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[业评] 其实塞尔达传说荒野之息的最大缺点在于

1.怪物种类太少
2.怪物种类太少
3.怪物种类太少
4.怪物种类太少
5.怪物种类太少
6.怪物种类太少
7.怪物种类太少
8.怪物种类太少
9.怪物种类太少
99.怪物种类太少
999.怪物种类太少


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引用:
原帖由 MegaDr 于 2018-10-11 22:26 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
喷了
卖哥这人你真跟他认真点讨论没两句他就没词了,但是他强在被打脸以后没两天就满血复活,然后嘴里念叨的还是之前被打脸的那一套,感觉是个不停原地踏步的人,和苍蝇属于一类的

和他说话是一种浪费时间



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posted by wap, platform: Meizu M9
吹狂吹的点,又有啥新的呢?
这游戏就那么点东西,两个水货dlc也充分说明这个框架没有潜力。



能战胜成功的,只有更大的成功。

留给后人更多可以抄的东西吧!

珍惜现在,是因为明日由今日造就;期待未来,是因为明日与今日不同。

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引用:
原帖由 卖哥 于 2018-10-11 23:22 发表
posted by wap, platform: Meizu M9
吹狂吹的点,又有啥新的呢?
这游戏就那么点东西,两个水货dlc也充分说明这个框架没有潜力。
狂吹值得说的点还有很多,但确实不值得和你说啊

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posted by wap, platform: iPhone
怪物种类的问题从中期就暴露了,基本上大多数时间就是不断地艹哥布林和蜥蜴的原种和亚种。
续作我也不太看好,感觉这个框架可挖的确实不多了,dlc2就给人一种画蛇添足的感觉

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一款去年的游戏,在你坛被刷屏刷到现在,可见这游戏魅力非凡

“我们在讨论民主,你他妈给我闭嘴”

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @Ns吧卫道者  于 2018-10-12 00:37 发表
怪物种类的问题从中期就暴露了,基本上大多数时间就是不断地艹哥布林和蜥蜴的原种和亚种。
续作我也不太看好,感觉这个框架可挖的确实不多了,dlc2就给人一种画蛇添足的感觉
这个地图很有魅力啊,之前玩的时候就是跋山涉水一路攀高飞下来,到处找神庙
直到某天闲的无聊跑去顺手砍了加浓以后,就吃灰了
实话实说,通关真有些平淡,后悔没有一直就那样闲逛

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posted by wap, platform: iPhone
公主给世界末日加了个延时buff而已,这个世界本该在100年前就化为乌有,因为有公主顶着一直撑到现在。当年公主算好这个buff结束前林克可以满血复活一次,所以就赌上一把,希望给勇者救世再一次机会。事实证明这么玩最后成功了。

其实这个剧情框架也是为本次的开放世界服务的,一开始就告诉你使命了,公主就在那里,何时去救怎么救,要不要请外援救,全开放给玩家做决定。

勇者救公主是这个系列一直以来的墨守成规的元素了。可以看出这一代还是在用新玩法努力结合旧元素。这个系列如果想继续突破下去,下一作开始就应该从剧情上的也打破限制,勇者和公主可以干点别的,用新玩法自然而然构成的新剧情,内容才会更丰富。

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各种换皮怪确实是个黑点
这代塞尔达加重了战斗部分,所以这个问题暴露更明显

剧情很垃圾很无聊,主线支线都是如此
好在废话不算多,绝大部分时间还是自由探索
这种垃圾剧情如果还啰嗦,那就无疑是个黑点了

好好打地球online

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posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @卖哥  于 2018-10-11 22:02 发表
没用,要么ns死了,要么ns有别的游戏给他们玩。
前者我在努力,后者几乎不可能。
哈哈哈,麦哥回复屌!

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Posted by: OnePlus ONEPLUS A3000
卖哥这也是迷,心态从吃不到葡萄说葡萄酸变成为了坚持自己相信的葡萄酸而坚决不吃葡萄,某种程度也算是言行合一的强者了

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最大缺点不是任天堂么?其他人做出来都是进步,任天堂做出来是退步。

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posted by wap, platform: iPhone
这不是游戏的问题,是你个人的喜好

no man’s got it made till he’s far beyond the pain

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @蘑菇和跳!  于 2018-10-12 02:00 发表
公主给世界末日加了个延时buff而已,这个世界本该在100年前就化为乌有,因为有公主顶着一直撑到现在。当年公主算好这个buff结束前林克可以满血复活一次,所以就赌上一把,希望给勇者救世再一次机会。事实证明这么玩最后成功了。

其实这个剧情框架也是为本次的开放世界服务的,一开始就告诉你使命了,公主就在那里,何时去救怎么救,要不要请外援救,全开放给玩家做决定。

勇者救公主是这个系列一直以来的墨守成规的元素了。可以看出这一代还是在用新玩法努力结合旧元素。这个系列如果想继续突破下去,下一作开始就应该从剧情上的也打破限制,勇者和公主可以干点别的,用新玩法自然而然构成的新剧情,内容才会更丰富。
自从pornhub看了塞尔达荒吹片段以后,我坚信公主是牺牲了一些东西来拯救海拉尔的

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引用:
原帖由 chaincain 于 2018-10-11 21:01 发表
posted by edfc, platform: iPhone X

赞同!我也有同样的感受,荒吹虽然互动多、也是开放世界、也有很多npc,但是没有烟火气,没有文明的感觉,老滚5之类的欧美开放世界在这点做得比较好。所以我更期待大表哥2
塞尔达历来如此

其实有时候觉得格局太小

·___·

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