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皮克敏3评价如何?

posted by wap, platform: 小米NOTE
看看论坛里玩过的评价


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玩过1代2代么?3代玩法没什么区别,更注重多线程操作了,切换来切换去的玩起来有点累心,话说这系列都比较累心,3代加个更字。只有1代有生存游戏的感觉,23代都变成效率计算游戏了

有收集癖,喜欢规划的人应该喜欢。画面在wiiu上属于不怎么样的,有些小物件做的非常逼真,但是并没能营造出理想的废弃小庭院的感觉。



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原帖由 @混血王子  于 2018-10-19 22:21 发表
玩过1代2代么?3代玩法没什么区别,更注重多线程操作了,切换来切换去的玩起来有点累心,话说这系列都比较累心,3代加个更字。只有1代有生存游戏的感觉,23代都变成效率计算游戏了

有收集癖,喜欢规划的人应该喜欢。画面在wiiu上属于不怎么样的,有些小物件做的非常逼真,但是并没能营造出理想的废弃小庭院的感觉。
毕竟3代是Wii游戏,制作周期太长,换平台上的WiiU,所以猫叔推荐双截棍最优操作,另外,皮克敏这系列是真的难产,还是前几年WiiU世代,猫叔说4代快做完了,结果遇上NS换代估计又推倒重做了。


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用WIIU PAD玩的话很不错。

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还是建议玩小国王物语

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反正我通关了

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估计如果不是茂的作品这游戏要打入冷宫了吧

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中规中矩,还可以吧,反正我觉得比神奇101好玩多了

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非常非常喜欢

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很好玩。

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Posted by: Meizu M6 Note
楼上说的不对,是棒槌,楼主不要信,听我的:

皮克敏简单来说,有两种:
3代跟1代是一种,讲求速攻
然后2代是一种,皮克敏2的游戏理念跟13完全不同

皮克敏2讲求的是慢慢玩,讲求的收集,而且第一次通关后只完成不到一半,然后路易会失踪,社长接替路易位置跟奥里马回到星球继续寻找路易,然后顺便收集没收集的东西,玩上十天半个月都有可能

皮克敏2有洞穴的概念,类似暗黑破坏神2的那种地洞,进去之后分层,一般最后一层有个boss,这个洞穴概念只有2代有,1和3都没有

1和3上面说了,讲求速攻,你玩得越快越有好处,做了一些设定限制让你不适合慢慢玩,就适合尽快玩通

我反正喜欢2那种玩法
1只是在收集飞船零件
3只是在收集水果
只有2,2的收集东西种类极多,就是故意让你慢慢玩的

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我通关了,没觉得哪里神,可以一玩罢了

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反反复复折腾了几遍,还是太慢热,原本在微观世界探索是一件很有趣的事情,有时候好不容易发现了新惊喜,却碍于一天的时间限制给约束强制性打道回府,老是适应不了这种节奏感,可惜了。当然适应了倒是乐在其中,很微妙

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3代有趣的是故事模式外的挑战关

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posted by wap, platform: iPhone
3代dlc挑战换卡才是精华!战略性满满!

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