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[其他] 荒野大嫖客2会很好玩吗?

和游戏好玩与否无关,如果你不玩,你就没法在大嫖客2刷屏论坛的时候发言。某种意义上,玩家已经被R*绑架了,以玩家失格为要挟。


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不会,但是我愿意支持一把这种投巨资的恐龙级游戏

4399去死,3a万岁



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别的不说,有多少人像我一样因为大表哥1代接触并喜欢上德州扑克的?



曾经的憧憬渐渐变成了今日的情怀。当你拿起手柄,摸着摇杆的时候,还能找回当初的那份纯真和感动吗?

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这种游戏十年也出不了几个,几百买一个能亏到哪去。

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看看RDR2能不能给开发世界带来真正根底上的进化了

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引用:
原帖由 king8910213 于 2018-10-9 15:05 发表
看看RDR2能不能给开发世界带来真正根底上的进化了
现在公布的细节可以证明这个游戏的打磨程度绝对非常恐怖
但大部分细节都不是能改变gameplay的,游戏的架构基本还是1代那一套

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其实西部游戏 我觉得骑砍1866的mod挺有意思的。。。
最好是既有主线剧情支线剧情 又能练主角 又能带手下抢地盘之类。。。。
现在的游戏都太偏动作偏rpg了 基本没有slg要素 刺客心跳很多代都会尝试着加一点 然而都是浅尝
估计做的太复杂了没人玩。。。


有没有好玩的西部游戏推荐? 360上玩过两个名字忘了 主要也是打枪

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最近开始看西部老片,比如黄金大镖客,西部往事等,算是预热

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订了大法版,就为了到时候来论坛撕逼。

美好一点儿

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引用:
原帖由 segasin 于 2018-10-9 15:47 发表
最近开始看西部老片,比如黄金大镖客,西部往事等,算是预热
大嫖客的故事讲的是西部的终结,而不是西部的兴旺
所以最接近的是科恩兄弟那些闷骚片,而不是黄金时代的意大利西部片
这才是大嫖客能够在西部游戏里脱颖而出的原因

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大嫖客1确实就是到处都有的那种末路感比较吸引人  不管主角还是npc都很无奈
跟那种一人一马一枪打遍天下的感觉还是不一样的

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国庆玩了荒野之息,觉得沙盒游戏沉浸感是重点,玩家将自己代入游戏角色和环境中,荒野一方面环境和音乐做的好,另一方面我自己很喜欢剑和魔法的奇幻世界观。如果带入感不强的话游戏评分再高,也很容易烂尾吧。

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-10-9 15:14 发表

现在公布的细节可以证明这个游戏的打磨程度绝对非常恐怖
但大部分细节都不是能改变gameplay的,游戏的架构基本还是1代那一套
我倒没期望过基本玩法上能有什么大的变化,R星这种游戏在基本玩法上进化的空间太小了,尤其在要保持严肃真实的世界塑造风格的前提下。
主要是有人说支线任务的遭遇和结束都没有明显的开始和结束的界限非常自然,还有一个过往游戏里普通的行为在本作里却会有很多的的反馈和影响。当然不能确定这些东西在游戏里扎根多深,毕竟记者也就玩了一个多小时
即使现在最优秀的开放世界游戏我觉得也是在沙盘上摆置好玩具让玩家把玩,只是好的游戏把玩的手段更多玩法的乐趣性更高而已,比如荒吹,我是好奇R星能不能进一步让沙盘的玩具自己动起来互相影响变化,玩家插入把玩的方式更像是在流动的水中激起波纹浪花,是一种动与动的碰撞,在此基础上又能把线性叙事安插进来
当然在本世代主机的硬件背景下算是比较奢望的想法,不过我觉得不走出这一步的话游戏还是只能停留在"开放地图"阶段,没法把后两个字的意义真正发挥出来

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一代的剧情,演出,太棒了,深深被震撼

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引用:
原帖由 @jie  于 2018-10-9 16:37 发表
国庆玩了荒野之息,觉得沙盒游戏沉浸感是重点,玩家将自己代入游戏角色和环境中,荒野一方面环境和音乐做的好,另一方面我自己很喜欢剑和魔法的奇幻世界观。如果带入感不强的话游戏评分再高,也很容易烂尾吧。
是的,沙河游戏题材大于一切,喜欢题材才容易澄净

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