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[求助] 谁能帮我说说以撒到底怎么玩的啊

ns终于赶上打折就入了,之前没玩过

玩了20分钟完全不明白怎么玩,关卡一关接一关,死了就从最开始重来,什么都没继承,难道要一条命打通关吗?


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是,达成不同成就可以解锁更多人物有不同能力



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摸清规律就好了,主要是隐藏房间的规律和各种随机道具的用途


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还是不理解,我到第二层了死了还要从一层开始。。。没法存档吗

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Roguelike游戏了解一下……角色的完永久亡是基本特征之一,你就把它当成俄罗斯方块来玩好了,每次挑战走得更远,死了就重头开始……

本帖最后由 panzerbanana 于 2018-10-18 11:58 通过手机版编辑

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一共多少层啊

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实在上手困难就看看其他玩家的通关视频。
不过有可能看不懂,看个热闹大概知道个轮廓。
里面道具和一些触发机制挺多挺杂的,要花时间研究的。
坚持坚持,过了个坎应该能发现更大乐趣。

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这游戏不好玩
不如去玩castle in the darkness吧

[ 本帖最后由 超越神的牛肉人 于 2018-10-18 20:13 编辑 ]

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大人的思维复杂的

连小孩都会玩的游戏

都不会玩了

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多玩几次总有一次运气好能够通关
通了之后也能知道个大概了

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独立游戏界的毒瘤Roguelike 了解下10个独立游戏里面有8个都是 就是要你一命通关
现在小厂家全部做这种游戏 可以偷懒不设计关卡
反正一堆素材拼凑一下就行了 甚至直接让电脑自动生成 美其名曰 随机地图! 可玩性高!
玩你麻痹 好好学下洛克人的关卡行不
本帖最近评分记录

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通过各种途径熟悉道具、敌人吧
这游戏多次开局能的东西不多,开新道具新角色以外,也就可以存一些钱,主要能依靠的就是玩家对游戏内容的熟悉程度,相比是否熟悉的差异,操作水平不那么重要。

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可以累积的是水果机和隐藏角色以及道具解锁率,用不同角色挑战地宫挺有意思,拿到未知道具自己判断取舍,运气好的叠加几个buff就非常好玩了

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引用:
原帖由 @羊幕尼  于 2018-10-18 21:00 发表
独立游戏界的毒瘤Roguelike 了解下10个独立游戏里面有8个都是 就是要你一命通关
现在小厂家全部做这种游戏 可以偷懒不设计关卡
反正一堆素材拼凑一下就行了 甚至直接让电脑自动生成 美其名曰 随机地图! 可玩性高!
玩你麻痹 好好学下洛克人的关卡行不
非常同意,什么狗屁随机地图每次不一样的体验,没有经过精心设计的地图谈的上毛线的体验感,喜欢塞尔达迷宫那种精致的体验,随机地图都跟我死开。

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引用:
原帖由 linkwho 于 2018-10-18 22:22 发表
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非常同意,什么狗屁随机地图每次不一样的体验,没有经过精心设计的地图谈的上毛线的体验感,喜欢塞尔达迷宫那种精致的体验,随机地图都跟我死开。
原教旨的箱庭游戏虽好,见招拆招的体验是脑力挑战而不是熟练度考验,试着理解一下不吃亏

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