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[业评] 【Quin】刺客信条:英灵殿 8.5/10大好评

游戏延迟入库的问题,官方发通告了,阿育真的是太迷了

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nvidia驱动今天更新了,2K开最高画质(除了体积云)帧数降了几帧但波动很小了



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posted by wap, platform: Samsung
为赶这次时代主机的趟,罐头厂已经尽力在罐头里多塞BUG了。


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三十块可以买,不能更多

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posted by wap, platform: iPhone
感觉跟奥德赛差不多啊。。。

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @真TMD是个粪青  于 2020-11-9 23:50 发表
记得起源和奥德赛,刚出的时候也有不少吹的,育碧的流水线罐头,许多都是刚玩的时候比较惊艳,越玩越无聊。
奥德赛只玩主线的话体验是非常牛的
问题是地图上一堆堆的问号,容易被带偏,很断节奏

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posted by wap, platform: iPhone
玩刺客系列主要就是旅游…这作整个游戏都在野外,小建筑群也没什么新鲜感,中世纪欧洲那套审美太泛滥了。阿斯加德是挺美不过网游设计又不是真实存在的没什么感觉……不太喜欢

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打骨折再买……

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posted by wap, platform: ZTE N986
还上不上STEAM,昨天折腾了好久也没买成,说是商店地区不对,好像只能进港服什么鬼,价格高了很多。

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玩了一小时,觉得很一般啊,画面全高感觉挺糊的,观感还不如奥德赛

剧情也没啥亮点,开局半天了不知道谁打了谁,女主也好丑

玩起来更是,给了一面盾牌但是装备不上,这啥意思。侦查的时候都没人的地方,一暴露出来一堆人,第一次自动驾船就感觉遇到bug了,我先选沿岸自动航行,然后按y键去地图上标记的地方,结果一直往反方向开,最后只能手动开船,好奇怪啊

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奥德赛我到现在都没打完,太TM长了,英灵殿不买了。
UBI做游戏不行,做风景是顶呱呱的,奥德赛处处是景

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植被做得比奥德赛强多了,要到英格兰才能看出来,但是城镇建筑不像起源和奥德赛特色那么明显,历史背景所限,还没去过伦敦,不知道会不会好点。

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另外用nvidia的滤镜“使明朗”可以让贴图清晰

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posted by wap, platform: Android
感觉前两作RPG化,总体上还是挺受好评的,销量也不错,怎么又要改回去?

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玩了几个小时了,怎么说呢,整体还是拉胯,感觉想做得东西太多,但是预算又有限,导致规模又是空前,但是每一个点都没打磨好,过场动画演出其实比奥德赛有提高,但是和目前索尼第一方那些比起来简直差了两个世代,还是PS3时期那一套,过场部分的场景直接用的游戏里的低模,现代部分人物场景建模甚至不如上一代,什么镜头打光更是敷衍中的敷衍,玩着能让人兴趣跑一半,另外这个游戏引擎我感觉本世代必须得换了,或者完全大改,引擎问题很大,很多地方其实模型材质都还行,但是整体看起来就是很奇怪,晚上的光照感觉回到PS360世代,整个画面就是蒙了一层蓝色滤镜,太恶心了,明明全境封锁引擎那么牛逼,就是不拿过来用,不懂育婊内部是怎么想的,下一代还是这鸟样真的不想买了。

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