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[其他] 2D和3D格斗的本质区别是什么

本人2D格斗一直玩不来
乱按玩过一阵街霸3.3,稍难的电脑就打不过
罪恶装备这种出招都看不清,呵呵

3D格斗似乎更重策略,攻防节奏普遍慢点
VR战士、刀魂都玩过一阵,但是不怎么喜欢铁拳

反正注重连招的游戏都玩的不怎么样
比如鬼泣这种只能随便打打通关,高评价花式虐怪玩不来
但是忍龙、超级忍这种不注重连招,强调单纯攻防的玩着更爽

2D和3D格斗的本质区别是什么


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有没有Z轴,3D能横移,2D不能另外3D格斗一局更快



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posted by wap, platform: Samsung
2d本质是平面三段攻击防御+摔投的择,一般连招都是靠跳跃起。打上就连到死的游戏一般都是出问题的。
3d从一个面到360°的步伐回旋,择的面多了


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2d格斗一般有更复杂的能量/资源系统、有晕值

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对普通不玩游戏对游戏一无所知的人来说两者最大的区别就是,2d格斗游戏华丽好几倍。

3d那种打浮空连招的表现无比违和,因为3d格斗游戏比2d接近现实好几倍,不由得让人产生一种莫名对比。

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posted by wap, platform: iPhone
你说的忍龙 也算格斗游戏吗 晕

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posted by edfc, platform: iPhone X
VF与一票2D格斗游戏最大的区别就是任何招式包括投技都是可以防的。

按键分布上3D格斗游戏基本都是拳、脚、防三个键。
而普通2D格斗游戏都是轻、中、重拳/脚。
当然从这点上来看铁拳系列其实更像个2D格斗游戏。再加上铁拳的连续浮空招式,就更像了。

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引用:
原帖由 @乐克.乐克  于 2018-10-19 01:44 发表
对普通不玩游戏对游戏一无所知的人来说两者最大的区别就是,2d格斗游戏华丽好几倍。

3d那种打浮空连招的表现无比违和,因为3d格斗游戏比2d接近现实好几倍,不由得让人产生一种莫名对比。
确实如此,越是接近真实,越是放大了这种违和感。

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posted by wap, platform: Samsung
LZ不适合玩连招,适合见招拆战?

任天堂大乱斗适合你

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引用:
原帖由 任天鼠 于 2018-10-19 08:59 发表
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LZ不适合玩连招,适合见招拆战?

任天堂大乱斗适合你
大乱斗人少了没乐趣,人多了太乱
而且本质上还是2D格斗,我更喜欢3D空间的感觉
哪天大乱斗3D化了再看看

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posted by wap, platform: Android
没啥本质区别,除了3D可以横移!vr战士做了一些侧面技和蹬墙技,还有相杀、摇杆什么的,没仔细研究,可以打出比武的那种感觉!铁拳除了华丽的连招,能打出比武效果的只有雷武龙,玩好了不要太屌,非常装逼哈哈!再就是走步伐了,晃来晃去相互试探也有点比武的感觉

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posted by wap, platform: 小米5
我2d玩的来,3d玩不来
我觉得2d格斗更简单,无论跳跃还是地面发动攻击,就是要卡距离,自己打的到对方,而对方打不到你

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2D格斗走路像在溜冰

3D格斗像在转圈

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posted by wap, platform: Android
就是铁拳和刀魂的区别

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posted by edfc, platform: iPhone 6s
能有z轴移动攻击的才是3d,不然都是3d建模2d游戏而已

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