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[业评] 如果手机想蚕食传统掌机市场至少要做到以下几点

至少
1.一个真正为游戏优化的系统——独立商店没有盗版是重中之重。
2.专门的游戏输入硬件,实体摇杆按键LR键各种感应器甚至背触。
3.“独占大作“+”年货大作“+”爆款神作“+”海量独立作品“
4.超前配置领先业界水品至少两年。
5.稳定的产能和铺货渠道。
6.满负荷运营三年的资金储备。

至少能同时做到以上六点
才能成为爆款

当然全世界能同时做到以上六点的公司
最多五家


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我怎么觉得一家都没有?哪里数得出五家?



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lcc:王思聪想烫我至少要做到以下几点
王思聪:你tm谁啊……


本帖最近评分记录
  • kony 激骚 +1 拍拍肩膀 2018-10-18 10:52

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引用:
原帖由 zenhigh 于 2018-10-18 10:10 发表
lcc:王思聪想烫我至少要做到以下几点
王思聪:你tm谁啊……
第一点是比年轻的金城武帅,至少不差于年轻的吴彦祖吗?

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但凡增加外设的永远是小众。

现在掌机市场被蚕食得还不够?PSV刚刚死翘翘。

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别蚕食了,已经鲸吞了

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手机做好自己的手游本身就够赚钱了,传统掌机是啥?

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同感,人家还要蚕食你?

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还蚕食,手机就这样已经打得掌机屁滚尿流了~~~~掌机本来就是特定历史阶段的东西,时代的发展已经没有掌机的生存空间了~~~~

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posted by wap, platform: iPhone
醒醒,传统掌机市场还有剩吗?

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蚕食这词用的,传统掌机市场几乎就不存在了,用不着蚕食

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posted by wap, platform: iPhone
掌机市场现在约等于手机市场的一部分

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posted by wap, platform: Meizu M9
适合掌机但还不适合手机的游戏大概也就怪物猎人这类多人动作pve游戏了。

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传片的幻觉真是不少

1.一个真正为游戏优化的系统——独立商店没有盗版是重中之重。
现在掌机已经没盗版了?

2.专门的游戏输入硬件,实体摇杆按键LR键各种感应器甚至背触。
早就有了

3.“独占大作“+”年货大作“+”爆款神作“+”海量独立作品“
好像在说“配上游泳池网球场就能碾压楼市”

4.超前配置领先业界水品至少两年。
如果任天堂代表业界硬件标杆的话,呵呵

5.稳定的产能和铺货渠道。
手机游戏的产能和铺货?您在说啥?

6.满负荷运营三年的资金储备。
我更希望掌机厂商有

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posted by edfc, platform: iPhone 6s
小众喷了,手游市场到底多大?掌机死了吗?混合机ns都活的好好的,2年3千万,服不服?这叫快死了?当然如果黑子们说什么趋势,那我还觉得sony快死了呢?云游戏时代有sony什么事啊?别拿那块破平板出来说事哦

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