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dq11感觉太一成不变了

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11除了难度太低 很完美


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DQ11故事 其实 也一般。。。。。。。。。。



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变什么变。。。JRPG大势已去,无力回天,DQ这种传统中二之典范全靠两三百万大龄日本人的顽固情怀活着,想方设法不得罪这批人能混几年混几年才是正道。


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我觉得11挺好的

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就是因为这样,所以玩着才觉得舒服

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音乐太枯燥

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玩家真难伺候啊,像素小人升级成精美3D,倒还不满意了。其实是心态变了吧,当年自己就是幼稚的。我觉得玩到DQ11的时候,感觉很激动,这就是小时候梦想的RPG城镇。
本帖最近评分记录
  • 大剑 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-11-13 12:25

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DQ11不好玩不是因为其不变,而是因为其把“难度”给变了。
DQ系列一向都是难度偏高的,去冒险路上的每场战斗都要精打细算,MP的使用,道具的使用,BOSS战更是险象环生。
但DQ11把这个改了,完全变成手游式的自动战斗方式,基本不可能会输,遍布地图的营地完全没有难度没有挑战。

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音乐不能忍,语音是缺憾,其他很满意,
一线日呆里就几款还回合制了,你们那么多可玩的,求放生DQ

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对这个系列一直抱怀疑 态度
当年在FC上玩
觉得画面一般剧情看不懂战斗回合制你一刀我一刀
打不过就练级
快死了就嗑药
毫无乐趣就弃了
后来再也没玩过……

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说真的,DQ11是本世代我玩完满足感最强的游戏,白金的时候真是一点遗憾都没有,感觉被喂得饱饱的,BOW都没这种感觉

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引用:
原帖由 汐瑜 于 2018-11-13 11:03 发表
对这个系列一直抱怀疑 态度
当年在FC上玩
觉得画面一般剧情看不懂战斗回合制你一刀我一刀
打不过就练级
快死了就嗑药
毫无乐趣就弃了
后来再也没玩过……
回合制,打不过就练级,快死了就嗑药
这三点也能叫缺点?

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DQ11赢了老玩家的口碑输了新生代玩家对其的热情,而FF15输了老玩家的口碑赢了新生代玩家对其的热情,这两个IP挺互补的

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引用:
原帖由 flytutu 于 2018-11-13 10:59 发表
音乐不能忍,语音是缺憾,其他很满意,
一线日呆里就几款还回合制了,你们那么多可玩的,求放生DQ
看了好几个喷音乐的是怎么回事??
音乐很好听啊
包括dq贴吧那个吧主也说11的音乐不好
到底怎么回事??

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引用:
原帖由 @瓦当鱼  于 2018-11-14 10:11 发表
看了好几个喷音乐的是怎么回事??
音乐很好听啊
包括dq贴吧那个吧主也说11的音乐不好
到底怎么回事??
跟历代相比,音乐确实一般

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