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老任游戏不靠画面我认为这很了不起。

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原帖由 @asd11123  于 2018-10-17 08:58 发表
GC版生化4比GT塞车、战神这些的画面还要好,银河战士也是那个时期的头号大作
同样游戏比,并没有太大区别,我生化4两版各玩了2遍

不同游戏比,风仗也就这样

这就绕回到荒吹的场景或者说美术一样的问题,并没有什么可算震撼或者说有冲击力的感觉


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原帖由 @不死但丁  于 2018-10-17 09:08 发表
同样游戏比,并没有太大区别,我生化4两版各玩了2遍

不同游戏比,风仗也就这样

这就绕回到荒吹的场景或者说美术一样的问题,并没有什么可算震撼或者说有冲击力的感觉
现在同样游戏PS4和NS也没大区别



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原帖由 任天鼠 于 2018-10-17 09:13 发表
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现在同样游戏PS4和NS也没大区别
你说说是哪些游戏,请举例。


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原帖由 @存在必有理由  于 2018-10-17 09:07 发表
生化4什么时候成任天堂做的游戏了?
我是就他的话说的,GC性能比PS2要强,而老任第一方的画面表现也是该平台的标杆级别,一般也不会比同平台第三方的差。

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原帖由 @majian1  于 2018-10-17 09:20 发表
你说说是哪些游戏,请举例。
跨平台的有NS和PS4的基本都是

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垃圾任天堂。不靠画面,那你发行什么新主机来卖钱?直接wiiu用个几十年好了。wiiu的性能,玩任天堂这些猫猫狗狗还不够?

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原帖由 任天鼠 于 2018-10-17 09:27 发表
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跨平台的有NS和PS4的基本都是
现在同样游戏PS4和NS也没大区别

这是你的原话,所以请举例,举5个例子好了。

[ 本帖最后由 majian1 于 2018-10-17 09:57 编辑 ]

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原帖由 任天鼠 于 2018-10-17 09:13 发表
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现在同样游戏PS4和NS也没大区别
你这话里我看到了情怀, 想起十五年前任天堂也能参与画面战争的时候了,
任饭真的还有一大帮人没能从那个时代走出来.

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马里奥不用换  不玩

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gc和ps2生化4网上有的是对比图吧,tg也有,细节就不说了,个人感受非即时过场动画跟即时过场差很多,感觉就像玩了山寨版

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其实老任在wii之前也是画面党

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原帖由 3wa 于 2018-10-17 10:27 发表
其实老任在wii之前也是画面党
并不完全是,当时的任天堂是靠着延后时间降低成本来获得基本持平或略领先性能的,世嘉MD是1988年发售,任天堂SFC是1990年,世嘉SS和索尼PS都是1994年底发售,任天堂N64是1996年中,PS2是2000年3月发售,NGC是2001年9月份发售,基本上都是比竞争对手晚了一年半才上市。

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你坛的风格是:看那些影子!看那些反光!看那些npc的表情!看那脸上的纹理!看那犄角旮旯的石头子儿!美?搭配?层次?风格?那是什么?
前边有人还在玩自问自答,当年吹爆NGC独占的生化1复刻,完美对应你这每一个字:哇,好精美的背景,哇窗帘还会动,哇真的有空气的感觉~~现在机能落后了,调整策略了,变成了别人都不懂美术了,不懂搭配了,喷了,装什么逼~~~~

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原帖由 正义的化身 于 2018-10-17 11:00 发表
你坛的风格是:看那些影子!看那些反光!看那些npc的表情!看那脸上的纹理!看那犄角旮旯的石头子儿!美?搭配?层次?风格?那是什么?
前边有人还在玩自问自答,当年吹爆NGC独占的生化1复刻,完美对应你这每一个字 ...
喷了,生化1不是任天堂游戏吧,就算任饭数毛和任天堂游戏靠美术设计不靠机能有什么关系,您这仇也太大了,出来就骂街,多少年前的事儿了

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上面还有举生化4的,怎么一会生化1又不能算了,能不能统一一下?还有说荒吹跟PS4上画面好的差不多的,建议要么换台好点的显示设备,要么去看下眼科

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