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[电脑] 打游戏上4K蠢在哪?#linus谈科技

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原帖由 你到底操谁 于 2018-11-18 14:55 发表
我要求不高,全特效1080p60fps就满足
GTX280就这么说了


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分辨率体现最高价值的就是文本,天天看字的强烈推荐买4K。

正常游戏说实话我不舔屏估计看不出1440p和2160p的区别。
但144fps和60fps和30fps的差距远比分辨率要大的多得多。



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显示器屏幕太大对fps可能确实不好,因为转头容易劳累
但是,对于rpg来说,屏幕就是越大越好,容易有沉浸式体验!屏幕一大分辨率自然上去了才舒服。


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原帖由 mushroom 于 2018-11-19 11:25 发表
分辨率体现最高价值的就是文本,天天看字的强烈推荐买4K。

正常游戏说实话我不舔屏估计看不出1440p和2160p的区别。
但144fps和60fps和30fps的差距远比分辨率要大的多得多。
40寸显示器就能看出差别来了

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原帖由 天之业云 于 2018-11-19 11:32 发表

40寸显示器就能看出差别来了
放不下,就算放得下也没法坐在60cm的地方看。

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原帖由 mushroom 于 2018-11-19 11:39 发表


放不下,就算放得下也没法坐在60cm的地方看。
我觉得40-43寸在60cm看正好,大多数游戏都是支持手柄,距离可以自己调整。
屏幕这个东西,就是越用越嫌小,我现在是60cm用43寸显示器,1-2m距离用65寸电视机,3米-4米用133寸投影玩。

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原帖由 天之业云 于 2018-11-19 11:49 发表

我觉得40-43寸在60cm看正好,大多数游戏都是支持手柄,距离可以自己调整。
屏幕这个东西,就是越用越嫌小,我现在是60cm用43寸显示器,1-2m距离用65寸电视机,3米-4米用133寸投影玩。
显示器大小受限首先是桌面问题。16:9对我来说27已经快极限了。这个是硬限制。
作为个人习惯,大概有一半游戏不能或者不会用手柄玩。显示器还是在键鼠操作标准下要能用。
追求沉浸式的体验的话,屏幕视野比例当然越大越好。但是有足够多的游戏是有反作用的。HUD,UI,屏幕越大边角上的信息就越难获得。

最后,显示器的品类要比电视机复杂多了,屏幕大小只是一个参数。动态刷新率对我来说比屏幕大小重要太多,拒绝Gsync税的话,Freesync2就是刚需。能选的显示器其实没几个。

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要沉浸,把屏幕往前拉一点……

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原帖由 mushroom 于 2018-11-19 12:17 发表


显示器大小受限首先是桌面问题。16:9对我来说27已经快极限了。这个是硬限制。
作为个人习惯,大概有一半游戏不能或者不会用手柄玩。显示器还是在键鼠操作标准下要能用。
追求沉浸式的体验的话,屏幕视野比例当 ...
所以说,其实是看你的游戏习惯和游戏倾向挑显示器,我对动态刷新率就一点都不在乎,但是对大小,色彩和对比度,hdr就非常挑剔。如果我有足够大的桌面,我都希望买三台65寸组三屏。

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讨论了半天4K,因为是电脑显示器,所以才变得没意义。明年的HDMI 2.1电视,4K+120Hz+HDR,又大又爽。

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原帖由 mushroom 于 2018-11-19 11:25 发表
分辨率体现最高价值的就是文本,天天看字的强烈推荐买4K。

正常游戏说实话我不舔屏估计看不出1440p和2160p的区别。
但144fps和60fps和30fps的差距远比分辨率要大的多得多。
装个mactype就没差距了

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至少在VR眼镜上,4K还是有大用的。

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原帖由 BigBangBang 于 2018-11-19 13:40 发表
讨论了半天4K,因为是电脑显示器,所以才变得没意义。明年的HDMI 2.1电视,4K+120Hz+HDR,又大又爽。
但是还是要接PC才能发挥性能

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原帖由 dragong 于 2018-11-19 13:45 发表

装个mactype就没差距了
前一阵显示器从27寸1440p换成27寸4k,字体提升巨大,mactype我用了好多年了,之前时gdi++,换了4k以后mactype直接卸载了

mactype很多也是没法兼容,比如win10的UI等,4k分辨率就直接搞定一切了...

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原帖由 jjx01 于 2018-11-19 12:45 发表
要沉浸,把屏幕往前拉一点……
所以我买了支架和支持vesa的显示器

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