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ff7re的第二章会不会比第一章等的还要久?

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出在下世代主机了,普通NPC、场景,物体细节,最主要建模,贴图应该都需要大幅提高了吧?这都是耗费极大的工时啊,想想看这么多NPC就能达到本作几个主角的水平,这就是多少倍的工作量,还有场景,物体,细节,每个茶杯,水管不能再来方块了吧?
保守估计,没个5年怕是等不来第二章


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提高多边形和贴图没有想象的复杂,只怕日本公司技术跟不上,ff7re就明显有这个问题



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材质不是最大问题 最重要的是 他们应该还没想好怎么还原大地图 完美的大地图是巫师3这种 但以日本的工资水平SE是承受不起的 而7又不像15那样靠跑车旅游……

所以。。。实际的做法是参考13的平原以及xbx密集传送门…………

本帖最后由 hydelete 于 2020-4-20 18:02 通过手机版编辑


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但愿你是错的

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正常情况不会,野村效率还是不错的。kh3完成1年后ff7r就出了,现在有疫情就难说

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引用:
原帖由 @moyanljx  于 2020-4-20 17:54 发表
提高多边形和贴图没有想象的复杂,只怕日本公司技术跟不上,ff7re就明显有这个问题
看要什么级别了,至少这作单个主角这种级别的建模,多套贴图,没半个月弄不出来,这还只是人物,要是场景更加精细化,工作量最起码几倍是跑不了的,不光是技术上的问题。
比如这作受限于机能,一个茶杯花瓶,也就一个八边形,三秒完成,那么下一世代呢,不能这么简陋吧,要精细一点,必然要增加时间。

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不可能等太久,技术都成熟了,就是堆个美工量

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引用:
原帖由 @elitex  于 2020-4-20 18:08 发表
不可能等太久,技术都成熟了,就是堆个美工量
美工的工作量是游戏开发最大头的,大部分时间都是场景,人物,动作,动画的时间,下世代更精细,必然要增加时间,要么就多开线程,加工钱,第二章你觉得会比第一章卖的更多预算更多吗?

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建模问题其实倒是次要的,实在解决不了,外包也不是啥问题,游戏做不出来肯定不是因为某个建模做不出来。关键在于野村他们知道咋做么。。。我总感觉野村自己心里都没底

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我能接受一章这种一本道到底的方式,只求快点出

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ff7re第一章是啥意思?不是有人已经通关了吗

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人物都做完了,游戏系统也搭好了,剩下的工作会少很多。

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都不知道要大地图干嘛
现在要么一本到,要么细分成每个若干大区域
巫师也没有在世界地图上走的

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我觉得不会,基础打的这么好

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巫师是野外区域和城镇结合外加独立区域,一本道也有自由度,应该是最理想

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