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玩游戏玩到让我恶心的,你二嫖客是第一个,滚石头你他妈好棒棒喔!

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原帖由 Epilogue 于 2018-11-9 14:15 发表


我玩过一代,节奏绝壁没2那么慢。。。
是没这么过分
但设计风格是一致的……


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ZT 荒野大镖客这个游戏很有意思,其中只有10%的时间你在体验剧情,剩下90%时间里,你在盯着马屁股看。#骑马模拟器



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原帖由 @萝卜  于 2018-11-9 17:40 发表
ZT 荒野大镖客这个游戏很有意思,其中只有10%的时间你在体验剧情,剩下90%时间里,你在盯着马屁股看。#骑马模拟器
屏幕上99%的内容是各种绝世美景
却要盯着1%的地方看屁股的我估计也是那1%的人


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这不是我说的啊,转的段子

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不是画面是很好没错,但这种几乎都是现实的平凡风景看多了也没啥感觉啊,还不如虚构的大起大落景色
本帖最近评分记录
  • 不死但丁 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-11-11 09:11

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原帖由 @sunylink  于 2018-11-10 23:39 发表
不是画面是很好没错,但这种几乎都是现实的平凡风景看多了也没啥感觉啊,还不如虚构的大起大落景色
非常赞同,源于现实而又高于一点现实的是我最喜欢的

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这作什么都好就是不好玩

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我支持楼主
gta的操作也很别扭
动作游戏的顺畅程度不及日本游戏的1%

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233,反面意见太多护法们护不过来了

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客观的说,野心很大,框架很好,立意深刻,也有创新

可惜没有耐心再打磨个大半年,也许发售计划限制了,也许这种体量r星也侯不住了

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原帖由 不死但丁 于 2018-11-11 11:11 发表
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客观的说,野心很大,框架很好,立意深刻,也有创新

可惜没有耐心再打磨个大半年,也许发售计划限制了,也许这种体量r星也侯不住了
除了画面真实度强,玩法上根本没什么创新啊。

既然是帮派了,那么按任务让玩家挑选随行同伴的自由总该有吧,同伴也应该是各具特殊技能,每个人分赃的价码也不一样。

甚至你在外面路上救的囚犯,也应该可以加入帮派,否则救他们干什么?连台词都没几句。

但是这些统统没有,玩法实际上就是一本道,无非就是把任务点散在开放地图上,让你骑马多跑跑路。

甚至到后来,海外小岛上,完全就是手感劣化版的神秘海域。

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原帖由 @级替四  于 2018-11-11 12:11 发表
除了画面真实度强,玩法上根本没什么创新啊。

既然是帮派了,那么按任务让玩家挑选随行同伴的自由总该有吧,同伴也应该是各具特殊技能,每个人分赃的价码也不一样。

甚至你在外面路上救的囚犯,也应该可以加入帮派,否则救他们干什么?连台词都没几句。

但是这些统统没有,玩法实际上就是一本道,无非就是把任务点散在开放地图上,让你骑马多跑跑路。

甚至到后来,海外小岛上,完全就是手感劣化版的神秘海域。
营地系统和在营地里的交互方式

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重玩任务装备马匹都他妈初始化不能忍

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