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微软进入游戏圈的理由,是不是从根本上就是错的?

有windows,游戏平台。
游戏机也是个平台 没啥 为啥不干。又不差钱。


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微软应该算是助力游戏机和pc融合。现在游戏一个个的都出pc版。。



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原帖由 @link520  于 2023-10-13 06:40 发表
微软应该算是助力游戏机和pc融合。现在游戏一个个的都出pc版。。
结果halo 都要上steam


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原帖由 @爱猫咪的薛定谔  于 2023-10-13 14:16 发表
初始目标是巩固win 家用os 统治地位,防止被消费电子抄后路,结果winphone 退市,所以目标是失败了
微软阿三一度要取消游戏部门,等于承认前阶段目标失败,然后P3画了云游戏和游戏界奶飞的大饼,有了新目标,这不又接着干了。

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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-10-13 14:10 发表
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实际上360却没有标配硬盘…
豪华版的硬盘不能用来安装游戏,好几年后才系统支持dump 光盘,实际上不是一个好的方案
光盘速度确实比硬盘慢,但是在机械硬盘时代并不是特别夸张。
而且那时2.5寸硬盘容量也不大,XBOX豪华版是20GB,PS3豪华版是60GB。
游戏却不小,因为光碟不超容量成本没啥区别的关系,有用没用数据基本会几乎装满一张光碟,DVD就是9G,蓝光就是50G。
在推出中期主机提供大容量硬盘前,那一代主机的dump运行没啥实用性。

一开始就考虑了硬盘内运行的主机,比如PS4、X1,硬盘就是500起步了。

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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-10-13 14:10 发表
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实际上360却没有标配硬盘…
豪华版的硬盘不能用来安装游戏,好几年后才系统支持dump 光盘,实际上不是一个好的方案
怎么定义不是个好方案

是PS3跟进内置硬盘,还是XBLA数字游戏市场的同步推出且大获成功?

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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2023-10-13 14:44 发表
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结果halo 都要上steam
微软第一方游戏上PC是个主动选择,让老对手索尼也不得不跟进,说明超大的PC玩家群体的注意力才是业界基本盘,微软此举没毛病啊

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360时代多辉煌啊

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鲍尔默还说不得了,谁说就“你行你上”,这什么风气啊。
那泥潭也别评价游戏了,毕竟你行你上嘛。

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原帖由 hanzo 于 2023-10-13 18:18 发表

微软第一方游戏上PC是个主动选择,让老对手索尼也不得不跟进,说明超大的PC玩家群体的注意力才是业界基本盘,微软此举没毛病啊
pc不是微软的,只有win才是,上steam 只是无奈选择,就和放弃winphone一样

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原帖由 hanzo 于 2023-10-13 18:06 发表

怎么定义不是个好方案

是PS3跟进内置硬盘,还是XBLA数字游戏市场的同步推出且大获成功?
因为360在后期更新前,不支持硬盘安装零售游戏(下载游戏除外)
后果是1 基本没有光驱和硬盘同时读取游戏(应该只有gta5例外),极限读取受限
2 浪费空间,光盘里的视频等不需要放硬盘,但360只能全盘dump,更新后不需要的内容也还是占用空间

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原帖由 yfl2 于 2023-10-13 23:47 发表

pc不是微软的,只有win才是,上steam 只是无奈选择,就和放弃winphone一样
那怎么解释TLOU地平线战神4上steam呢?

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微软带入了成就系统和PC统一手柄标准,还搞定了手柄操作FPS的方式,还是有一定成就在里面的

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原帖由 bazinga 于 2023-10-13 15:30 发表
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微软阿三一度要取消游戏部门,等于承认前阶段目标失败,然后P3画了云游戏和游戏界奶飞的大饼,有了新目标,这不又接着干了。
所以是两件事,1是原来的计划失败了,个人消费领域win被挤出了市场,等于微软担心ps做到的事被苹果谷歌做到了,微软本来应该重点投入手机结果方向错误

现在看到的另起炉灶的项目了

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引用:
原帖由 hanzo 于 2023-10-13 23:51 发表

那怎么解释TLOU地平线战神4上steam呢?
索尼又没说pc流行就是索尼赢...

微软还做switch游戏呢,难道switch赢也利好微软么233

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