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[求助] 做个调查,如果要开发一款游戏,你希望是什么游戏?

可以例举3个
我们实际一点,先做手游,赚了钱再做单机
具体一点,2年时间做款手游,赚钱后2-3年做单机,实现童年一个梦想
你们想做哪个系列,哪个ip,什么类型的你们觉得好玩,你们随便提

[ 本帖最后由 CAGY 于 2018-10-29 18:22 编辑 ]


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手游就算了,实在累眼。。。



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哪类游戏最赚钱就做哪类游戏,梦想能比的过暴富吗


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引用:
原帖由 山寨饭 于 2018-10-29 18:22 发表
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手游就算了,实在累眼。。。
不做手游,哪来钱开发单机,开发单机意味着风险,这个风险只能让手游承担,实际一点,现在几乎没有投资人会傻到投一款单机

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edfc大战数码区小广告的手游

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野球拳
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  • CAGY 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-10-29 18:29

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当代中国题材的GTA
明代中国题材的大表哥

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2DRPG 幻水2 女神1素质即可

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GTA6
最好是R星出框架,出引擎,然后由其它游戏公司做地图包,剧情包,当DLC卖
狗曰的R星,啥时候出6啊,屮

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能做出开罗的类型和水平就行

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我觉得可以沿着太吾绘卷的路线,以赵氏武侠电影背景为指导,做一个手游版的太吾绘卷进化版,强化剧情和分支选择以及战斗演出效果,然后加入索尼的中国之星计划,做一款3A级别的赵氏武侠电影版的ARPG,我一直觉得赵氏武侠电影中的武侠世界是相对比较写实、硬核的武侠世界,适合做成3A规模的游戏。
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  • CAGY 激骚 +1 恭喜发财 2018-10-29 20:59

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8bit系列那样的rts,然后做个文明+全战的策略游戏,而且策略部分也是即时制的。

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奥德赛的地图怪猎正统作的游戏性,不把r星全家吊起来打你找我。
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  • CAGY 激骚 +1 恭喜发财 2018-10-29 21:01

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Posted by: Xiaomi MI 8
这个时间点做手游比较难 直接做单机吧

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引用:
原帖由 limboking 于 2018-10-29 20:43 发表
Posted by: Xiaomi MI 8
这个时间点做手游比较难 直接做单机吧
你是说版号问题是吧,到时候会和日方谈日本市场分成,2年后实在不行还可以有海外渠道,实在不行就steam了
话说回来,2年后变数很多

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