick:任天堂计划推出不向下兼容的ns2版本

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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-10-17 15:53 发表
不向下兼容,刺客信条一样跨ps4 和ps5 ,不相干
任天堂的机器,主要就是第一方游戏。


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卡带早晚取消



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原帖由 huimei 于 2023-10-17 16:11 发表
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出好多年用ns玩就行。“ns2”就踏实出新玩法和新游戏就行
一个720P30帧的老游戏,通过8倍性能的硬件以1440P60帧渲染,然后DLSS到4K 60帧。


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原帖由 @huimei  于 2023-10-17 08:12 发表
任天堂的机器,主要就是第一方游戏。
有没有兼容不会影响第一方游戏的平台选择

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原帖由 huimei 于 2023-10-17 16:11 发表
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出好多年用ns玩就行。“ns2”就踏实出新玩法和新游戏就行
这个要求和兼容不冲突啊!

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原帖由 @huimei  于 2023-10-17 15:49 发表
我是完全不支持ns2兼容ns的人。次时代主机就是次时代主机,想玩老游戏用老主机玩。看看xsx和ps5,确实向下兼容了的,但是也使得这俩公司不思进取。真正的次时代游戏少之又少
不是不思进取,而是次世代游戏开发周期越来越长,等到要完全进入时,已经是主机中后期了。初期很多项目底子还是上个世代,中途加了对ps5和xsx的兼容而已

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兼容,并且原有ns游戏掌机模式全跑在1080 60fps下

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异质化主机才有资格不兼容上一代,ns2如果还是这个模式,有什么理由不兼容?

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原帖由 qinxiaoyu 于 2023-10-19 10:16 发表
异质化主机才有资格不兼容上一代,ns2如果还是这个模式,有什么理由不兼容?
PS4为啥不兼容PS3?

而且有一个很好的理由,NS是4GB内存,虽然A57是32/64兼容处理其为了减少页表大小应用基本上会用32bit开发。
目前最新的ARM处理器就是不兼容32位的。
如果SOC用的是A715(同频比A78强10%但是晶体管规模反而少20%),其实并不原生支持NS应用。

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任地狱会不会用778g处理器外挂GeForceGPU?

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原帖由 @genesisx  于 2023-10-19 14:58 发表
任地狱会不会用778g处理器外挂GeForceGPU?
不会

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