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[其他] 自从playstation首发缺席了永濑丽子的山脊赛车后,就没有了次世代的味道。。。

posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
nds和3ds上分别还有一作


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引用:
原帖由 dhd 于 2020-10-21 13:51 发表
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nds和3ds上分别还有一作
当时3DS的RR,赛车经过的时候还有点彩花迎面扑来,有趣



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PSV版我白金了,但已经对游戏没什么印象了
R4内容记忆犹新


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引用:
原帖由 se7en 于 2020-10-21 13:55 发表
PSV版我白金了,但已经对游戏没什么印象了
R4内容记忆犹新
拜一下,PSV的居然能玩到底。。。

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2020-10-21 13:40 发表
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从发售时间先后来说别忘了还有psp上的两作,那两作评价还是很不错的,所以rev对系列口碑打击应该是很有限的,毕竟制作理念跑偏铁杆粉丝还是可以忍的,彻底不要脸那就不能了。
PSP首发的时候跟朋友一人买了一盘,还联机玩了一阵,感叹掌机也有这样的游戏画面,当时是觉得好震撼

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posted by wap, platform: Samsung
是的

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机器正好在手边,感慨一下
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本帖最近评分记录
  • mailps3 激骚 +1 太骚了 2020-10-21 14:25

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RR算是最容易通关的赛车系列了,操作确实简单

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记得N64上还有一作RR64吧?
当时模拟器上玩了好几个小时,觉得手感很不错啊。

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引用:
原帖由 依然自我 于 2020-10-21 14:18 发表
RR算是最容易通关的赛车系列了,操作确实简单
不至于吧,后期加氮气的,跟幽灵/火箭 AI比,还是要花点时间赢它的,必须一个接一个创造氮气加速

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posted by edfc, platform: iPhone Xr
谁能说说《首都高battle》现在怎么样了?

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看回贴的都是一群老逼了,真是时代的眼泪

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posted by wap, platform: Samsung
连nfs 都半死不活了

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不可思议 现在还清晰的记得psp版的画面,以及后期贼难的ai

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r4的音乐、赛道和操控感都非常不错,感觉只有日本人才能做出这种独特味道的游戏,惋惜。

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