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[其他] 为MHXX翻案,动作游戏格反最好玩系统,没有之一。

之前X出的时候,三太子信誓旦旦说这作没有G,再加上有斩龙这4大天王压阵,首发入的数字版,虽然3DS画面很差,也是挺好玩的。XX公布的时候,我就觉的日了狗了,出尔反尔是卡婊经常做的事情,就多了2个意义上的新怪,一个DLC卖原价,滚蛋吧。之后NS版出来也很鄙视,HD骗钱,当时XX的销量和评分也是感觉墙倒众人推,直到MHW公布,你没玩过的船新版本,画面好了,但却少了以往那种刀刀入肉的打击感,干了200多小时,有点无聊,还是怪太少了。正好买了NS,所以先下了体验版,玩了一下新增加的勇气模式太刀,我惊呆了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 我印象中最让人难忘的,也是第一次动作游戏中格反,也是卡婊做的鬼武者,鬼武者2做了强化,核心操作就是怪砍到你的瞬间格反,操作成功会特殊动作格反一击必杀,大概判定就是0.2秒左右,慢了,快了,都会失败,所谓高风险,高收益,之后黑魂的盾反,血源的枪反,也都是类似的理念。MHXX勇气太刀应该是所有勇气模式武器中最亮眼的,咸鱼模式下快速积累勇气槽,等进入勇气模式,只要有气刃槽,就可以格反怪所有的攻击,同样也是0.2秒左右,成功后带有清脆的效果音,十分有成就感,而接下来可以直接钢气刃斩2和3,那种在怪肉里卡一下的打击感淋漓尽致。很后悔没有早点玩到,卡婊应该用这个噱头当做当年主要的宣传,而不是简单说加了2种狩技。可以说在整个熟练勇气太刀格反的过程中,被虐和成就感并生,体验到了当年P2G那种狩猎的快感。其他勇气武器的勇气模式也都很好玩,可以说每换一种武器都是一种新玩法。新怪天慧龙也对得起封面怪的称号,鏖魔角龙更是压迫感顶点的怪物,第三阶段随着背景音乐的改变,全身蒸汽,那爆发力,那速度,MHW里的角龙只能用痴呆儿来形容。解禁怪阁螳螂设计的也十分出色。总体来说,光是玩勇气太刀就差不多要耗费200多小时,让人停不下来手,我个人给XX打38分,世界37分。希望错过XX的朋友,尤其是喜欢格反的朋友,一定要补课。期待只狼的格反能做出新感觉
PS:3月份发过一贴,当时还没有完全入门,现在勇气太刀,勇气大剑,勇气弓都毕业了,特再发一贴纪念。

[ 本帖最后由 骷髅上帝 于 2018-11-6 22:57 编辑 ]



忘记毛时代是没有良心,想回到毛时代是没有头脑。保障人权,追求社会公平正义,是民主国家所服膺的普世价值。我们不仅要追求历史真相,追究责任,更应吸取教训,使执政者不再重蹈覆辙。

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勇气做旧重涂甩棍DLC什么时候出?

[ 本帖最后由 ZTX 于 2018-11-6 23:19 编辑 ]



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看了鬼泣5试玩就觉得你表还是你表,动作游戏打击感没其他能打公司了。


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当身本来就是风险收益并存,存在一定赌博性的招式

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要不你觉得MHW出了一个月后突然多出那么多XX吹都是任青么,XX除了有点冷饭重炒,但味道是真不错,至少勇气模式和武士道模式真的让人中毒,世界没了这些就感觉少了点什么

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posted by wap, platform: iPhone
更爱用勇气大剑和武士道碰瓷太刀

爱干谁干老子不干

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武士道双刀才叫酣畅淋漓,回避高吼还顺带旋转攻击,爽的一比。

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勇气重弩了解一下,2分钟射完所有蹲射弹

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请问楼主说的“格反”如何操作呢? 在太刀持刀状态下按哪个键呢?

为啥现在稍微好看的女人,都已是别人的女朋友,自己却一直找不到。。。

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确实不懂xx为什么评价这么低,我认为是最有良心的一作g,勇气风格的加入完全可以当一个新游戏,比以前那种加怪的g强太多了。

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引用:
原帖由 darkccc 于 2018-11-7 09:24 发表
请问楼主说的“格反”如何操作呢? 在太刀持刀状态下按哪个键呢?
勇气模式中,刀身自带蓝气,此时攻击倍率和其他模式红刃一样,如果此时气刃槽有一定存量,那么持刀按R这一下带有格反效果,如果是纳刀状态,直接R+XA同时按可以直接使出。成功后可以直接快速接伤害巨大的刚气刃斩3,一般能打停怪的攻击。

https://www.bilibili.com/video/a ... 333.788.videocard.0
这是勇气太刀大佬的视频,基本0失误。

[ 本帖最后由 骷髅上帝 于 2018-11-7 09:35 编辑 ]
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  • darkccc 激骚 +1 感谢分享 2018-11-7 10:06

忘记毛时代是没有良心,想回到毛时代是没有头脑。保障人权,追求社会公平正义,是民主国家所服膺的普世价值。我们不仅要追求历史真相,追究责任,更应吸取教训,使执政者不再重蹈覆辙。

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引用:
原帖由 @darkccc  于 2018-11-7 09:24 发表
请问楼主说的“格反”如何操作呢? 在太刀持刀状态下按哪个键呢?
R
提刀动作帧起来的那下挡住怪物攻击就会发动成功
本帖最近评分记录
  • darkccc 激骚 +1 感谢分享 2018-11-7 10:06

PSN: UoJp0w
NSFC: SW-1080-2743-4536

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看标题就知道是勇气太刀
当年我也玩得不亦乐乎,斩龙就盼着它用大回旋,迅龙就盼着它出尾鞭,见切斩断尾
然而,这一切都抵挡不住MHW全面进化后带来的魄力,再也回不去了

And in the naked light I saw
Ten thousand people maybe more
People talking without speaking
People hearing without listening
People writing songs that voice never share
But no one dare disturb the sound of silence

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3下水,4上天,但打到最后玩的还是塔和斗技场的大平地立回,所以确实都是表面功夫

只有x是在战斗系统上直接做策略引导和改变,把风格玩法拆出来提供选择,武士道是回避判定,勇气是收刀判定,这两个动作就是mh巨大操作量的核心,以前说的所有不贪刀,会走位,能立回都源自于此,现在给你系统化并且伴以巨大的分类和奖励,其实是玩法和引导上非常出色的企划。可惜x之前年货化出得太多,市场疲劳,被低估是很可惜的

本帖最后由 阿西达卡 于 2018-11-7 10:16 通过手机版编辑

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勇气大剑武士道太刀飘过

我们不拒绝任何东西,所以也不要带走我们的任何东西
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