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可乐美退出游戏市场究竟有多大损失?

哪里叫退出?业务大收缩而已 游戏还是一直出好吧 不管是新作还是冷饭都有


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KONAMI大头收入都不是主机游戏,去看看财报就知道了。



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原帖由 不死但丁 于 2018-10-10 15:46 发表
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何出此言?
科乐美并没有制作3A动作游戏的实力。


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原帖由 @安琪拉之歌  于 2018-10-10 16:38 发表
科乐美并没有制作3A动作游戏的实力。
可乐美自己做的火柴盒恶魔城系统还可以,场景按照dmc的模式做就可以了

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人家去年财报很好看,利润大头还是游戏,想多了

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退一万步讲,就算没了又如何

隔三岔五

都会有许多厂商

倒闭 崛起

真的想多了

现在一夜成名的公司还少么

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原帖由 不死但丁 于 2018-10-10 18:02 发表
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可乐美自己做的火柴盒恶魔城系统还可以,场景按照dmc的模式做就可以了
科乐美有什么动作游戏吗?我想了一分钟,好像有什么女子摔角的吧。3D恶魔城已经是科乐美的极限了。

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啥时候退出的?

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引用:
原帖由 @安琪拉之歌  于 2018-10-10 18:21 发表
科乐美有什么动作游戏吗?我想了一分钟,好像有什么女子摔角的吧。3D恶魔城已经是科乐美的极限了。
可乐美又不比ps2时期的卡扑空弱,自己不想投资源罢了

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引用:
原帖由 @不死但丁  于 2018-10-10 12:26 发表
遥想当年恶魔城,自己作死作没的

理应dmc这个游戏最有可能诞生的公司是可乐美,结果因为自己的短视硬是搞成了火柴盒大冒险,一步错步步错缩到掌机做三线游戏去了

本帖最后由 不死但丁 于 20181010 12:28 通过手机版编辑
不应该是黑魂么

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引用:
原帖由 @MegaDr  于 2018-10-10 20:08 发表
不应该是黑魂么
黑魂什么年代?

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街机新作玩家排队玩,比fgo都火,棒球手游一直常热,足球主机也每年出,那里过的不好了?当年恶魔城卖不动,iga自掏腰包买4份游戏都无力回天,谁心疼过?

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反正我有生之年怕是看不到幻水把27真纹章是什么讲完了

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死了三个女朋友,还有一个后备将会出的女朋友。

爱相随玩家的心伤。

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原帖由 jk02 于 2018-10-10 14:34 发表
所以别骂卡婊史婊了,人家吃的是草,挤出来的是奶啊

科婊在哪?
卡婊也不是慈善家,那是在各类投资统统失败后才发现自己只能做传统游戏的

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