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[业评] 日本市场2019年78款PS4和NS跨平台游戏销量对比

数据来源于电击销量榜(https://dengekionline.com/articles/27587/),截至今年2月23日,原文如下

2019年度も今週末時点で78本の新作がマルチで発売されているが、全体に占める販売比率を発売週と累計で比較すると、発売週はPS4版が57.2%とSwitch版の42.8%を上回っている。しかし、累計で見るとPS4版の44.4%に対してSwitch版が55.6%と、本体の累計販売比率とほぼ同比率でSwitch版がPS4版を上回っている。

初动数据每周销量榜大家都看的到,PS4平台57.2%对NS平台42.8%,基本反映事实

意外的是累计销量,NS平台55.6%反超PS4平台的44.4%

要知道这78款跨平台游戏新作,大部分都是核心向的,应该更契合索系平台才对,结果累计销量PS4平台还不如NS平台

面对这数据,索尼、BNEI和SE绝对不舒服啊。今后BNEI和SE应该会加大对索系平台独占的支持力度,这样才能维持日本市场的平衡


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都是些二三线游戏



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posted by wap, platform: Samsung
看准帝已经不怎么提独立游戏天堂了


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  • iou90 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2020-4-22 13:39

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NGC的三坟,是装机量不如PS2和核心玩家规模不如PS2的双重三坟

WII的三坟,只是核心玩家规模不如PS3的单一三坟。为何WII装机量超越PS3但核心玩家规模不如PS3?主要原因是画面差距比较明显

到NS这一代,NGC和WII的三坟因素都没有了,而且NS还有掌机属性,任天堂彻底摆脱了三坟之名

推测NS2对PS5应该会强化这个趋势扩散到欧美市场

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日本的趋势凭啥能影响到欧美市场?

有什么欧美数据来证明你yy的这个苗头吗?

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请问还要怎么加大对ps的支持力度?

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日本市场ns的硬件销量和ps4不也大概接近这个比例吗?这有啥好意外的?

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引用:
原帖由 AzureZH 于 2020-4-22 12:55 发表
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日本市场ns的硬件销量和ps4不也大概接近这个比例吗?这有啥好意外的?
绝对意外,因为对大多数第三方来说,任天堂平台的有效装机量只是实际装机量的一半

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引用:
原帖由 flies 于 2020-4-22 13:08 发表

绝对意外,因为对大多数第三方来说,任天堂平台的有效装机量只是实际装机量的一半
说明有效装机量已经逼近了,这个是预估外的,但是很多作品只能上索系平台,NS确实也捞不到。

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那么这些跨PS4和NS的游戏到底是哪些?我还觉NS上还是没什么游戏

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气哭某些第三方了吧,哈哈哈哈哈哈哈哈

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这些里面很多都是1万对几千的销量对比  毫无意义

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posted by wap, platform: Android
lz又开始了……

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估计准弟看到这所谓的对比都能颅内高潮

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posted by wap, platform: Android
看来楼主股市不顺

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