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理性讨论 ns能否做出ps3神海3那样的画面

posted by wap, platform: 小米
神海3的画面拿到现在来看依然非常优秀 应该是ps3no.1 我觉得好于tlou  ns性能超过ps3毫无疑问  目前还没有画面超过神海3  第三方是不指望了 下一作塞尔达如果是写实风格有希望达到神海3的水平吗


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一本道游戏和开放世界游戏的画面本来就不能简单的直接对比,更不要说神海的那种写实风格绿帽永远也不可能用。



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这个问题本身就不理性,特别是明知道性能是肯定超过ps3的情况下纯属没事找事


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回忆加成罢了。
再仔细看看PS3级别的画面,真的很美丽吗?

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posted by wap, platform: iPad
神海3画面其实言过其实,NS分辨率缩缩达到还是可能的

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性能好于PS3吗
那么凭卡婊的关系为什么还不动手把PS3那些作品使劲移植上去????

其实俺是任青!但俺上头有人!!

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德军总部2缩缩都可以移植
PS3没问题,重点是想不想

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ns性能没有全面超过PS3,所以真的有一个奇葩游戏比如几何运算极重,画面无多边形无贴图无面填充,用海量的点和点之间的连线构造画面,没cell的ns应该跑不动。
但是神海效果还算综合,ns应该没啥问题。

能战胜成功的,只有更大的成功。

留给后人更多可以抄的东西吧!

珍惜现在,是因为明日由今日造就;期待未来,是因为明日与今日不同。

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月经贴,成天想用ns和ps3比来达到重复100000次ns的性能就会比ps3的情况。

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比PS3强那么点,不如PS4,有什么用呢?PS5都快出了

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posted by wap, platform: iPhone
8012年了,怎么还在跟ps3比

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你现在回头玩玩PS3,光是分辨率就不能忍了

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posted by wap, platform: Meizu M9
引用:
原帖由 @Ns吧卫道者  于 2018-10-10 00:59 发表
8012年了,怎么还在跟ps3比
因为现在ns也没有超过ps3水准的游戏

能战胜成功的,只有更大的成功。

留给后人更多可以抄的东西吧!

珍惜现在,是因为明日由今日造就;期待未来,是因为明日与今日不同。

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顽皮狗的引擎充分利用了ps3 cell的多核心,ns上不是缩缩分辨率就能达到的

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @NBB_MK2  于 2018-10-10 01:06 发表
你现在回头玩玩PS3,光是分辨率就不能忍了
貌似完全没问题吧,最近还通了几个ps3游戏。

USP.45 USPC M11A1*2 CP99 G23F P226 AUG M4SF
[URL=http://gamercards.exophase.com/psn/user/lyhst/][/URL]

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