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dq11感觉太一成不变了

要的就是不变。。


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引用:
原帖由 @1945plus  于 2018-11-13 12:35 发表
回合制,打不过就练级,快死了就嗑药
这三点也能叫缺点?
是不是缺点因人而异
反正我觉得巨无聊



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引用:
原帖由 瓦当鱼 于 2018-11-14 10:11 发表



看了好几个喷音乐的是怎么回事??
音乐很好听啊
包括dq贴吧那个吧主也说11的音乐不好
到底怎么回事??
交响乐反复用,不分场合的用,一是审美疲劳,二是有些场景很脱戏


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posted by wap, platform: Galaxy Note 5
变不变不说
品质下降是肯定的
指望dq回到当年天空三部曲的水准做梦都难

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dq11蛮好,就是本作难度给降低了,音乐用了很多前几作经典bgm,说音乐不行的醒醒......

本帖最后由 bahamut_xudj 于 2018-11-14 17:05 通过手机版编辑

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说音乐不行的,大概是指那个大地图跑路的背景乐吧,从头到尾就一个,音量又大。

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战斗画面应该回归本源,学学魔岩山,新冰城4……让战斗更有策略

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大地图音乐不能忍

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我觉得很好玩,轻松100多个小时。

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反正我认为一直都喜欢的不太会觉得变了好
希望我喜欢的那个还是那样

反之一直没太喜欢的才会觉得怎么这么多年了还这样
也不变一变讨好我

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dq11是今年让我玩的最开心的游戏,难度恰到好处,画面养眼,内容丰富,还有二周目。就如前面说的,刚刚饱,一点都不厌烦就白金了

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说地图音乐不好的人是不是也觉得3的地图音乐不好??这么激励热血的音乐也说不好

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posted by wap, platform: 小米NOTE
这些游戏要它加个全程语音像要它命一样 荒吹也是主线部分语音 碰到没语音的部分真是看的昏昏欲睡

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我也是喜欢老DQ,你看生化倒是变了,也没看到那么多人叫好啊!

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有些时候不变反而比瞎变来得好,毕竟改变带来的风险更大。

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