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日本厂商做的开放世界游戏,谁能排上号?

posted by wap, platform: Meizu M9
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原帖由 @ZHAOJING123  于 2018-11-9 15:03 发表
魂1算不算?开局裸体跑巨人墓地,小龙德
各种雾门,还有传送才能去的不死院,王城和最初火炉。
最主要的还是不死院-敲钟-拿王器-得王魂-杀薪王这个顺序固定,虽然敲钟和王魂是可以乱序的,但全流程并不是开放的。



能战胜成功的,只有更大的成功。

留给后人更多可以抄的东西吧!

珍惜现在,是因为明日由今日造就;期待未来,是因为明日与今日不同。

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引用:
原帖由 @viewboy  于 2018-11-9 15:04 发表
大表哥2跟荒野之息哪个更高点呢?
就开放世界而言狂吹更高,因为狂吹下新手区可以立刻冲过去杀加农。
但是不追着开放世界这一点,剧情演出、流程引导、内容丰富自然大表哥2是碾压狂吹的。




能战胜成功的,只有更大的成功。

留给后人更多可以抄的东西吧!

珍惜现在,是因为明日由今日造就;期待未来,是因为明日与今日不同。

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世界第一开放世界游戏mgsv


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引用:
原帖由 @不死但丁  于 2018-11-9 15:16 发表
世界第一开放世界游戏mgsv
肯定是我的世界
即使要求有更傳統的引導,最开放的也是狂吹和杯赛系,mgsv其实和育碧系类似,大地图是任务选择器,要选择进任务内才是任务。
对比杯赛系完全没有任务内外的概念,可以同时完成多个任务的设计要差一大截。

能战胜成功的,只有更大的成功。

留给后人更多可以抄的东西吧!

珍惜现在,是因为明日由今日造就;期待未来,是因为明日与今日不同。

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荒野之息,MGS V,FF 15。
本帖最近评分记录
  • 泡泡嘴 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-11-10 01:07

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ff15是和xb类似的章节式游戏,虽然有大地图,但流程完全是单线的。

能战胜成功的,只有更大的成功。

留给后人更多可以抄的东西吧!

珍惜现在,是因为明日由今日造就;期待未来,是因为明日与今日不同。

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2018-11-9 13:35 发表
都不算,异度之刃是典型的章节制逐渐开图设计。
仅仅用分区载入技术实现了大尺度地图而已,玩法和流程设计完全是传统的单线rpg。
按你这种说法老gta都不能算开放世界了

因为地图也是分块,然后按照主线进度慢慢开启的

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原帖由 xiaogao 于 2018-11-9 15:29 发表
posted by wap, platform: Meizu Pro 5
按你这种说法老gta都不能算开放世界了

因为地图也是分块,然后按照主线进度慢慢开启的
4,5代开始就取消限制了啊

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2018-11-9 15:30 发表


4,5代开始就取消限制了啊
4代最左边那个岛后期才能过去

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引用:
原帖由 @fujin  于 2018-11-9 15:22 发表
荒野之息,MGS V,FF 15。
按这帖里某个sb的说法你这三个游戏都算不上开放世界

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原帖由 @xiaogao  于 2018-11-9 15:29 发表
按你这种说法老gta都不能算开放世界了

因为地图也是分块,然后按照主线进度慢慢开启的
前面说mgsv时我说了它也存在随进程开图的设计,但是最初开始自由探索时相比全地图的比例已经足够大,还是能算的。

能战胜成功的,只有更大的成功。

留给后人更多可以抄的东西吧!

珍惜现在,是因为明日由今日造就;期待未来,是因为明日与今日不同。

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无缝载入和开放世界两者其实是独立的。
初代塞尔达是开放世界游戏但没有无缝载入技术。
赛道赛车游戏有无缝载入技术不是开放世界游戏。

能战胜成功的,只有更大的成功。

留给后人更多可以抄的东西吧!

珍惜现在,是因为明日由今日造就;期待未来,是因为明日与今日不同。

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mgs算开放世界啊?我以为只有gta,次子那种才算呢。一张大地图,没有loading那种。

我想成为你的骄傲,就像你是我的骄傲!

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引用:
原帖由 @军  于 2018-11-9 14:39 发表
那异度之刃就算了?
异度X是日本公司做的最大的开放世界,光说地图比野炊还要高

一辈子玩不够神作NetHack中文版迷宫骇客
https://itunes.apple.com/cn/app/mi-gong-hai-kefree/id583674120
https://itunes.apple.com/cn/app/mi-gong-hai-ke/id568031987

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引用:
原帖由 @cnethack  于 2018-11-9 16:01 发表
异度X是日本公司做的最大的开放世界,光说地图比野炊还要高
人家可是说异度之刃12X都是,不是只说异度X是

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