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gsync用起来还挺折腾

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原帖由 @ppkkhh  于 2018-12-12 15:05 发表
我大概看了下,视频,没有对比,只有那个图标。图标表示的是输入延迟对吧?
如果只是这样,不开sync还是最好的啊?
区别在哪里?
我也玩fps游戏呢,目前我的240的显示器,我目前玩的游戏还没出现过明显的画面撕裂。那么sync的意义是不是就不大了?
不开sync会撕裂和微卡顿,还是sync更好


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gsync配合rtss锁定最高帧到屏幕帧数,或者控制面板打开fastsync,游戏不用开vsync。
a卡驱动就能干



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原帖由 @加州IT男  于 2018-12-13 07:41 发表
还好买了台240Hz的GSYNC
碉。


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原帖由 @lbyonline  于 2018-12-13 08:48 发表
怎么看是否开了GSYNC???
nv设置面板里面可以开显示器的gsync指示器

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原帖由 @旨旨x  于 2018-12-13 09:04 发表
gsync配合rtss锁定最高帧到屏幕帧数,或者控制面板打开fastsync,游戏不用开vsync。
a卡驱动就能干
fastsync效果不太好,会抖

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第一批gsync用户 ,现在苦等pg27uq降到1万附近

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原帖由 patman 于 2018-12-13 10:20 发表
第一批gsync用户 ,现在苦等pg27uq降到1万附近
某网站报道
gsync hdr里用了一块阿尔卡特的芯片,这块芯片的小批零售价格是2K$。
据估算nvidia的购入价格在500$以上,加上里面用的额外显存和软件,一台显示器的Gsync税至少也要600~700刀。

FALD的背光,4K10bit的屏幕,1WRMB的行货我觉得有得等了。

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原帖由 旨旨x 于 2018-12-13 09:04 发表
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gsync配合rtss锁定最高帧到屏幕帧数,或者控制面板打开fastsync,游戏不用开vsync。
a卡驱动就能干
Radeon Setting里面有2个限制帧数的工具,机制不同。
在freesync下
FRTC会造成更高的input lag。所以一般好像推荐用chill(min=max=刷新率),或rtss。

[ 本帖最后由 mushroom 于 2018-12-13 11:47 编辑 ]

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原帖由 @mushroom  于 2018-12-13 11:43 发表
Radeon Setting里面有2个限制帧数的工具,机制不同。
在freesync下
FRTC会造成更高的input lag。所以一般好像推荐用chill(min=max=刷新率),或rtss。
rtss挺好用的,比有的游戏内置帧数限制还稳

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原帖由 @patman  于 2018-12-13 10:20 发表
第一批gsync用户 ,现在苦等pg27uq降到1万附近
太贵了…

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引用:
原帖由 mushroom 于 2018-12-13 11:41 发表


某网站报道
gsync hdr里用了一块阿尔卡特的芯片,这块芯片的小批零售价格是2K$。
据估算nvidia的购入价格在500$以上,加上里面用的额外显存和软件,一台显示器的Gsync税至少也要600~700刀。

FALD的背光,4 ...
美行也行,现在美亚已经17xx 刀了。前段时间闲鱼有个全新的美行没拆封的13999。我觉得没有到心理价位没有买,继续等啰,在新doom出来前买到就行,不急

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原帖由 @mushroom  于 2018-12-13 11:43 发表
Radeon Setting里面有2个限制帧数的工具,机制不同。
在freesync下
FRTC会造成更高的input lag。所以一般好像推荐用chill(min=max=刷新率),或rtss。
这样么?ftrc还有提升inputlag问题?chill不是和ftrc一样么?实在不行可以用enhance sync

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原帖由 旨旨x 于 2018-12-15 12:36 发表
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这样么?ftrc还有提升inputlag问题?chill不是和ftrc一样么?实在不行可以用enhance sync
是amd的某个工程师说的
https://www.reddit.com/r/Amd/com ... /d6zl13v/?context=3
enhanced sync也会增加input lag
有freesync就不应该用enchanced sync和frtc

一般来说最好的限帧是游戏内部的,然后是rtss/chill。

不过这个消息也比较老的,新版本的驱动不知道有没有变化。

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额 N卡开GSYNC没这么麻烦  NV控制面板里设置G-sync里可以设置是否全屏才启动g-sync  只要开了这个 然后关掉驱动控制里的全局垂直同步就可以了  之后游戏里设置关掉垂直同步 然后刷新率设置与显示器同步就可以了

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原帖由 @mushroom  于 2018-12-15 14:51 发表
是amd的某个工程师说的
https://www.reddit.com/r/Amd/com ... /d6zl13v/?context=3
enhanced sync也会增加input lag
有freesync就不应该用enchanced sync和frtc

一般来说最好的限帧是游戏内部的,然后是rtss/chill。

不过这个消息也比较老的,新版本的驱动不知道有没有变化。
实测下来rtss很稳,比有些游戏内置帧数限制稳,input lag稍微高几毫秒,也感觉不出来。

我现在直接rtss global限帧数用。

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