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不能免费升级的蜘蛛侠重置和原版对比视频

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原帖由 samusialan 于 2020-10-1 16:26 发表
古墓11光追只用在动态阴影上,所以说光线有问题别人怀疑乱黑很正常,因为就算有问题也绝对和光追没关系
蜘蛛侠的问题看起来和光环无限的问题很像,都是重即时光照而削弱了预烘培全局光照造成的
镜面反射的光追问题 ...
主要是对于普通人纠结这个问题太费时间了。我反正是没兴趣,光追下有问题,录像,退出再用dx11跑一边,看看正不正常。


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原帖由 lakins 于 2020-10-1 16:13 发表
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老早就说了,光追这代根本就是老黄炒出来的噱头而已,包括那啥控制,那画面有啥惊奇的,都是室内小场景,比tlou2,大镖客2之类的还差的远,自己开关光追效果在那嗨
这代光追肯定要上的,去查一下amd注册显卡光追专利的时间吧。比老黄的20系还早,而且思路是一样的。我认为这代光追就是必上的。



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原帖由 @alexmorning  于 2020-10-1 08:39 发表
老黄上次那个演示就接近了,虽然透明体的焦散啥的都没开,射线反弹次数也很低,但总体效果已经不是现在所谓的次世代能比的了。

只不过听说那张演示的卡要卖十几万。
那个场景有多小场景有多理想化看到没?就这样的卡这样的场景也跑不到30,说实话,这种演示效果,在这种配置上,用传统方法来做,60帧绰绰有余,上光追是为了什么,是为了解决动态场景,抛弃各种预烘焙,降低开发难度,但要达到这个目标,最起码还有十年以上,现在的实际情况就是光追性能拖后腿,不仅开发难度没降低,反而效果也不行。


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原帖由 @ppkkhh  于 2020-10-1 08:42 发表
这代光追肯定要上的,去查一下amd注册显卡光追专利的时间吧。比老黄的20系还早,而且思路是一样的。我认为这代光追就是必上的。
光追最终都是要上的,但不代表现在上了就能拳打脚踢现在的传统管线传统渲染方法了,现在啥都上光追,取消传统的方法,出来的效果倒退很正常

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喷了
这开倒车又正常了
跟不上索索的思维

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看你们吵的那么厉害,感觉黑蜘蛛又要要大卖了

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有脸说开倒车,鬼面兽都倒到Xbox了
也是只要可以白嫖,软软就是xx也能吃的下去

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这光追什么鬼效果?

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杠神到现在还没出现?

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原帖由 @刃心  于 2020-10-1 17:49 发表
有脸说开倒车,鬼面兽都倒到Xbox了
也是只要可以白嫖,软软就是xx也能吃的下去
软软是白嫖吃xx
索索是支付70美刀吃xx
高下立判

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原帖由 snakegtr 于 2020-10-1 18:13 发表
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软软是白嫖吃xx
索索是支付70美刀吃xx
高下立判
XX的效果
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这咋又成老黄的锅了...

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蜘蛛侠大战鬼面兽

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没事,等全部上市了,尤其跨平台digital fundry会一个个数毛对比的,到时候自有定论

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光追是肯定会上的,具体上到什么程度就看开发商的想法了,MC的光追效果就不错,当然这游戏本身的画面就很简单,可以把大量的资源用在光追上,但那些画面本来就很复杂的游戏如果非要上就只能缩水,这不现成的例子就出来了。

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