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DLSS不太符合常理啊

posted by wap, platform: Chrome
开跟不开帧数差10-20%,2070s玩快递员2k画质模式高画质下直接跑满120,4k性能模式稳稳的60以上, 真心厉害

只要以后dlss成为游戏标配,顶级显卡的需求量都要下降吧,相当于免费给你显卡升档了

这么良心的东西真心担心老黄做手脚,不符合其人设啊

本帖最后由 iceliker 于 2020-10-19 17:21 通过手机版编辑


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不用担心。
肯定会的。



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posted by wap, platform: Samsung
这就是目前对付高分辨率最好的方案了,AMD没类似技术很吃亏。


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驱动负优化又不是没试过

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posted by wap, platform: Samsung
现在已经开始对dlss分版本啦
20系到2.0,30系到3.0
你之后想用4.0就要买40系卡

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这是给全局光追准备的,四两拨千斤的技术。

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @ddps3  于 2020-10-19 17:44 发表
现在已经开始对dlss分版本啦
20系到2.0,30系到3.0
你之后想用4.0就要买40系卡
暂时都通用

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DLSS绑定了光追RTX,因为开了光追会大幅下降帧数,所以用DLSS补上去。老黄很精明

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DLSS有个地方其实做得不太好,就是有时候锐化过头,其实画面是要看整体性的
并不是全部都清清楚楚才是好的视觉效果

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posted by wap, platform: iPhone
分辨率到一定程度本来就是视觉差异很小并且很适合取巧的东西,原生渲染超高分辨率非常浪费。

你觉得开DLSS效果好,但其实是1080p本身比4k就没差多少,尤其是接电视玩。

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @razgriz  于 2020-10-19 19:25 发表
分辨率到一定程度本来就是视觉差异很小并且很适合取巧的东西,原生渲染超高分辨率非常浪费。

你觉得开DLSS效果好,但其实是1080p本身比4k就没差多少,尤其是接电视玩。
接电视尤其是4k电视,1080糊的基本看不下去

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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @razgriz  于 2020-10-19 11:25 发表
分辨率到一定程度本来就是视觉差异很小并且很适合取巧的东西,原生渲染超高分辨率非常浪费。

你觉得开DLSS效果好,但其实是1080p本身比4k就没差多少,尤其是接电视玩。
先亮一下显示设备好不好

1080比4K没差多少也太颠覆了,合着大家努力方向错了啊

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posted by wap, platform: iPad
1080p在电视上明显比4K糊啊

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posted by edfc, platform: iPhone Xs Max
电视1080p和4k差距太大了

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不就是AI智能分辨率插值吗,插值出来的 又不是原生分辨率

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