小黑屋
原帖由 @ppkkhh 于 2018-12-14 14:43 发表 高分辨率看cpu一点意义没有,估计fx8300都差不多帧数 cpu的高主频和单核性能只对低分辨率和低特效的无帧数上限的管用,比如csgo这种。 tg有些人就特别喜欢拿低分辨率和低特效的帧数差别,去套到所有上。
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魔神至尊
原帖由 旨旨x 于 2018-12-15 00:09 发表 posted by wap, platform: Nokia 一般是低分辨率和高特效
元始天尊
原帖由 mushroom 于 2018-12-14 23:08 发表 除了avx这种特殊指令集,CPU的提升并不明显。 4.5G 2600K换2600X,估计帧数下降的游戏比上升的多得多。 只是大部分瓶颈在GPU,CPU变弱也不会有反映。 这种花钱没有提升的事情是绝对不干的,马上7nm的r3000和10nm ...
版主
Live Free or Die
原帖由 arex 于 2018-12-15 00:42 发表 我去...什么游戏会下降 今天又试了下GTA5 巫师3,感觉比之前流畅那么一点点,不知道是不是心里作用,还是2k分辨率跑的
原帖由 @ppkkhh 于 2018-12-15 00:11 发表 720p高特效吗?
原帖由 旨旨x 于 2018-12-15 10:15 发表 posted by wap, platform: Nokia 现在测法都是1080p起,因为没人会用720p玩游戏
魔王撒旦
原帖由 contra 于 2018-12-15 13:37 发表 posted by wap, platform: Android 对于游戏玩家来说,3代以后的i7都没有换的必要。等7nm出了再说
魔头
原帖由 arex 于 2018-12-14 14:40 发表 喷了,果然瓶颈在显卡是没有办法的 看你们都说2600x非常好,性价比吊打intel,AMD YES!双十二忍不住赶紧弄了套r5 2600x + B450 mortar + ddr4 3000 8g * 2的三件套 替换我用了7年之久的i7 2600k + z68 + ddr3 ...
大侠